Lucene.Net 按类别统计搜索结果数

今天群里有个朋友问"如何按类别统计搜索结果数?是不是要循环一个个类别去查询出总数啊?"

以Lucene.Net现在的API,只能这样做。当然这样做一般会带来性能问题,所以更好的解决方案就是改动库文件了。

  注意:本文内容仅适用于Lucene.Net,以2.1版为例,其它版本可能会有出入,Java版本差别更大一些。

改动库先要有个思路。Lucene.Net的查询结果是一个Hits,而它有一个方法length可以得到总的结果。这个结果是一个精确值。这个值实际上是在TopDocCollector类的Collect方法计算出来的。要改精算为估算也就是在这里添加算法就可以了。

         public   override   void   Collect( int  doc,  float  score)
        {
            
if  (score  >   0.0f )
            {
                totalHits
++ ;
                
if  (hq.Size()  <  numHits  ||  score  >=  minScore)
                {
                    hq.Insert(
new  ScoreDoc(doc, score));
                    minScore 
=  ((ScoreDoc) hq.Top()).score;  //  maintain minScore
                }
            }
        }
这个方法中已经有了 Document的id号,只要有办法拿到 Document就能得到类别了。能拿到 Document的类, IndexSearcherIndexReader都可以。这里用 IndexReader比较合算,因为IndexSearcher本身就包含 IndexReader的。

Collect方法会在几个地方被用到。都是Scorer一系的类中。比如TermScorer,BooleanScorer2等。所以按分类统计如果给Collect增加参数的话改动量可能会比较大。所以修改TopDocCollector的构造函数。

         private  IndexReader reader;

        
public  TopDocCollector( int  numHits, IndexReader reader)
            : 
this (numHits,  new  HitQueue(numHits), reader)
        {
        }

        
internal  TopDocCollector( int  numHits, PriorityQueue hq, IndexReader reader)
        {
            
this .numHits  =  numHits;
            
this .hq  =  hq;
            
this .reader  =  reader;
        }
同时有两个调用构造函数的地方需要被修改。

TopFieldDocCollector的构造函数:

         public  TopFieldDocCollector(IndexReader reader, Sort sort,  int  numHits)
            : 
base (numHits,  new  FieldSortedHitQueue(reader, sort.fields, numHits), reader) {
        }
IndexSearcher的构造函数:

         public   override  TopDocs Search(Weight weight, Filter filter,  int  nDocs)
        {
            
            
if  (nDocs  <=   0 )
                
//  null might be returned from hq.top() below.
                 throw   new  System.ArgumentException( " nDocs must be > 0 " );

            TopDocCollector collector 
=   new  TopDocCollector(nDocs,  this .reader);
            Search(weight, filter, collector);
            
return  collector.TopDocs();
        }
现在 TopDocCollector类就可以拿到分类了。

         public   override   void   Collect( int  doc,  float  score)
        {
            
if  (score  >   0.0f )
            {
                Document d 
=  reader.Document(doc);
                
int  category  =   int .Parse(d.Get( " category " ));

                totalHits
++ ;
                
if  (hq.Size()  <  numHits  ||  score  >=  minScore)
                {
                    hq.Insert(
new  ScoreDoc(doc, score));
                    minScore 
=  ((ScoreDoc) hq.Top()).score;  //  maintain minScore
                }
            }
        }
最终这个统计的结构需要反映到Hits类去。返回结构和 TopDocCollector的public virtual TopDocs TopDocs()方法有关。给 TopDocs 增加一个字段:

public  System.Collections.Generic.Dictionary < int int >  category_count;
Collect方法改成:

         private  System.Collections.Generic.Dictionary < int int >  category_count  =   new  System.Collections.Generic.Dictionary < int , int > ();
        
public   override   void   Collect( int  doc,  float  score)
        {
            
if  (score  >   0.0f )
            {
                Document d 
=  reader.Document(doc);
                
int  category  =   int .Parse(d.Get( " category " ));
                
if  (category_count.ContainsKey(category))
                    category_count[category]
++ ;
                
else
                    category_count.Add(category, 
1 );
                totalHits
++ ;
                
if  (hq.Size()  <  numHits  ||  score  >=  minScore)
                {
                    hq.Insert(
new  ScoreDoc(doc, score));
                    minScore 
=  ((ScoreDoc) hq.Top()).score;  //  maintain minScore
                }
            }
        }
TopDocs方法改成

         public   virtual  TopDocs TopDocs()
        {
            ScoreDoc[] scoreDocs 
=   new  ScoreDoc[hq.Size()];
            
for  ( int  i  =  hq.Size()  -   1 ; i  >=   0 ; i -- )
                
//  put docs in array
                scoreDocs[i]  =  (ScoreDoc) hq.Pop();
            
            
float  maxScore  =  (totalHits  ==   0 ?  System.Single.NegativeInfinity : scoreDocs[ 0 ].score;
            TopDocs docs 
=   new  TopDocs(totalHits, scoreDocs, maxScore);
            docs.category_count 
=  category_count;
            
return  docs;
        }
Hits类增加:

         private  Dictionary < int int >  category_count;
        
public  Dictionary < int int >  Category_Count {
            
get  {
                
return  category_count;
            }
        }
同时修改:

         private   void   GetMoreDocs( int  min)
        {
            
if  (hitDocs.Count  >  min)
            {
                min 
=  hitDocs.Count;
            }
            
            
int  n  =  min  *   2 //  double # retrieved
            TopDocs topDocs  =  (sort  ==   null ?  searcher.Search(weight, filter, n) : searcher.Search(weight, filter, n, sort);
            category_count 
=  topDocs.category_count;
            length 
=  topDocs.totalHits;
            ScoreDoc[] scoreDocs 
=  topDocs.scoreDocs;
            
            
float  scoreNorm  =   1.0f ;
            
            
if  (length  >   0   &&  topDocs.GetMaxScore()  >   1.0f )
            {
                scoreNorm 
=   1.0f   /  topDocs.GetMaxScore();
            }
            
            
int  end  =  scoreDocs.Length  <  length ? scoreDocs.Length:length;
            
for  ( int  i  =  hitDocs.Count; i  <  end; i ++ )
            {
                hitDocs.Add(
new  HitDoc(scoreDocs[i].score  *  scoreNorm, scoreDocs[i].doc));
            }
        }

至此就OK了。从结果中取的时候,比如ID为1的分类,则

hits.Category_Count[1]就出来了。

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