[iPhone-APP]基于Socket+Http打造自己的浏览器Demo

简单讲述基于BSD Socket + Http 协议。打造自己的浏览器。

BSD Socket,不多说的,有机会详细参考网上有很多详细的讲解的。

本例通过组一个Http报文,发送到指定的服务器中,得到相应的返回值。本人使用的是www.baidu.com,作为试验。

 

1。 

下载fiddler,安装。这是一个抓报工具。安装结束,打开fiddler2,打开浏览器。把尽可能访问网络的东西关掉。晴空fiddler2里面纪录,然后浏览器地址栏输入www.baidu.com,进入,之后搜索一个关键字,例如,alexliu,然后看包是如何发送的。 发现使用的是GET方法,关键字通过编码方式转换,然后有如下请求。

is :GET http://www.baidu.com/s?wd=alexliu HTTP/1.1

Host:www.baidu.com 

于是自行组一个Header。记得末尾有两个回车换行。“\r\n" 

 

2。

域名解析成IP地址。

        struct hostent *host = gethostbyname([theHost UTF8String]); 

if(!host)

{

herror("resolv");

return NULL;

}

struct in_addr **list = (struct in_addr **)host->h_addr_list;

NSString *address = [NSString stringWithCString:inet_ntoa(*list[0])];

return address; 

 

3。

通过Socket系统提供的接口,进行发送和接受。

 

                their_addr.sin_family = AF_INET;

their_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(/* 自己解析IP去吧*/);

                      //80端口 

their_addr.sin_port = htons(80);

bzero(&(their_addr.sin_zero), 8);

int conn = connect(sockfd, (struct sockaddr*)&their_addr, sizeof(struct sockaddr));

                //连接

if(conn != -1)

{

NSLog(@"Then the conn is not -1!");

NSMutableString* httpContent = [self makeHttpHeader:hostName];

                        //这个地方Data需要自己把HTTP那个Header进行加工。

ssize_t dataSended = send(sockfd, [data bytes], [data length], 0);

                                  // readBuffer 大小自行定义。 

int br = 0;

                                  //receive 需要一直取到定义的大小为止,循环部分按需要的加

br = recv(sockfd, readBuffer, sizeof(readBuffer), 0); 

                       } 

4。显示。顺便上2个小图。 

                       首先输入搜索需求

                        

                        搜索结果太多了,可以滚动,但是返回的仍然是很多乱七八糟的。。要是有个IEDeveloper 或者fireDebug之类的东西就好了。我这个只能显示纯文本。。

 

5。有了回来的HTTP+XML文件

自行使用好用的Parser 之类的解析,然后再来点控件,显示到控件上面。浏览器就能面世了。。:) 

 


 防止盗链,正文要mark

 http://alexliu.cnblogs.com

 

 

 

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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