使用反射机制用一个类实例的值为DataTable添加一行

 这里的类实例拥有的字段类型和数量大于等于DataTable中的列,类实例的字段对应DataTable中的一列,类实例还可以有自定义的字段,不包含在DataTable列中:

源代码如下:

 

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
   /// <SUMMARY>
        
/// 依据反射机制从bean中取值向datatable新增行 
        
/// </SUMMARY>   
        
/// <PARAM name="obj" />要实例的对象   
        
/// <PARAM name="dataTable" />DataTable
        public static void InstanNewDataRowFromBean(Object obj, DataTable dataTable)
        {
            
//DataTable列为空!
            if (dataTable.Columns.Count < 1)
            {
                
throw new Exception("DataTable列为空!");
            }

            DataRow dr 
= dataTable.NewRow();
            Type type 
= obj.GetType();                                  //获取对象类型
            PropertyInfo[] pInfos = type.GetProperties();
            
try
            {
                
for (int i = 0; i < dataTable.Columns.Count; i++)                         //循环所有列
                {
                    
for (int j = 0; j < pInfos.Length; j++)                               //循环所有属性
                    {
                        
//比较的作用是防止数据库列名的大小写和属性的大小写不一致
                        if (dataTable.Columns[i].ColumnName.ToLower() == pInfos[j].Name.ToLower())
                        {
                            PropertyInfo pInfo 
= type.GetProperty(pInfos[j].Name);     //反射机制,动态检索类属性

                            
object beanValue = pInfo.GetValue(obj, null);
                            
//不同的基本数据类型,比如用Convert方法转换成对应类型的值 
                            if (!Convert.IsDBNull(beanValue) && beanValue.ToString() != null)    //如果数据集中此列有值   
                            {
                                dr[i] 
= beanValue;
                            }
                            
else
                            {
                                dr[i] 
= DBNull.Value;
                            }

                            
break;
                        }
                    }
                }

                dataTable.Rows.Add(dr);
            }
            
catch (Exception ex)
            {                                                    
//不捕获异常,异常抛出由开发人员处理   
                throw ex;
            }
        }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/gossip/archive/2009/02/02/1382615.html

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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