工厂模式的思想主要为

工厂模式的思想主要为:多个类似的子类继承同一个父类,对其父类中的变量进行操作;工厂类负责判断、控制哪个子类被执行,而工厂类调用子类完成后,返回的结果是该子类的父类,该父类中的变量已经被操作过了,访问该父类,得到我们想要的结果。

public class Father{                   //父类
 protected static String one;
 protected static String two;
}

public class Son1 extends Father{      //子类
 Son1(){
  one = "son1";                        //操作父类中的变量
 } 
}

public class Son2 extends Father{     //子类
 Son2(){
  two = "son2";
 } 
}

public class Factory {  //工厂类
 public Father getSon(String s) {      //调用子类,返回父类
  if (s.equals("1")) {
   return new Son1();
  } else {
   return new Son1();
  }
 }
}

调用方法举例

    Factory factory  = new Factory();

    Father father = factory.getSon("1");  //调用时不需要判断调用哪个子类,参数不同,工厂自动判断调用的子类。本例调用了Son1子类

    System.out.println(father.one);  //查看结果

    System.out.println(father.two);

 

工厂类中的创建子类的方法亦可放在父类中实现。

转载于:https://www.cnblogs.com/justdoitba/articles/8065763.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值