关于content的理解

看了sundy讲的content深度解析,对于content有了更进一步和更明确的理解。

content就像是win32中的句柄,也是环境变量,亦是上下文,sundy讲解的时候把他比喻为人的手,每个人都有手,每个人的手是不一样的,在这只手中可以抓很多种的工具,包括想startactivity,startservice之类的方法实现都是在content当中。

由此理解,每个activity都有自己的环境变量,自己的上下文,activity在自己的content中掌握着许多自己暂时需要用到的工具,而且不同的activity可以再各自不同的手上转交各自掌握的工具。

像这样理解content就能很明确的想通其设计目的及存在的用途。

转载于:https://www.cnblogs.com/Me-curry/archive/2012/03/29/2424226.html

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Android的DisplayContent是一个关键类,用于管理Android系统中的所有显示内容。它的职责包括管理显示设备、窗口管理和显示帧率等内容。 首先,DisplayContent负责管理显示设备。在Android系统中,可以连接多个显示设备,如手机屏幕、外接显示器等。DisplayContent通过跟踪显示设备的状态和属性,如分辨率、密度和旋转等,来确保应用程序能够正确地显示和操作。 其次,DisplayContent还负责窗口管理。它维护了一个窗口列表,包含所有在显示设备上显示的窗口。这些窗口可以是应用程序的主窗口、对话框、通知等。DisplayContent通过管理窗口层次结构,确定窗口的显示顺序、大小和位置等,以及处理窗口之间的交互和切换。 此外,DisplayContent还与显示帧率有关。在Android系统中,显示设备以一定的频率刷新显示内容,称为刷新率。DisplayContent通过跟踪刷新率和控制显示内容的绘制,来提供流畅的用户体验。它可以根据需要调整帧率,如降低到30帧每秒以节省电量,或提高到90帧每秒以提供更流畅的动画效果。 总而言之,深入理解Android的DisplayContent对于开发Android应用程序和优化用户体验非常重要。它是一个关键的系统组件,负责管理显示设备、窗口管理和显示帧率等内容,确保应用程序在不同显示设备上正常运行并提供流畅的用户体验。
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