前言
- Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供Promise对象。
- 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
promise 的特点
promise基本使用
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code
if (/* 异步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
promise.then(function(value) {
// success
}, function(error) {
// failure
});
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术语
- promise 一个带有then方法的对象或者function
- thenable 定义一个then方法的对象或者function
- exception 是一个使用抛出语句抛出的值
- reason promise被拒绝的原因
必备条件
1.promise的状态
promise必须处在三个状态之一: pending, fulfilled, or rejected。
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- pending(进行中)
- pending可以转变成fulfilled或者rejected
- fulfilled(已成功)
- 如果是已成功状态后,状态不可再做修改
- 并且有一个不可改变的value值
- reject (已失败)
- 如果是已失败状态后,状态不可再做修改
- 并且有一个不可改变的reason
代码实现如下
function Promise(executor) { // executor是一个执行函数
let self = this;
self.status = 'pending';
self.value = undefined; // 默认成功的值
self.reason = undefined; // 默认失败的原因
self.onResolvedCallbacks = []; // 存放then成功的回调
self.onRejectedCallbacks = []; // 存放then失败的回调
function resolve(value) { // 成功状态
if (self.status === 'pending') {
self.status = 'resolved';
self.value = value;
self.onResolvedCallbacks.forEach(function (fn) {
fn();
});
}
}
function reject(reason) { // 失败状态
if (self.status === 'pending') {
self.status = 'rejected';
self.reason = reason;
self.onRejectedCallbacks.forEach(function (fn) {
fn();
})
}
}
try {
executor(resolve, reject)
} catch (e) { // 捕获的时候发生异常,就直接失败了
reject(e);
}
}
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2.then方法
- promise必须提供一个then方法访问当前的value或者reason
- promise的then方法接受两个参数
- promise.then(onFulfilled, onRejected)
- onFulfilled和onRejected是两个可选参数
- 如果这两个可选参数不是一个function,则必须被忽略
- 如果onFulfilled是一个function
- 则他必须在promise是fulfiled状态下被调用,并且携带promise的value作为第一个参数
- 该方法不能在promise是fulfiled状态前执行
- 该方法可以被多次调用
- 如果onRejected是一个function
- 则他必须在promise是rejected状态下被调用,并且携带promise的reason作为第一个参数
- 该方法不能在promise是rejected状态前被执行
- 该方法可以被多次调用
- 在同一个promise中,then方法有可能被多次调用
- then方法必须返回一个promise
3.promise的处理过程
- promis的处理过程是我们通过[[Resolve]](promise, x)传入 一个promise或者一个value的一个抽象的处理过程
- 如果x是一个thenable,它试图使承诺采用x的状态,假设x表现至少有点像一个promise。否则,它履行promise与x的值。
- 只要他们公开promiseA+-兼容的方法,那么就可以处理thenables允许promiseA+实现交互操作。
代码实现如下:
function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
// 有可能这里返回的x是别人的promise
// 尽可能允许其他乱写
if (promise2 === x) { //这里应该报一个类型错误,有问题
return reject(new TypeError('循环引用了'))
}
// 看x是不是一个promise,promise应该是一个对象
let called; // 表示是否调用过成功或者失败
if (x !== null && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')) {
// 可能是promise {},看这个对象中是否有then方法,如果有then我就认为他是promise了
try { // {then:1}
let then = x.then;
if (typeof then === 'function') {
// 成功
then.call(x, function (y) {
if (called) return
called = true
// y可能还是一个promise,在去解析直到返回的是一个普通值
resolvePromise(promise2, y, resolve, reject)
}, function (err) { //失败
if (called) return
called = true
reject(err);
})
} else {
resolve(x)
}
} catch (e) {
if (called) return
called = true;
reject(e);
}
} else { // 说明是一个普通值1
resolve(x); // 表示成功了
}
}
Promise.prototype.then = function (onFulfilled, onRjected) {
//成功和失败默认不穿给一个函数
onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : function (value) {
return value;
}
onRjected = typeof onRjected === 'function' ? onRjected : function (err) {
throw err;
}
let self = this;
let promise2; //返回的promise
if (self.status === 'resolved') {
promise2 = new Promise(function (resolve, reject) {
// 当成功或者失败执行时有异常那么返回的promise应该处于失败状态
// x可能是一个promise 也有可能是一个普通的值
setTimeout(function () {
try {
let x = onFulfilled(self.value);
// x可能是别人promise,写一个方法统一处理
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
})
})
}
if (self.status === 'rejected') {
promise2 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(function () {
try {
let x = onRjected(self.reason);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
})
})
}
// 当调用then时可能没成功 也没失败
if (self.status === 'pending') {
promise2 = new Promise(function (resolve, reject) {
// 此时没有resolve 也没有reject
self.onResolvedCallbacks.push(function () {
setTimeout(function () {
try {
let x = onFulfilled(self.value);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e)
}
})
});
self.onRejectedCallbacks.push(function () {
setTimeout(function () {
try {
let x = onRjected(self.reason);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
})
});
})
}
return promise2;
}
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