Silverlight/WPF 博文汇总(转)

跟老外学Silverlight游戏系列 -- Silverlight 3

   · 跟老外学Silverlight游戏 之一 新建项目

   · 跟老外学Silverlight游戏 之二 创建题板

   · 跟老外学Silverlight游戏 之三 消除名单

   · 跟老外学Silverlight游戏 之四 粒子特效

   · 跟老外学Silverlight游戏 之五 放大镜<1>

   · 跟老外学Silverlight游戏 之六 放大镜<2>

   · 跟老外学Silverlight游戏 之七 放大镜<3>

   · 跟老外学Silverlight游戏 之八 界面切换

   · 跟老外学Silverlight游戏 之九 胜利通关

   · 跟老外学Silverlight游戏 之十 自定义粒子特效

   · 跟老外学Silverlight游戏 之十一 鼠标的新衣

   · 跟老外学Silverlight游戏 之十二 游戏暗示<1>

   · 跟老外学Silverlight游戏 之十三 游戏暗示<2>

 

 

Silverlight边学边练系列  -- Silverlight 2

   · Silverlight2 边学边练 之一 五子棋

   · Silverlight2 边学边练 之二 图形变换

   · Silverlight2 边学边练 之三 小球自由落体

   · Silverlight2 边学边练 之四 音频播放器

   · Silverlight2 边学边练 之五 视频

   · Silverlight2 边学边练 之六 设定风格

   · Silverlight2 边学边练 之七 模板与状态

   · Silverlight2 边学边练 之八 数据绑定

   · Silverlight2 边学边练 之九 独立存储

 

 

 

 

WPF编游戏系列

   · WPF编游戏系列 之一 布局设计 

   · WPF编游戏系列 之二 图标效果 

   · WPF编游戏系列 之三 物品清单 

   · WPF编游戏系列 之四 用户控件 

   · WPF编游戏系列 之五 数据绑定

   · WPF编游戏系列 之六 动画效果 <1>

   · WPF编游戏系列 之七 动画效果 <2>

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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