Object-C高级编程第一篇:Blocks概要

本系列文章主要是对《Objective-C 高级编程》这本书做的读书笔记总结,除了这本书中的内容以外,也加上了自己对开发技术的理解和一些个人的经验分享。

Blocks是什么

Blocks是C语言的扩充功能,是带有局部变量的匿名函数(匿名其实就是没有名称的函数,C语言标准不允许匿名函数)

例如:这里声明了一个名称为func的函数

int func (int count);

为了调用该函数,必须使用该函数的名称

int  result = func (10);

如果像下面这样,使用函数指针来代替直接调用函数,那么不需要使用函数名也能够使用该函数

int  result = (*funcPtr) (10);

但其实使用函数指针也仍然需要知道函数名称。例如以下,在赋值给函数指针时,若不使用函数的名称,就取法取得该函数的地址。

int (*funcPtr)(int) = &func;
int  result = (*funcPtr) (10);

而通过Blocks,源代码中就能够使用匿名函数。

匿名函数大家已经知道了,那么现在让我们来看一下C语言中可能使用的变量有哪些 :

  • 局部变量
  • 函数参数
  • 静态全局变量
  • 静态局部变量
  • 全局变量
Blocks语法

下面我们来详细讲解一下带有局部变量值的匿名函数Blocks的语法:

^ 返回值类型 参数列表 表达式

以下定义表明这是一个表示没有返回类型,并且参数为int型的Block
^ void (int a, int b) {
  // do sth
}

如上所示:完整形式的Blocks和C语言的函数定义区别为:

  • 没有函数名 (匿名函数)
  • 没有 ^

温馨小贴士:因为OS X,iOS 应用程序的源代码中大量使用Block,所以插入该记号便于查找。

block可以省略返回类型

省略返回类型的语法为: ^ 参数列表 表达式

^ void (int a, int b) {表达式}

等价于

^ (int a, int b) {表达式}

其次,如果不使用参数,block也可以省略参数列表

语法为: ^ 表达式

^ {
  // 说点什么吧,少年
}
Block与C函数对比
int func (int count) 
{
  return count + 1;
}
// 函数func的地址赋值给函数指针变量funcPtr
// 在block语法下可将block赋值给声明为block类型的变量
int (*funcPtr) (int) = &func
int (^blockName) (int)

与前面的使用函数指针的源代码对比可知,声明block类型变量仅仅是将声明函数指针类型变量 * 变为 ^

int (^block) (int) = ^ (int count) {
    return count + 1;
}

block类型变量与c语言变量相同,block也可以作为函数参数传递或者函数的返回值

  • 作为函数参数
void func ( int (^block) (int) ) {
  //
}
  • 作为函数的返回值
int (^func()) (int) {
  //
  return ^ (int count) {
      return count + 1;
  };
}

由上面源代码可以看出在使用block变量时,记录方式非常复杂。我们可以像使用函数指针类型那样,使用 typedef来解决

  typedef int (block_t) (int)

我们来对比以下

// 没有定义前
void func ( int (^block) (int) ) {

}

// 定义后
void func (block_t block) {

}

另外,Block调用 和 C语言中使用函数指针调用函数的方法几乎完全相同。

int result = (*funcPtr)(10);
int result = block(10);

也可以使用指向block类型变量的指针调用block

typedef int (^block_t) (int)

block_t block = ^ (int count) {
  return count + 1;
}

block_t *blockPtr = █

(* blockPtr)(10);
截获局部变量值以及__block说明符的使用

截获局部变量值 是指保存执行block语法瞬间的值,并且保存后就不能修改变量值。

int val = 0;

void (^block) (void) = ^ {
  NSLog(@"val = %d", val);
}

val = 1;

block();

执行上面源代码,打印val的值为0。这是因为在block中截获了局部变量的值,即保存了该变量的瞬间值。所以即使更改了变量的值也不会影响block的打印。

1.4.2__block说明符的使用

执行下面源代码,会产生编译错误。

int val = 0;

void (^block) (void) = ^ {
  val = 1;
}

block();

NSLog(@"val = %d", val);

向截获的变量直接赋值会发生编译错误,但使用截获的值却不会报错。

id array = [NSMutableArray array];

void (^block) (void) = ^ {
  id obj = [[NSObject alloc] init];
  [array addObject:obj];
}

block();

若想在block中修改局部变量的值,需要在该自动变量前加 __block 说明符。

__block int val = 0;

void (^block) (void) = ^ {
  val = 1;
}

block();

NSLog(@"val = %d", val);

源代码的执行结果为:val = 1

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
这篇教学假设你已经有一些基本的 C 语言知识,包括 C 数据型别、什么是 函式、什么是回传值、关于指针的知识以及基本的 C 语言内存管理。如果 您没有这些背景知识,我非常建议你读一读 K&R 的书:The C Programming Language(译注:台湾出版书名为 C 程序语言第二版)这是 C 语言的设计者 所写的书。 n Objective-C,是 C 的衍生语言,继承了所有 C 语言的特性。是有一些例外, 但是它们不是继承于 C 的语言特性本身。 n nil:在 C/C++ 你或许曾使用过 NULL,而在 Objective-C 中则是 nil。不同之 处是你可以传递讯息给 nil(例如 [nil message];),这是完全合法的,然而你 却不能对 NULL 如法炮制。 n BOOL:C 没有正式的布尔型别,而在 Objective-C 中也不是「真的」有。它 是包含在 Foundation classes(基本类别库)中(即 import NSObject.h;nil 也 是包括在这个标头档内)。BOOL 在 Objective-C 中有两种型态:YES 或 NO,而不是 TRUE 或 FALSE。 n #import vs #include:就如同你在 hello world 范例中看到的,我们使用了 #import。#import 由 gcc 编译器支持。我并不建议使用 #include,#import 基本 上跟 .h 档头尾的 #ifndef #define #endif 相同。许多程序员们都同意,使用这 些东西这是十分愚蠢的。无论如何,使用 #import 就对了。这样不但可以避 免麻烦,而且万一有一天 gcc 把它拿掉了,将会有足够的 Objective-C 程序员 可以坚持保留它或是将它放回来。偷偷告诉你,Apple 在它们官方的程序代 码中也使用了 #import。所以万一有一天这种事真的发生,不难预料 Apple 将 会提供一个支持 #import 的 gcc 分支版本。 n 在 Objective-C 中, method 及 message 这两个字是可以互换的。不过 messages 拥有特别的特性,一个 message 可以动态的转送给另一个对象。在 Objective- C 中,呼叫对象上的一个讯息并不一定表示对象真的会实作这个讯息,而是 对象知道如何以某种方式去实作它,或是转送给知道如何实作的对象。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值