自定义Button,并实现禁止快速点击

一、一般在开发工程中,我们都会要求处理快速多次点击按钮的操作 ,实际上只能点击一次 ,但是不能自我想象,所有的用户都会

按照自己的想法去操作一个功能,所以我们要禁止按钮的快速多次点击

二、实现方法

  思路一:实现方法很简单,就是在点击button的时候,把btn的enable属性设置为NO,然后再调用

performSelector: withObject: afterDelay: 这个方法去讲btn 的状态激活,这样就要求每一个用到按钮的地方都要这么做,非常繁琐

  思路二:定义一个通用的btn的基类,然后检测自身,在什么时候会被点击,然后再做修改,但是这样就由涉及到一个问题 ,怎么监测自身在什么时候被点击了--不方便

  思路三:自定义一个继承自UIButton的类、然后重写父类的方法、尝试了一下,可行,使用非常方便,重写的方法是

- (void)sendAction:(SEL)action to:(id)target forEvent:(UIEvent *)event

见效果图

贴出代码共参考 

//
//  CommonButton.h
//  CommonButton
//
//  Created by pk on 14/12/24.
//  Copyright (c) 2014年 pk. All rights reserved.
//

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface CommonButton : UIButton

@end
//
//  CommonButton.m
//  CommonButton
//
//  Created by pk on 14/12/24.
//  Copyright (c) 2014年 pk. All rights reserved.
//

#import "CommonButton.h"

@implementation CommonButton

/*
// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    // Drawing code
}
*/


- (void)sendAction:(SEL)action to:(id)target forEvent:(UIEvent *)event
{
    [super sendAction:action to:target forEvent:event];
    self.enabled = NO;
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
        self.enabled = YES;
    });
}

@end

 

是不是很方便

转载于:https://www.cnblogs.com/tianlin106/p/4183640.html

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