嵌入式Linux C语言(四)——指针与数组
数组是C语言内建的数据结构,彻底理解数组及其用法是开发高效应用程序的基础。数组和指针紧密关联,但又不是完全可以互换。
一、数组简介
数组是能用索引访问的同种类型元素的连续集合。数组的元素在内存中是相邻的,中间不存在空隙,数组的元素是相同类型的。
1、数组的解读
数组的定义:int a[10] = {0,1,2,3,4,5};
a[0]:数组的第一个元素,首元素(做左值时表示第0个元素的内存空间)
&a:数组的地址,是常量,不能做左值,类型等同int (*)[10](数组指针)。
&a[0]:数组第0个元素的地址,与数组名a等价
a:a是数组名,不能做左值,做右值时表示数组首元素的地址,与&a[0]相同。
数组的地址与数组首元素的地址不是一个概念。
数组名可以看作const指针,但数组名作为sizeof操作符的参数和&运算符的参数除外,数组名不是指针。
数组本质是一块连续的内存空间。
2、一维数组
一维数组是线性结构,用一个索引访问成员。
int vector[5] = {1,2,3,4,5};
数组的内部表示不包含其元数数量的信息,数组名字只是引用了一块内存。
3、二维数组
二维数组使用行和列来标识数组元素,二维数组可以看作是数组的数组。
int vetor[2][3] = {{1,2,3},{4,5,6}};
二维数组的数组名等价于数组指针int (*vector)[3];
二、数组和指针表示法
1、数组元数的访问方式
A、数组下标访问
数组名[索引下标];
a[i] <==>i[a]
B、指针方式访问
*(指针+偏移量);
*(a + 2);//等价于a[2]
数组中的元数地址是连续的。
C、数组名的指针运算
a + n ==> p + n*sizeof(*a)
&a + 1 ==> &a + sizeof(a)
C语言没有强制规定数组的边界,因此用无效的索引访问数组将会造成数组访问越界,造成不可预期的行为。
2、数组与指针的区别
int vector[5] = {1,2,3,4,5};
int *p = vector;
vector[i]访问数组元素的方式表示从地址vector开始,移动i个位置取出内容
*(vetcor+i)访问数组元素方式表示从vector开始,在地址上增加i,取出地址中的内容。
sizeof(vector)得到的是数组分配的字节数
sizeof(p)得到的是指针变量p的长度
三、数组作为函数参数
1、传递一维数组
将一维数组作为参数传递给函数实际上是通过值来传递数组的地址,不需要传递整个数组,不用再栈上分配空间,通常也需要传递数组长度,确保对数组的访问不会越界。
在函数声明中声明数组的方法有两种:
A、数组表示法
void display(int a[], int size);
通过使用sizeof(a)计算数组的元数数量是错误的,sizeof(a)/sizeof(int)是正确的。
B、指针表示法
void display(int *a, int size);
数组作为函数参数时,数组会退化为指针。
2、传递多维数组
传递多维数组时,需要在函数原型声明中确定用数组表示法还是指针表示法,以及数组的维数和每一维的大小。要想在函数内部使用数组表示法,必须指定数组的形态,否则编译器将无法使用下标。
void display(int a[][5], int rows);
void display(int (*a)[5], int rows);
void display(int *a[5], int rows);//错误声明,语法没错,但是编译器会认为函数传入的数组有5个整型指针。
传递二维以上数组时,除了第一维以外,需要指定其他维度的长度。
二维数组作为函数参数时,二维数组退化为数组指针。
指针数组作为函数参数时,指针数组退化为二维指针。
四、数组指针
1、数组类型
C语言中数组有自己特定的类型,数组的类型由数组元数和数组大小决定。
int array[n]的数组类型为int[n];
C语言中可以使使用typedef对数组类型重命名。
typedef type(name)[size];name为数组类型
代码实例如下:
#include <stdio.h>
typedef int (array)[5];
int main(int argc, char *argv[])
{
array a;
int i;
for(i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(int); i++)
{
a[i] = i;
printf("%d\n", a[i]);
}
return 0;
}
2、数组指针
数组指针是指向数组的指针。
int (*p)[5];//数组指针
数组指针是指向数组的指针变量,数组指针持有的是数组的地址,相当于一个二级指针。
int a[5];
p = &a;//&a是数组的地址,与数组指针类型相同
数组指针可以通过数组类型定义,也可以直接定义。
数组类型的指针定义:
typedef int (array)[5];
array *a;
数组指针的直接定义:
type(*array)[n];
数组指针类型的定义:
typedef type(*ArrayPointer)[n];
数组指针的运算:
array + 1 ===> array + sizeof(*array) ==>array + sizeof(int[5])
代码实例:
#include <stdio.h>
typedef int (*ArrayPointer)[5];
int main(int argc, char *argv[])
{
ArrayPointer pa;
int (*p)[5];
int a[5] = {1,2,3,4,5};
pa = &a;
p = &a;
int i;
for(i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(int); i++)
{
printf("%d\n", a[i]);
(*pa)[i] = 10;
printf("%d\n", a[i]);
(*p)[i] = i+1;
printf("%d\n", a[i]);
}
return 0;
}
3、指针数组
指针数组是元素类型为指针的数组,指针数组的定义如下:
type * array[n];
数组array中有n个元素,每个元素存储type *指针。
int *vector[5];//指针数组,数组中元素的是指针变量
代码实例:
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
const char *keyword[] =
{
"do",
"for",
"return",
"while",
NULL
};
unsigned int i = 0;
while(keyword[i] != NULL)
{
printf("%s\n", keyword[i++]);
}
return 0;
}
指针数组与数组指针的内存分配如下图:
转载于:https://blog.51cto.com/9291927/1789775