关于javascript类特性的一些总结

众所周知,在javascript这门动态类型语言中,是不存在如传统静态类型语言如c++或java中对类的支持的。后者是天生为面向对象编程而设计,其中涉及的一些概念如继承、多态、函数重载在js中都不是被原生实现的。

然而,js也是可以实现面向对象编程的,一切都归功于其原型编程范形特性。也就是说,一切数据类型都可以被看做是对象(js中还存在Number,String,Boolean这样的基本数据类型),要产生一个对象,不是通过用类进行实例化,而是克隆另一个对象。被克隆的对象称之为新对象的原型,新对象保存一个指向其原型的引用。当调用新对象中的某个属性时,如果不存在,则会顺着原型链一直往上查找,直达Object.prototype这个js中的根对象为止,如不存在则为undefined。

注:js中的所有对象都是直接或者间接克隆Object.prototype, 这是一个空对象。

那么如何克隆/产生一个对象呢?
答: 在js中可以通过new func()的形式,这里的func是一个function,但这里并不作为普通的函数调用,而是作为一个构造器。而这个函数就是通过这个函数构造出来的对象的构造函数。

一个对象是如何与其原型联系起来的呢?
答:对象的__proto__属性指向其构造函数的prototype。
例如,var obj = new Object(); 那么就存在 obj.__porto__ === Object.prototype。

如何实现继承呢?

(1)使构造函数A的prototype等于另一个构造函数B的一个实例(A.prototype = new B() ),这样就使得A继承于B。

(2)使用apply方法,使B函数能够借用A函数:

    var A = function( name ){
        this.name = name;
    }; 
    var B = function(){
        A.apply( this, arguments );
    }; 
    B.prototype.getName = function(){
        return this.name;
    };
    var b = new B( 'xiao' );
    console.log( b.getName() );
    
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