退役前的最后的做题记录upd:2019.04.04

考试考到自闭,每天被吊打。
还有几天可能就要AFO了呢。。。

Luogu3602:Koishi Loves Segments

从左向右,每次删除右端点最大的即可。

[HEOI2014]南园满地堆轻絮

答案一定是 \(\lceil \frac{max_{1\le i < j \le n}(a_i-a_j)}{2} \rceil\)
可以考虑一个二分答案 \(mid\),那么每个数 \(x\) 都是一个 \([x-mid,x+mid]\) 的范围。
当前面有一个 \(y\) 使得 \(y-mid>x+mid\) 时不合法。
然后答案就是最开始的东西了。

UOJ244:【UER #7】短路

可以发现路径一定对称,枚举在哪个绕半圈,之前一定每个都走过两次,每次肯定会多走前缀最小值,所以直接加上即可。

Atcoder ???:D Four Coloring

为了方便转成切比雪夫距离。
每个 \(d\times d\) 的矩阵染同样的颜色,每次换颜色即可。

Codeforces 734F:Anton and School

\((a|b)+(a\& b)=a+b\),全部加起来就可以手动解方程了。
注意还要代回去验证。

Atcoder ???:J Farm Village

模拟费用流。正确性:匹配不会交叉,所以匹配过的不会同时返悔向后匹配。

[JXOI2017]加法

二分答案之后从前往后贪心,每次选择右端点最大的区间加入。

BZOJ3709: [PA2014]Bohater

\(a-d>0\) 的时候,肯定是按照 \(d\) 从小到大打。
否则,因为最后的血量是一定的,那么直接倒过来向上面一样打即可。

Codeforces 720A:Closing ceremony

把左边每个人按照体力值排序。
把每个空位按照到左边的距离排序。
左边人依次选择,肯定选到右边距离最大的空位置。
然后右边随便贪心即可。

[AHOI2014/JSOI2014]宅男计划

三分最后要买的外卖数量。
然后考虑每次外卖怎么买,首先肯定是先买便宜的,买到保质期个。
那么从小到大考虑每个食物,如果能使所有次外卖的存活天数增大就买到最多能增大的天数个。
买不了了就能买则买。

BZOJ3716: [PA2014]Muzeum

可以通过倍长坐标轴使得角度变成 \(\frac{\pi}{2}\)
然后旋转使得变成一个向右下的矩阵。
这个东西就是一个最大权闭合子图。
考虑模拟网络流(?),按照 \(y\) 从小到大加入每一个手办和警卫,插入警卫 \((x_0,y_0)\) 的时候按照 \(x,x\le x_0\) 从小到大依次流流量,流满了就删除。

BZOJ2034: [2009国家集训队]最大收益

模拟二分图最大权匹配(?)。
首先可以缩小位置的规模,每个区间(左端点小到大)向右找到第一个没有染色的点染色,这样染色过的点才有可能匹配。
然后按照权值从大到小增广,尝试每个位置,如果没有匹配就成功,如果这个位置匹配的区间右端点小于等于当前的点,那么寻找下一个;否则用这个位置的匹配去寻找(这样才更有可能找到)。

牛客Wannafly挑战赛27:E 黄魔法师

考虑用 \(2,98,14\) 这些数字构造答案。
这些数字中 \(14+2=16,14+98=112\),那么 \(14+98\) 不是完全平方数。
所以可以找到一个最小的数 \(m\),使得 \(\frac{m(m-1)}{2}\ge k\)
全部填 \(2\),多的用 \(98\) 换,最后换个 \(14\) 即可。

UOJ143:【UER #5】万圣节的数列

首先两个位置的和相同的等差子序列无论如何都消不掉,不用管这些。
剩下的等差子序列是可以构造成没有的。
考虑对其奇偶分成两组,那么剩下的等差子序列只可能出现在每个组内。
而每个数除掉 \(2\) 后等差子序列仍然等差,所以递归处理即可。

[CEOI2011]Hotel

考虑将订单按价格从高到低排序,然后按顺序安排最便宜房间并求出收益。取出前 \(o\) 大就是答案。
安排最便宜房间可以二分+并查集维护删除。
因为如果房间有冲突,显然会满足价格最高的;如果 \(2\) 个订单对 \(2\) 个房间可以任意分配,那么不会影响答案。
注意安排的时候要求,收益大于 \(0\)

BZOJ2124: 等差子序列

考虑枚举等差子序列 \((a,x,2\times x - a)\) 中间的 \(x\)
如果长度不能大于 \(2\),那么就必须满足 \(a\)\(2\times x-a\)\(x\) 之前或之后出现。
也就是说把前面小于 \(x\) 的数的存在性写成一个 \(0/1\) 序列 \(a\),和大于 \(x\) 的数写成一个 \(0/1\) 序列 \(b\)
那么满足 \(b\) 倒过来和 \(a\) 相等时就不会出现长度大于 \(2\) 的。
所以直接树状数组维护 \(hash\) 即可。

BZOJ 2907: 拜访神犇

枚举最后的终点,可以确定最开始的方向,分成三段,除了起点到终点的这一段以外,其它段的答案确定。
所以把间隔拿出来排序取出前 \(k\) 小即可,用线段树或者优先队列即可。

Luogu5273:【模板】多项式幂函数 (加强版)

可以把前面的 \(0\) 项先去掉,最后补 \(m\)\(0\)
注意到求 \(ln\) 要求常数项为 \(1\),那么可以先乘个逆元,最后乘回来即可。

Codeforces 1111D:Destroy the Colony

可以设计一个背包 \(f_i\) 表示选了 \(i\) 个字符的方案数,每次枚举一个字符,加入这个字符的个数。
答案就是强制不选 \(x,y\) 两种字符的方案数之后乘上可重组合即可。
可以预处理答案,枚举 \(x,y\),做逆 \(dp\) 即可。

Codeforces 1111E:Tree

按照剧本先建立虚树,然后从 \(r\) 开始 \(dfs\)
\(f_{i,j}\) 表示到了点 \(i\) ,分成了 \(j\) 个组的方案数。
从子树向上合并考虑非常麻烦,考虑按照 \(dfs\) 序做。
那么这个点要么新建一个组;
要么选一个组加入,而选择的组不能包含之前已经插入过了的祖先,而祖先们显然也不在一个组,所以直接减去这些组即可。

Educational Codeforces Round 57 (Rated for Div. 2)E/F/G

E
枚举分数,枚举相同的人数,容斥计算出把 \(n\) 分给 \(m\) 个人,每个人不超过 \(lim\) 的方案数。
F
期望的线性性,求出每个逆序对的贡献即可。
G
多项式快速幂模板题。

Codeforces Hello 2019D/E/F/G

D
可以把操作看成是对每个质数的指数操作,那么就可以质数分开独立计算(积性函数)。
每个质数分别暴力 \(dp\) 即可。
E
可以发现 \(f(n) = k − 1\),其中 \(k = min\){\(x|\frac{x(x+1)}{2}> n\)}。
考虑证明同时构造答案。
对于长度为 \(n\) 的序列,设其 \(LIS\) 长度为 \(len\)
\(len \le K\), 则 \(n − len < \frac{K(K+1)}{2}-K=\frac{K(K-1)}{2}\)
\(len < K\), 根据 \(Dilworth\) 定理,可以用 \(< K\) 个下降序列覆盖, 只需要把以 \(i\) 相同的长度的点分成一组即可
F
除了操作 \(3\) 都可以 \(bitset\)
现在要维护
\[C_i=\sum_{gcd(j,k)=i}A_jB_k\]
类比 \(FWT\),只要求出 \(A'_i=\sum_{i|d}A_d\)
就可以直接按位相乘了
求答案就是莫比乌斯反演,\(A_i=\sum_{i|d}\mu(\frac{d}{i})A'_i\)
把每个数字的 \(\mu\)\(bitset\) 预处理出来,乘法就是 \(and\)
最后用 \(count\) 统计答案
G
对于 \(x^k\)
二项式定理展开,一般需要 \(k^2\) 卷积合并。
而斯特林展开后,只需要求 \(\binom{x}{i}\) 之类的东西,一般可以进行 \(O(k)\) 递推。
这题就是
\(\sum_{i=1}^{k}\binom{f(X)}{i}i!\begin{Bmatrix}k\\i\end{Bmatrix}\)
考虑计算 \(\binom{f(X)}{i}\) 即可。
这个东西就是在一棵虚树上选出 \(i\) 条边的方案数。
可以树 \(dp\),设 \(f_{u,i}\) 表示当前到了 \(u\),虚数内选择了 \(i\) 条边的方案数。
合并儿子的时候注意一些子树内必须选点才能构成虚树,要减去空集的方案。
计算的时候考虑清楚即可。
不难证明复杂度为 \(O(nk)\)

LOJ2396:「JOISC 2017 Day 3」长途巴士

对于所有的东西按照 \(mod~T\) 排序。
考虑 \(i\) 次和 \(i+1\) 次饮水,如果中间有一个站点,那么一个以 \(i\) 结尾的后缀都是可以下车的。
可以设计一个 \(dp\)\(f_i\) 表示前 \(i\) 次饮水,把每一个 \(T\) 的事情一次做完,转移可以斜率优化。

TopCoder SRM720 Div 1:ExtremeSpanningTrees

不难发现就是给定了一些形如 \(D_i\le D_j\) 的限制。
\(\sum_{i=1}^{m} |D_i - w_i|\)
显然 \(D\) 只可能是出现过的 \(w\)
首先考虑 \(1\le w_i\le 2\),只有两种取值,最小割 \(S\) 表示 \(1\)\(T\) 表示 \(0\),建图即可。
对于 \(1\le w_i\le 10^9\)
首先答案肯定是关于 \(D_i\) 的一次函数加起来,考虑整体二分。
对于所有小于等于 \(mid\)\(w\) 看成是 \(1\),大于的为 \(2\),用上面的建图即可。
\(S\) 在同一集合的显然大于 \(mid\) 不优秀,不在的同理,分治即可。

TopCoder TCO2018 Algo Onsite Final:Div1:BalancingTrees

最优策略下可以只改变叶子,只需要把父亲的改变均分给儿子即可。
那么每个叶子都是一个关于总和的一次函数。
总的代价肯定也是一个分段一次函数,并且是凸的。
三分即可。
upd:貌似不用三分,直接排序枚举答案即可,类似中位数。

[NOI2018]冒泡排序

自己yy了一个复杂的一批的方法QwQ
可以发现与一个位置 \(i\) 有关的逆序对的个数 \(\ge |p_i-i|\)
显然一个排列合法就要要求与每个位置有关的逆序对的个数 \(= |p_i-i|\)
也就是说对于 \(p_i<i\) 的,要求 \(i\) 后面的 \(p\) 都大于 \(p_i\),对于 \(p_i>i\) 的,要求前面的 \(p\) 都小于 \(p_i\)
那么就是不存在一个不以 \(i\) 为开头或结尾的的递减子序列,也就是递减子序列长度不超过 \(2\)
考虑没有字典序限制怎么计算。
可以考虑从小到大依次加入数字,可以发现会形成很多空位。其中有一个前缀的空位置,如果加入了当前的数字,会使下降序列长度变成 \(2\),不妨认为这种位置是特殊的。
那么显然如果要放在这些特殊的位置就只能在第一个,否则可以放在一个其它位置并把这个位置之前的位置变成特殊的。
那么可以设计状态 \(f_{i,j}\) 表示从小到大前 \(i\) 个数放完,有 \(j\) 个特殊位置的方案数。
转移显然是 \(f_{i,j}=f_{i-1,j+1}+\sum_{k=0}^{j}f_{i-1,k}\)
\(g_{i,j}=\sum_{k=0}^{j}f_{i,k}\)
那么 \(g_{i,j}=g_{i,j-1}+g_{i-1,j+1}\)
可以看成是网格图上一个点 \((x,y)\) 每次可以使得 \(y+1\) 或者 \(x+1,y-1\),从 \((0,0)\) 最后到 \((n,0)\) 的方案数。
也就是 \((x,x+y)\) 每次可以走到 \((x,x+y+1)\) 或者 \((x+1,x+y)\),从 \((0,0)\)\((n,n)\) 的方案数,要求 \((a,b)\) 满足 \(b\ge a\),即不经过 \(y=x-1\)
这是个经典组合问题,对称相减即可。
考虑利用上面的东西计算最终答案。
枚举排列 \(p\) 的前 \(i-1\) 位和给定的排列 \(q\) 相同,并且 \(p_i>q_i\)
分情况:
如果前 \(i-1\) 位已经不合法就结束了。
如果前 \(i-1\) 位存在一个逆序对 \((x,y)\),使得 \(<y\) 的还有数没有出现在前面同样也结束了。
否则,那些小于 \(max\{max_{k=1}^{i-1}\{q_k\},q_i+1\}\) 的没有在前面出现的数显然只能递增的排列,设这样的数有 \(k\) 个。
考虑用之前的 \(dp\) 计算,也就是给之前的 \(f\) 赋值,即 \(f_{k,i}=\binom{k-i+2}{i-1}\),也就是枚举强制 \(k\) 个递增后有多少特殊位置,并且要求第一个位置必须为空。
这个东西就是网格图上 \((1,k+1)\)\((k,k+i)\) 的格路数。
由于要求出 \(g\)\(f\) 的前缀和,\(g_{k,i}\) 也就是 \((0,k+1)\)\((k,k+i)\) 的格路数。
那么答案就变成了 \((0,k+1)\)\((n-i+1,n-i+1)\),不经过 \(y=x-1\) 的格路数,直接组合数计算。

LOJ2834:「JOISC 2018 Day 2」修行

神仙的一批。
相当于是要求有多少排列 \(P\) 满足 \(P_i>P_{i+1}\) 的位置数恰好为 \(k−1\)
等价于求 \(n\)\([0,1)\) 随机变量 \(v_i\),满足恰好 \(k-1\) 个满足 \(v_i>v_{i+1}\) 的概率 \(\times n!\)
等价于 \(n\)\([0,1)\) 随机变量 \(b_i\)\(a_i\) 对应 \(b_i\) 前缀和的小数部分,满足 \(k-1 \le \sum b_i \ge k\)
容斥有多少个 \(b_i\ge 1\),然后就变成了求 \(n\)\([0,+\infty)\) 随机变量之和 \(<k\) 的概率,这个概率等于 \(\frac{k^n}{n!}\)
详见官方题解。

Codeforces 906E:Reverses

\(S\)\(T\) 插空,问题变成划分成长度为偶数的回文串的问题。
利用 \(PAM\) 上回文串长度不超过 \(log\) 进行 \(DP\)

Codeforces 611H:New Year and Forgotten Tree

首先肯定要把相同的长度的边连成链,缩起来,设为关键点。
如果最终方案存在不同长度的非关键点之间连边,那么显然可以更换连边方式使得这条边替换成关键点和非关键点的边。
所以现在只有两种边,一个是关键点之间的边,一个是非关键点和关键点之间的边。
可以枚举关键点之间的边(\(prufer\) 序列),然后对于非关键点和关键点之间的边:一条边 \((a,b)\) 要么连 \(a\) 的关键点和 \(b\) 的非关键点,要么连 \(b\) 的关键点和 \(a\) 的非关键点,网络流解决。

[ZJOI2012]灾难

\(DAG\) 支配树的每个点子树大小 \(-1\)
每个点在支配树上的父亲为所有指向它的点的支配树的 \(lca\)
注意加超级源点,有可能有某个点同时能吃多个生产者,如果没有超级源点的话,\(lca\) 就挂了。

Codeforces757F:Team Rocket Rises Again

在最短路径 \(DAG\) 上求个支配树即可。

[ZJOI2019]线段树

问题可以看成是每次有 \(\frac{1}{2}\) 的概率做修改,求所有情况的权值总和。
\(f_i\) 表示 \(i\) 点有标记的概率,那么答案就是求个和。
考虑一次修改的影响:
a.对于树上不会打懒标记的并且会经过的点,显然 \(f_x=\frac{f_x}{2}\)
b.对于会打懒标记的点,显然 \(f_x=\frac{f_x+1}{2}\)
c.关键是那些不会经过的,但是会得到下放的标记的点,\(f_x=\frac{f_x+v}{2}\),其中 \(v\) 表示 \(x\) 的祖先存在至少一个点有标记的概率。
可以发现这个 \(v\) 不好直接计算,考虑再设 \(g_x\) 直接表示 \(x\) 的祖先存在至少一个点有标记的概率。
实际上在后面的过程中,可以发现维护 \(x\) 的祖先不存在一个点有标记的概率更好操作。
所以就委会 \(x\) 的祖先存在不一个点有标记的概率。
对于 \(a\),显然 \(g_x=\frac{g_x+1}{2}\)
对于 \(b\),显然 \(g_x=\frac{g_x}{2}\)
对于 \(c\),显然 \(g_x=\frac{g_x+g_x}{2}=g_x\)
由于引入了 \(g\),所以需要考虑所有打上懒标记的点的子树,显然 \(g_x=\frac{g_x}{2}\),可以用懒标记维护。

Codeforces 1098E:Fedya the Potter

首先可以预处理每一种 \(gcd\) 的区间有多少,可以 \(st\) 表+倍增 \(log^2\) 处理。
然后二分中位数 \(mid\)
考虑在预处理的东西上从小到大取出区间。
枚举左端点,计算所有可能的右端点。如果这个区间的 $gcd\times $ 次数不超过 \(mid\) 则直接乘法原理。
否则就是一个类似求 \(\sum_{x=1}^{n}\sum_{y=1}^{m}ax+by\le c\) 的式子,可以容斥之后直接做类欧几里得。

[HNOI2017]影魔

感觉还比较简单?
以下是我这个垃圾想到的垃圾算法。
\(i<j\),分几种情况考虑贡献:
首先是 \(p_1\) 的贡献:

a. \(k_i<k_j\),那么可以枚举 \(i\),显然只有一个 \(j\) 合法,二分即可。

b. \(k_j<k_i\),那么可以枚举 \(j\),显然也只有一个 \(i\) 合法,还是可以二分。
这一部分的贡献就可以离线下来,枚举右端点,维护左端点的答案。
然后是 \(p_2\) 的贡献:

a. \(k_i<max_{p=i+1}^{j-1}\{k_p\}<k_j\),可以枚举 \(i\),找到后面的第一个大于 \(k_i\) 的数,然后这个位置之后的单调递增的位置都可以是 \(j\)

b. \(k_j<max_{p=i+1}^{j-1}\{k_p\}<k_i\),可以枚举 \(j\),找到前面的第一个大于 \(k_j\) 的数,然后这个位置向前的单调递增的位置都可以是 \(i\)
这一部分的贡献也可以离线下来,从前到后和从后到前分别作一遍,枚举右(左)端点,维护左(右)端点的答案。
给单调递增的位置加贡献可以单调栈 \(+lazy\) 实现,每次弹出的时候在 \(bit\) 里面修改,栈内的直接二分+前缀和。
然后就可以在 \(O(nlogn)\) 的时间里面,用单调栈+\(bit\)+二分解决这个题目。

[HNOI2017]大佬

首先可以认为怼大佬以及还嘴的操作看成是休息,做完了之后再一次性怼个爽。
那么显然是留下的时间越多越好,这个可以 \(O(n^2)\) 预处理。
假设最大时间为 \(d\)
考虑枚举两次怼大佬的时间,设嘲讽值为 \(f_1,f_2\),蓄力的时间为 \(d_1,d_2\)
那么只要满足 \(f_1+f_2-d_1-d_2+d\ge c\)\(f_1+f_2\le c\) 即可。
可以把所有的 \(f,d\) 对爆搜出来据说不多
然后每次双端点即可。

[HNOI2016]大数

基本上是莫队模题,特判一下 \(p\)\(10\) 的约数的情况即可。

[HNOI2015]落忆枫音

\(d_i\) 表示 \(i\) 的入度,那么不加边的答案显然是 \(\prod_{i=2}^{n}d_i\),表示每个点选一个入边。
加边就只需要减去包含 \((x,y)\) 的环的贡献,拓扑排序求出 \(y\)\(x\) 的路径的贡献即可。

[HNOI2015]实验比较

可以发现把同样的缩起来之后就可以弄出一棵树。
\(f_{u,i}\) 表示点 \(u\) 的子树有 \(i\) 个不同的数的方案数。
\(f_{u,i+j-k}=\sum_kf_{v,j}f_{u,i}\binom{i+j-k}{i}\binom{i}{k}\)
枚举有多少变成相同,\(\binom{i+j-k}{i}\) 表示安排 \(i\) 的位置,\(\binom{i}{k}\) 表示选出那些相同的数,可以发现这些数确定了之后 \(v\)\(j\) 个数的放法就确定了。

转载于:https://www.cnblogs.com/cjoieryl/p/10632843.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值