C++局部静态变量在什么时候分配内存和初始化?
class A
{
public:
A()
{
sleep(10); // 故意让初始化过程放慢
m_num = 1;
};
~A() {};
void print(int index) { printf("[%d] - %d", index, m_num); }
private:
int m_num;
}
void func(int index)
{
static A a; // 静态局部变量,默认构造
// A b;
//static A a = b; // 静态局部变量,拷贝构造
a.print(index);
}
int main()
{
// 三个线程同时执行
boost::thread trd1(boost::bind(&func, 1));
boost::thread trd2(boost::bind(&func, 2));
boost::thread trd3(boost::bind(&func, 3));
sleep(1000);
return 0;
}
请问,这个类对象局部变量是在什么时候分配内存和初始化的?拷贝构造的时候呢?
网上都说是在程序主函数执行前的静态初始化过程中分配内存并初始化的,但实际测试,当有3个线程同时执行func操作时,会有m_num = 0的输出,证明至少A对象的初始化过程没有完成。
如果是在主函数执行前的静态初始化过程中分配内存和初始化,那么在func中的定义过程貌似只是个赋值的过程?
或者说在静态初始化过程中分配内存,在第一次定义的地方初始化?这样多线程的情况下就会有个竞争初始化的问题?
突然想到了这个问题,求解答,谢谢。
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