创建logo图片:

1、内核默认的logo图片为drivers/video/logo/logo_linux_clut224.ppm

file logo_linux_clut224.ppm

先得到图片的大小,然后再用gimp等工具创建一个同样大小的png图片

2、把自己创建的png图片转换为只有224色的ppm图片

pngtopnm logo.png | ppmquant -fs 224 | pnmtoplainpnm > logo_linux_clut224.ppm

如果没有以上的转换命令请安装netpbm工具包

3、覆盖原来的logo_linux_clut224.ppm文件,若有logo_linux_clut224.o和logo_linux_clut224.c文件则删除

内核配置:

Device Drivers ->

   Graphics Support ->

        [*] Support for frame buffer devices

        [*] VESA VGA graphics support

    Console display driver support ->

        [*] Video mode selection support

       

        [*] Framebuffer Console support

       

        [*]Select compiled-in fonts

        [*]VGA 8x16 font

    Logo configuration->

        [*]Bootup logo

        [*] Standard 224-color Linux logo

重新编译内核

logo居中:

1、设置logo图片在屏幕中的位置

vi drivers/video/fbmem.c

找到"fb_show_logo_line"函数,把

p_w_picpath.dx = 0;

p_w_picpath.dy = y;

改为

p_w_picpath.dx = (info->var.xres/2) - (610/2);

p_w_picpath.dy = (info->var.yres/2) - (206/2);

[注:

info->var.xres和info->var.yres是分辨率大小

610和206是logo图片的大小

]

2、

vi drivers/video/console/fbcon.c

找到"fbcon_prepare_logo"函数,在

logo_height = fb_prepare_logo(info, ops->rotate);

后面加上

logo_height += (info->var.yres/2) - (206/2);

添加新图片:

在Makefile中有这么一句:extra-y += $(call logo-cfiles,_clut224,ppm)

它的意思是在当前找到以"_clut224"结尾的ppm图片,然后根据它生成.c文件,所以添加新的图片名可以

类似这样:logo_linux_sullg_clut224.ppm

1.Makefile,加入一行

obj-$(CONFIG_LOGO_LINUX_SULLG_CLUT224)  += logo_linux_sullg_clut224.o

2.Kconfig,加入

config LOGO_LINUX_SULLG_CLUT224

    bool "Standard 224-color Linux logo for sullg"

    default y

3.logo.c,加入

extern const struct linux_logo logo_linux_sullg_clut224;

在"fb_find_logo"中找到"#ifdef CONFIG_LOGO_LINUX_CLUT224",在其后加入:

#ifdef CONFIG_LOGO_LINUX_SULLG_CLUT224

        logo = &logo_linux_sullg_clut224;

#endif