using + .net 中的别名

命名空间别名:

 

如果你的类的名称恰巧和别人一样,但是两个类的命名空间不一样,那么该如何处理呢?

namespace CompanyA.AssemblyA
{
    public class Console
    {
        public static void DoA()
        {
            //just do nothing
        }
    }
}

namespace CompanyB.AssemblyB
{
    public class Console
    {
        public static void DoB()
        {
            //just do nothing
        }
    }
}

 

如果要调用的话,代码可能会是下面这个样子:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        global::System.Console.WriteLine("test");
        CompanyA.AssemblyA.Console.DoA();
        CompanyB.AssemblyB.Console.DoB();
    }
}

 

很明显,每次都要完整的写命名空间是一件很类的事情,如果你知道命名空间别名的话,你可以这样写:

using SystemConsole = global::System;
using CA = CompanyA.AssemblyA;
using CB = CompanyB.AssemblyB;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        SystemConsole.Console.WriteLine("test");
        CA.Console.DoA();
        CB.Console.DoB();
    }
}

 

类型别名:

 

除了对命名空间别名的话,还可以对某个具体的类别名。

using MyIntType = System.Int32;
using MyDoubleType = System.Double;
namespace CAStudy
{
    class AppStart
    {
        public static void Main()
        {
            MyIntType intType = 10;
            Console.WriteLine(intType);

            MyDoubleType doubletype = 10.0;
            Console.WriteLine(doubletype);

            Console.ReadLine();
        }
    }
}

使用了类型别名后,使用System.Int32作为参数的类型也变成了MyIntType,同样返回值也会发生改变。

image

 

image

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值