Developer Express之TreeList常用用法

工作中经常用的的是第三发控件Developer Express,相信大家都知道它的强大功能,这次用到了TreeList做了一个权限的管理,发现TreeList非常好用,大家可以看它自带的Demo就知道了,功能很多,这里我就把我用到的说出来,大家一起交流学习。

TreeList有一个KeyFieldName和ParentFieldName,这2个非常重要,只要构造一个DataTable赋值给TreeList的DataSource,这个DataTable里面要有2列是必须的,因为这2列要赋给上面说的KeyFieldName和ParentFieldName,先不说上面意思,树应该是从根节点递归、递归、一直往下递归到叶子,KeyFieldName和ParentFieldName就起到这个作用,比如:下面的一个DataTable:

KeyFieldName

ParentFieldName

NodeName

NodeCode

Others

1

Null

根节点1名称

根节点1编码

其他

2

1

节点1子节点名称

节点1子节点编码

其他

3

1

节点1子节点名称

节点1子节点编码

其他

4

Null

根节点4名称

根节点4编码

其他

5

4

节点4子节点名称

节点4子节点编码

其他

6

5

节点5子节点名称

节点5子节点编码

其他

这时,如果把这个DataTable赋给TreeList的话,就会产生下面的一棵树:

 

 2010072421583135.jpg

 

下面是一个构造TreeList的数据源的简单示例:

 

ContractedBlock.gifExpandedBlockStart.gif代码
/// <summary>

/// 构造一棵树型表结构

/// </summary>

/// <returns></returns>

private DataTable CreateTreeListTable()

{

DataTable dt
= new DataTable();

DataColumn dcOID
= new DataColumn("KeyFieldName", Type.GetType("System.Int32"));

DataColumn dcParentOID
= new DataColumn("ParentFieldName", Type.GetType("System.Int32"));

DataColumn dcNodeName
= new DataColumn("NodeName", Type.GetType("System.String"));

DataColumn dcNodeCode
= new DataColumn("NodeCode", Type.GetType("System.String"));

DataColumn dcOthers
= new DataColumn("Others", Type.GetType("System.String"));

dt.Columns.Add(dcOID);

dt.Columns.Add(dcParentOID);

dt.Columns.Add(dcNodeName);

dt.Columns.Add(dcNodeCode);

dt.Columns.Add(dcOthers);

//以上代码完成了DataTable的构架,但是里面是没有任何数据的

DataRow dr1
= dt.NewRow();

dr1[
"KeyFieldName"] = 1;

dr1[
"ParentFieldName"] = DBNull.Value;

dr1[
"NodeName"] = "根节点名称";

dr1[
"NodeCode"] = "根节点编码";

dr1[
"Others"] = "其他";

dt.Rows.Add(dr1);



DataRow dr2
= dt.NewRow();

dr2[
"KeyFieldName"] = 2;

dr2[
"ParentFieldName"] = 1;

dr2[
"NodeName"] = "节点子节点名称";

dr2[
"NodeCode"] = "节点子节点编码";

dr2[
"Others"] = "其他";

dt.Rows.Add(dr2);



DataRow dr3
= dt.NewRow();

dr3[
"KeyFieldName"] = 3;

dr3[
"ParentFieldName"] = 1;

dr3[
"NodeName"] = "节点子节点名称";

dr3[
"NodeCode"] = "节点子节点编码";

dr3[
"Others"] = "其他";

dt.Rows.Add(dr3);



DataRow dr4
= dt.NewRow();

dr4[
"KeyFieldName"] = 4;

dr4[
"ParentFieldName"] = DBNull.Value;

dr4[
"NodeName"] = "根节点名称";

dr4[
"NodeCode"] = "根节点编码";

dr4[
"Others"] = "其他";

dt.Rows.Add(dr4);



DataRow dr5
= dt.NewRow();

dr5[
"KeyFieldName"] = 5;

dr5[
"ParentFieldName"] = 4;

dr5[
"NodeName"] = "节点子节点名称";

dr5[
"NodeCode"] = "节点子节点编码";

dr5[
"Others"] = "其他";

dt.Rows.Add(dr5);



DataRow dr6
= dt.NewRow();

dr6[
"KeyFieldName"] = 6;

dr6[
"ParentFieldName"] = 5;

dr6[
"NodeName"] = "节点子节点名称";

dr6[
"NodeCode"] = "节点子节点编码";

dr6[
"Others"] = "其他";

dt.Rows.Add(dr6);



return dt;

}

 

 

 

好了,一个TreeList构造完成,下面就是TreeList的一些常用用法,都比较简单,这里就直接上代码了,代码中有简单的注释,大家一看就明白哦。

 

ContractedBlock.gifExpandedBlockStart.gif代码
/// <summary>

/// 点击节点前

/// </summary>

/// <param name="sender"></param>

/// <param name="e"></param>

private void treeLstModuleAction_BeforeCheckNode(object sender, DevExpress.XtraTreeList.CheckNodeEventArgs e)

{

e.State
= (e.PrevState == CheckState.Checked ? CheckState.Unchecked : CheckState.Checked);

}



/// <summary>

/// 点击节点后

/// </summary>

/// <param name="sender"></param>

/// <param name="e"></param>

private void treeLstModuleAction_AfterCheckNode(object sender, DevExpress.XtraTreeList.NodeEventArgs e)

{

SetCheckedChildNodes(e.Node, e.Node.CheckState);

SetCheckedParentNodes(e.Node, e.Node.CheckState);

}



/// <summary>

/// 选择子节点时触发

/// </summary>

/// <param name="node"></param>

/// <param name="check"></param>

private void SetCheckedChildNodes(TreeListNode node, CheckState check)

{

for (int i = 0; i < node.Nodes.Count; i++)

{

node.Nodes[i].CheckState
= check;

SetCheckedChildNodes(node.Nodes[i], check);

}

}

/// <summary>

/// 选择父节点时触发

/// </summary>

/// <param name="node"></param>

/// <param name="check"></param>

private void SetCheckedParentNodes(TreeListNode node, CheckState check)

{

if (node.ParentNode != null)

{

bool b = false;

CheckState state;

for (int i = 0; i < node.ParentNode.Nodes.Count; i++)

{

state
= (CheckState)node.ParentNode.Nodes[i].CheckState;

if (!check.Equals(state))

{

b
= !b;

break;

}

}

node.ParentNode.CheckState
= b ? CheckState.Indeterminate : check;

SetCheckedParentNodes(node.ParentNode, check);

}

}



/// <summary>

/// 判断此节点下的所有孩子节点是否选中

/// </summary>

/// <param name="node"></param>

/// <returns></returns>

private Boolean IsChildsChecked(TreeListNode node)

{

for (int i = 0; i < node.Nodes.Count; i++)

{

if (node.Nodes[i].CheckState == CheckState.Unchecked)

return false;

if (node.Nodes[i].HasChildren)

IsChildsChecked(node.Nodes[i]);

}

return true;

}

 

 

 

好了,至此,关于TreeList的一些常用用法就说到这了,大家如果有好的想法,请不吝赐教,谢谢!

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zxz414644665/archive/2010/07/24/1784464.html

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