MVVM Light学习笔记(五):消息注册和消息注销

在MvvmLight中要注意的一个地方的就是在某些地方要用到消息注销Unregister<T>。否则注册后的消息处理方法会被执行多次(至少是3次)这里把这个问题总结如下:

(一)场景:

如果你是在MainPage中New一个ReceiverSecond消息接受者,然后再发送消息,就像下面的做法:

private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
//sp2.Children.Clear();
ReceiverSecond temp = new ReceiverSecond();
sp2.Children.Add(temp);
Messenger.Default.Send
<MsgHellWord>(new MsgHellWord() { HellWord = "HellWord" });
}

那么,在ReceiverSecond接受者的ReceiverSecondModelView的消息处理方法会被执行3次,就像下面的做法:

 private void OnMsgHelloWord(MsgHellWord temp)
{
i
++;
ShowHellWordText
= "" + i + "" + temp.HellWord;
//Messenger.Default.Unregister<MsgHellWord>(this);
}

(二)解决办法:

添加Messenger.Default.Unregister<T>方法,这样就可以避免被执行多次。

(三)总结:

(1)如果Messenger.Default.Send<T>方法发送者所在也面是个固定的页面,而接受者的页面是被New处理的话,就需要用Messenger.Default.Unregister<T>来注销消息

(2)如果Messenger.Default.Register<T>方法接受者所在也面是个固定的页面,而接受者的页面是被New处理的话,就不需要用Messenger.Default.Unregister<T>来注销消息
(四)代码下载

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值