简单来说,原子操作(atomic)
就是不可分割的操作,在计算机中,就是指不会因为线程调度被打断的操作。
比如,简单的赋值是一个原子操作:
m = 6; // 这是个原子操作
假如m原先的值为0,那么对于这个操作,要么执行成功m变成了6,要么是没执行m还是0,而不会出现诸如m=3这种中间态——即使是在并发的线程中。
而,声明并赋值就不是一个原子操作:
int n = 6; // 这不是一个原子操作
对于这个语句,至少有两个操作:
①声明一个变量n
②给n赋值为6
——这样就会有一个中间状态:变量n已经被声明了但是还没有被赋值的状态。
——这样,在多线程中,由于线程执行顺序的不确定性,如果两个线程都使用m,就可能会导致不稳定的结果出现。