本文旨在用最通俗的语言讲述最枯燥的基本知识。
全文提纲:
1.线程是什么?(上)
2.线程和进程的区别和联系(上)
3.创建多线程的方法(上)
4.线程的生命周期(上)
5.线程的控制(上)
6.线程同步(下)
7.线程池(下)
8.ThreadLocal的基本用法(下)
9.线程安全(下)
1.线程是什么
线程是进程中的一个执行流程,是被系统独立调度和分派的基本单位。
线程是什么?进程是什么?
这么说可能有点懵逼,举个栗子吧:
A工厂是一个生产汽车的工厂,今天员工张三去送货,员工李四去进货。这里的
- A工厂是一个进程(当然荒废的没有生命迹象的工厂不能算进程了)
- 员工张三去送货 是一个线程
- 员工李四去进货 也是一个线程
从例子可以看出
进程是指运行中的程序(没运行的程序,系统是不会为之分配资源的),每个进程都有自己独立的内存空间,当一个程序进入内存运行时,程序内部可能包含多个程序执行流,这个程序执行流就是一个线程。
几乎所有操作系统都支持多线程并发,就像我们平时上班用的电脑,我们可能习惯打开eclipse写代码,同时打开网易云音乐听课,而且还要打开有道翻译时刻准备着把我们的中文转成英文…
可见我们的电脑可以支持多个应用程序同时执行的,但实际上,而对于每个CPU来说,它在一个时间点内,只能执行一个程序,也就是一个进程,那为什么我们同时打开这么多程序运行没问题呢?
那是因为现代电脑都不止一个CPU啦。当然这个是一个原因。
最主要的是因为在程序运行过程中,CPU在不同程序之间高速的来回切换执行,因此所谓的“并发执行”实际上并不是多个程序在同时执行,而是系统对程序的执行做了调度,让视觉上看起来是同时执行了。
所以线程中的并发:
是指多个进程被CPU快速的轮换执行,而不是同时执行
2. 线程和进程的区别
通过上面的原理讲述已经能看出区别了,最主要有2点
- 线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位
- 线程是进程中的一个执行流程,一个进程可以包含多个线程
3. 多线程的创建
1. 继承Thread类创建线程:
1public class ThreadTest extends Thread {
2 @Override
3 public void run() {
4 // 业务逻辑
5 super.run();
6 }
7
8 public static void main(String[] args) {
9 new ThreadTest().run();
10 new ThreadTest().run();
11 }
12}
复制代码
2. 实现Runnable接口
1public class ThreadTest implements Runnable {
2 @Override
3 public void run() {
4 //业务逻辑
5 }
6
7 public static void main(String[] args) {
8 new ThreadTest().run();
9 new ThreadTest().run();
10 }
11}
复制代码
3. 使用Callable和Future创建
Callable接口是jdk5之后的新接口,它提供了一个call方法作为线程执行体,和thread的run方法类似,但是它的功能更强大:
- 它可以有返回值
- 它可以声明抛出异常
因此也可以像Runnable一样,创建一个Callable对象作为Thread的target,而实现它的call方法作为执行体.
同时jdk5提供了Future接口来代表Callable接口里的call方法返回值,并为Future接口提供了一个FutureTask实现类,该实现类实现了Future接口,并实现了Runable接口,它有以下几个方法:
- boolean cancal(boolean mayInterruptRunning):试图取消该Future里关联的Callable任务
- V get():返回Callable任务里call()方法的返回值,调用该方法将导致程序阻塞,必须等到子线程结束后才会得到返回值
- V get(long timeout,TimeUnit unit):
- boolean isCancel():如果在Callable任务正常完成前被取消,则返回true
- boolean isDone():如果Callable任务已完成,则返回true
1public static void main(String[] args) {
2
3 //1)创建一个Callable实现类,并实现call方法
4 //2)用FutrueTask来包装类的实例
5 FutureTask ft=new FutureTask<>(new Callable<Integer>() {
6 @Override
7 public Integer call() throws Exception {
8 System.out.println("执行了");
9 try {
10 Thread.sleep(1000*5);
11 } catch (InterruptedException e1) {
12 // TODO Auto-generated catch block
13 e1.printStackTrace();
14 }
15
16 return 12;
17 }
18 });
19 //使用FutureTask对象作为target来创建并且启动线程
20 new Thread(ft).start();
21
22 //阻塞方式获取线程返回值
23 try {
24 System.out.println("返回值:"+ft.get());
25 } catch (InterruptedException e) {
26 // TODO Auto-generated catch block
27 e.printStackTrace();
28 } catch (ExecutionException e) {
29 // TODO Auto-generated catch block
30 e.printStackTrace();
31 }
32 //带有超时方式获取线程返回值
33 try {
34 System.out.println("返回值:"+ft.get(2,TimeUnit.SECONDS));
35 } catch (InterruptedException | ExecutionException | TimeoutException e) {
36 // TODO Auto-generated catch block
37 e.printStackTrace();
38 }
39
40 }
复制代码
4. 线程的生命周期
线程创建之后,不会立即处于运行状态,根据前面对并发的定义理解:即使他启动了也不会永远都处于运行状态,如果它一直处于运行状态,就会一直占据着CPU资源,线程之间的切换也就无从谈起了。因此,线程是有生命周期的,他的生命周期包括以下几种状态:
- 新建(NEW)
- 就绪(Runnable)
- 运行(Running)
- 阻塞(Blocked)
- 死亡(Dead)
1. 新建状态
当在程序中用new创建一个线程之后,它就处于新建状态,此时它和程序中其它对象一样处于初始化状态(分配内存、初始化成员变量)。
2.就绪状态
当程序调用了start方法之后,程序就处于就绪状态,jvm会为它创建方法调用栈和程序计数器,此时的线程状态为可运行状态,并没有运行,而是需要线程调度器的调度决定何时运行。
3. 运行状态
当就绪的线程获得CPU之后,就会执行线程执行体(run方法),这时候线程就处于了运行状态。
4.阻塞状态
处于运行的状态的线程,除非执行时间非常非常非常短,否则它会因为系统对资源的调度而被中断进入阻塞状态。操作系统大多采用的是抢占式调度策略,在线程获得CPU之后,系统给线程一段时间来处理任务,当到时间之后,系统会强制性剥夺线程所占资源,而分配别的线程,至于分配给谁,这个取决于线程的优先级。
5.死亡状态
处于运行状态的线程,当它主动或者被动结束,线程就处于死亡状态。至于结束的形式,通常有以下几种:
- 线程执行完成,线程正常结束
- 线程执行过程中出现异常或者错误,被动结束
- 线程主动调用stop方法结束线程
5.线程的控制
Java提供了线程在其生命周期中的一些方法,便于开发者对线程有更好的控制。
主要有以下方法:
- 等 待:join()
- 后 台:setDeamon()
- 睡 眠:sleep()
- 让 步:yield()
- 优先级:setPriority()
1.线程等待
当某个线程执行流中调用其他线程的join()方法时,调用线程将被阻塞,知道被join()方法加入的join()线程执行完成为止。
乍一看,怎么也理解不了,这句话,我们来写一个程序测试一下:
1public class ThreadTest extends Thread {
2 @Override
3 public void run() {
4 System.out.println(getName()+"运行...");
5 for(int i=0;i<5;i++){
6 System.out.println(getName()+"执行:"+i);
7 }
8 }
9 public ThreadTest(String name){
10 super(name);
11 }
12 public static void main(String[] args) {
13 //main方法--主线程
14 //线程1
15 new ThreadTest("子线程1").start();
16 //线程2
17 ThreadTest t2=new ThreadTest("子线程2");
18 t2.start();
19
20 try {
21 t2.join(1000);
22 } catch (InterruptedException e) {
23 e.printStackTrace();
24 }
25 //线程3
26 new ThreadTest("子线程3").start();
27 }
28}
复制代码
看输出结果:
1子线程1运行...
2子线程2运行...
3子线程2执行:0
4子线程2执行:1
5子线程2执行:2
6子线程2执行:3
7子线程1执行:0
8子线程2执行:4
9子线程1执行:1
10子线程1执行:2
11子线程1执行:3
12子线程1执行:4
13子线程3运行...
14子线程3执行:0
15子线程3执行:1
16子线程3执行:2
17子线程3执行:3
18子线程3执行:4
复制代码
可以看到,线程1和2在并发执行着,而线程3则在他们都执行完之后才开始。
由此可知:
join()方法调用之后,后面的线程必须等待前面执行完之后才能执行,而不是并发执行
2.线程转入后台
当线程调用了setDaemon(true)之后,它就转入为后台线程,为前台线程提供服务,而当前台所有线程死亡时,后台线程也会接受到JVM的通知而自动死亡。
1ThreadTest t2=new ThreadTest("子线程2");
2//这是为后台线程,但必须在start前设置,因为前台线程死亡JVM会通知
3//后台线程死亡,但接受指令到响应需要时间。因此要自爱start前就设置
4 t2.setDaemon(true);
5 t2.start();
复制代码
3. 线程睡眠
当需要某个处于运行状态的线程暂停执行并且进入阻塞状态时,调用Thread.sleep既可。
4.线程让步
当需要某个处于运行状态的线程暂停执行并且进入就绪状态,调用
Thread.yield()即可
5.线程优先级
前面说到,系统分配CPU给哪个线程的执行,取决于线程的优先级,因此每个线程都有一定的优先级,优先级高的线程会获得更多的执行机会,默认情况下,每个线程的默认优先级都与创建它的父线程优先级一致。
当我们需要某个线程或者更多的执行机会时,调用
Thread.currentThread().setPriority(int newPriority);
方法即可,newPriority的范围在1~10。
关于多线程的揭秘,上集都讲到这里,更高级的使用多线程,尽在下集 请关注我哦。
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