策略模式

1 策略模式
1〉建立业务的抽象类;
2〉各业务类继承抽象类,覆盖抽象方法;
3〉建立策略类,根据传入的不同业务,生成不同的业务类对象
4〉客户端生成策略,调用策略方法;


1〉建立业务的抽象类;
class CashSuper
{
  public class abstract Double accepCash(double money);
}
2〉各业务类继承抽象类,覆盖抽象方法;
class normal:CashSuper
{
  public override double accepCash(double money)
 {
   return money;
 }

class rebate:CashSuper
{
  public double rebateMoney=0;
  public double cashRebate(string money)
  {
    this.rebateMoney=money;
  }
  public override double accepCash(double money)
  {
    double result=0
    result=money * rebateMoney;
  }
}
}
3〉建立策略类,根据传入的不同业务,生成不同的业务类对象
class CashContext
  {
    CashSuper cs=null;
    public CashContext(string selecttype)
    {
       switch(selecttype)
        {
          case"normal":
            {
             cs=new CashNormal();
             break;         
            }
          case"0.7":
            {
             cs=new CashRebate("0.7);
             break;
            }
        }
    }

    public double Result(double money)
    {
          cs.accepCash(money);
    }
  }
4〉客户端生成策略,调用策略方法;
   CashContext cc=new CashContext(this.drplist.SelectItem.Text)
   cc.Result(Convert.ToDouble(this.txtNum.text)* Convert.ToDouble(this.txtPrices.Text)));

 

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