利用MongoDb进行分页方案

MongoDb的一个应用方案,具体场景是,框架是 Play1.x后端+Delphi前端,查询是数据过多,所以有用缓存减小网络压力,前端利用类似瀑布流的技术拉取数据,后端一次查出数据,分页返回。

这里提出两个方案,具体如下: 

一、分析 

综合上次开会,在缓存方面有两种意见,即是否将sessionid作为计算缓存hashkey的条件之一。其实这两种意见可以将此次的服务端的缓存分为两种作用。 

第一种,只做数据的反向缓冲,有减小网络压力之用。将数据从数据库取出,分批取回客户端。这种情况就是用sessionid计算hashkey的情况。如果只做反向的缓冲,则不须考虑数据的时效性。因为用缓冲与不用缓冲的区别只是在于是否一次加载完成。

另一种,就是不计算sessionid。这时将起反向缓冲与数据缓存作用,同时减小网络与数据库的。多个用户的多个请求只要请求参数一致,即hashkey一致,则取同一缓存。 

二、方案 

在后端,采用mongoDB作为缓存,将第一次请求结果缓存下来。缓存的地方在play的Controller层中,利用反射取值,这样可减少代码量。在数据返回时,带有livetime,可让客户端知道数据是否过期。 针对分析中的两种情况,提出下面两种方案: 

 A、 针对缓冲

图片1

缓存策略: 使用 url + requestParam + sessionid + timestamp 做hashkey。根据具体需求,将数据分成N段。每次请求取最前一段的数据,取完后缓存删除此段,当数据超过livetime点之后MongoDB也会自动删除此hashkey的所有数据。   

B、 针对缓冲加缓存

图片2

缓存策略: 

1、使用 url + requestParam 做hashkey 建立一个列表,将这次查询结果加入列表前面中,并设置每个数据项的成活时间点livetime与有效保鲜时间点activetime。 

2、返回hashkey、livetime和nextpage。第二次查询时可以用三个参数拉取数据。如果nextpage为空表示已经没有数据。 

3、如果第二个用户过来,同样的hashkey,会读取相应列表中最后一项的数据,计算是否在其activetime时间点前,如果在,则返回hashkey、livetime、nextpage。如果没有则重复1。

转载于:https://my.oschina.net/markho/blog/498303

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