Gradle Plugin实现检测Android项目运行时依赖

背景

在Android开发过程中,我们会引入很多的第三方库,这些第三方库又会引入别的库,就可能出现版本不一致的问题。 Gradle在处理这种依赖冲突的策略是以版本最高(或指定)的版本打进APK包中。 这些问题在编译时无法发现,所以可能在运行时出现ClassNotFound,MethodNotFound之类的异常。

例如:

一个APK项目中,引入了ImageLoader和Album两个第三方库,这两个库引用的Glide版本不一致, 在最后打包的过程中,低版本会被忽略。

如果依赖库的高版本不支持低版本的API的话,那么就会出现运行时异常了,这个错误只能在运行时出现。

Album模块因为编译时api和运行时api不同导致出现了这个NoSuchMethodError错误。

为此我们打算开发一个插件,解决上面的问题,如果在编译时发现有版本不一致,就会停止编译,提示开发者解决。

使用Gradle Plugin实现检测功能

首先我们自定义一个Gradle Plugin,然后我们将这个Plugin的task hook到编译的task中,这里我们选择的hook点是preBuild,大家可以看下,这个是最先运行的task,在这个位置检测依赖比较合适。 target.tasks.findByName('preBuild').dependsOn(target.tasks.findByName(PLUGIN_NAME))

在apply方法中,从Project中可以获取Configuration,我们遍历这些Configuration对象,找到名字是releaseRuntimeClassPath的,这个代表编译模式是release情况下,运行时的所有ClassPath依赖。

找到这个Configuration后,我们在从这个Configuration中获取所有的dependencies conf.incoming.resolutionResult.root.dependencies,dependencies可能会依赖一些子Module,这些子Module仍然会依赖别的模块,所以此处需要递归进行处理。

// Plugin的apply方法 
@Override
void apply(Project target) {

    // 创建一个Ext数据
    target.extensions.create(EXT_NAME, DependenceChecker)
    println("=============apply===============")
    DependenceChecker ext = target.extensions.DependenceChecker

    // 向Project中追加一个Task
    target.task(PLUGIN_NAME) << {

        Map depMap = new HashMap()
        String checkMode = "${ext.variant}runtimeclasspath"
        println target.configurations
        target.configurations.each { Configuration conf ->

            //  考虑多个Flavor的情况
            if (conf.name.toLowerCase().contains(checkMode)) {
                // 获取所有依赖信息
                conf.incoming.resolutionResult.root.dependencies.each { dr ->
                    resolveDependencies(depMap, dr)
                }
                printDepInfo(depMap)
                reportDepInfo(depMap, ext.abortBuild)
            }
        }
    }
    target.tasks.findByName('preBuild').dependsOn(target.tasks.findByName(PLUGIN_NAME))
}
复制代码

递归处理所有的依赖

static def resolveDependencies(Map<String, Set<String>> map, DependencyResult dr) {

    def depName = dr.requested.displayName
    if (dr != null && !depName.contains("project")) {
        String[] depSplit = depName.split(":")
        if (depSplit.length > 2) {
            def packageName = depSplit[0] + depSplit[1]
            def list = map.get(packageName)
            if (list == null) {
                list = new HashSet<String>()
                map.put(packageName, list)
            }
            list.add(depName)
        }
    }
    // 如果这个dependences的类型是ResolvedDependencyResult,那么它内部还有依赖关系
    if (dr instanceof ResolvedDependencyResult) {
        dr.selected.dependencies.each { subDr ->
            resolveDependencies(map, subDr)
        }
    }
}

复制代码

核心检测逻辑是我们如果判断同一个ClassPath对象是否有两个版本,如果存在两个版本,那么证明我们的项目中存在依赖冲突,运行时存在风险。所以终止编译,抛出个异常告诉开发者。

static def reportDepInfo(Map depMap, boolean abortBuild) {

        depMap.each { k, v ->
            if (v.size() > 1) {
                if (abortBuild) {
                    throw new RuntimeException("${k} has duplicate dependences, please resolve it...\n\n${v}")
                }
            }
        }
    }
复制代码

插件使用

我已经此插件开源,大家可以从此处下载,下面介绍下这个插件的使用方法。

github.com/yangtianrui…

####1. 添加maven仓库,后续会传到jCenter,不用单独配置了。

repositories {
        maven {
            url 'https://yangtianrui.bintray.com/maven'
        }
    }
复制代码

####2. 项目根目录中的build.gradle中添加依赖

 dependencies {
        classpath 'com.yangtianrui.tools.rdc:RuntimeDependenceChecker:1.0.0'
 }
复制代码

####3. 在APP模块的build.gradle中引入plugin

apply plugin: 'DependenceChecker'
复制代码

####4. 添加配置

variant表示需要检测的构建类型,这里以release为例。 abortBuild表示如果出现依赖冲突时,停止编译。

DependenceChecker {
    variant = 'release'
    abortBuild = true
}
复制代码

例如: 这里在主项目中的Glide版本和其他模块的Glide版本冲突,如果配置了abortBuild那么就会停止编译,我们需要处理此冲突,否则运行时可能出现异常。

依赖冲突的处理

1. 使用./gradlew :app:dependencies查看出来冲突的版本。

2. 将冲突库的其中一个或多个升级或降级,将依赖库版本对齐。

下载地址 github.com/yangtianrui…

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### 回答1: Android Gradle Plugin是一个用于构建和打包Android应用程序的开发工具,它负责自动化构建过程,并提供了一种方便的方式来管理和配置项目依赖关系。 Android Gradle Plugin的源码位于Android开源项目中,主要由Kotlin编写。该代码库包含了许多模块,负责不同的功能。其中包括用于解析和处理项目中的构建脚本(BuildScript)的模块,用于处理项目中的依赖关系的模块,以及用于生成APK和资源的模块等等。 在源码中,我们可以看到很多关于项目配置的和方法,例如BuildType、ProductFlavor和Variant等。这些提供了一种声明性的方式来定义项目的构建配置,从而使开发人员能够根据需要自定义构建流程。构建过程中的每个关键步骤都在源码中有相应的实现,例如资源编译、代码编译、打包等。开发人员可以根据自己的需求查看这些实现,并扩展或定制构建流程。 此外,Android Gradle Plugin的源码还包含了许多与Android开发相关的工具和接口,例如AndroidManifest解析器、资源处理器等。这些工具和接口为开发人员提供了一种更加高效的方式来操作Android应用程序的各个方面。开发人员可以在源码中学习这些工具和接口的实现原理,从而更好地理解和利用Gradle来构建和打包Android应用程序。 总之,Android Gradle Plugin的源码是一个非常重要的资源,它提供了构建和打包Android应用程序的底层实现。通过学习这些源码,开发人员可以更深入地理解Gradle构建系统,并根据自己的需求进行扩展和定制。 ### 回答2: Android Gradle插件是用于构建和打包Android应用程序的工具,允许开发者将Java/Kotlin源代码和资源文件编译成可在Android设备上运行的APK文件。在构建过程中,Gradle插件负责处理依赖关系、资源管理、代码混淆和优化等任务。 Android Gradle插件的源码可以在Google的Android开源项目中找到,开发者可以通过阅读源码来了解插件是如何工作的,深入理解Android构建流程,或者根据需求定制自己的构建逻辑。 Android Gradle插件的源码结构分为几个主要的模块: 1. `agp-shared`模块:包含用于处理Gradle构建配置的共享代码。 2. `agp-gradle-api`模块:包含Gradle插件的API接口和实现。 3. `agp-model`模块:包含与构建模型相关的代码,包括任务、变量、属性等。 4. `agp-common`模块:包含插件的一般工具和帮助方法。 5. `agp-testing`模块:包含用于构建测试和运行集成测试的代码。 6. `agp-core`模块:包含插件的主要逻辑,包括任务的执行顺序、构建变体等。 7. `agp-ide-common`和`agp-idea`模块:包含与Android Studio集成相关的代码。 阅读Android Gradle插件的源码可以帮助开发者更好地理解构建过程中的细节,并且为构建过程中的问题提供更深入的分析和解决方案。此外,通过阅读源码,开发者还可以了解到插件的最新功能和更新,快速适应新版本的Android构建工具。

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