引言
switch 语句是非常的基础的知识,掌握起来也不难掌握,语法比较简单。但大部分人基本是知其然,不知其所以然。譬如 早期JDK只允许switch的表达式的值 int及int类型以下的基本类型,后期的JDK却允许匹配比较 字符串、枚举类型,这是怎么做到的呢?原理是什么?本文将深入去探索。
一、switch 介绍
switch 语法格式:
switch (表达式) {
case 常量表达式或枚举常量:
语句;
break;
case 常量表达式或枚举常量:
语句;
break;
......
default: 语句;
break;
}
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switch 匹配的表达式可以是:
- byte、short、char、int类型及 这4种类型的包装类型;
- 枚举类型;
- String 类型;
case 匹配的表达式可以是:
- 常量表达式;
- 枚举常量;
注意一点: case提供了switch表达式的入口地址,一旦switch表达式与某个case分支匹配,则从该分支的语句开始执行,一直执行下去,即其后的所有case分支的语句也会被执行,直到遇到break语句。
看个例子体会一下:
public static void main(String[] args) {
String s = "a";
switch (s) {
case "a": //a分支
System.out.println("匹配成功1");
case "b": //b分支
System.out.println("匹配成功2");
case "c": //c分支
System.out.println("匹配成功3");
break;
case "d": //d分支
System.out.println("匹配成功4");
break;
default:
break;
}
}
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运行结果:
匹配成功1 匹配成功2 匹配成功3
switch成功匹配了a分支,但a、b分支都没有 break 语句,所以一直执行a分支后的所有语句,直到遇到c分支的break语句才终止。
二、编译器对 switch 表达式的各种类型的处理
尽管 switch 支持的类型扩充了几个,但其实在底层中,swtich 只能支持4种基本类型,其他几个类型是通过一些方式来间接处理的,下面便是讲解编译器对扩充类型的处理。
1、对包装类的处理
对包装类的处理是最简单的 —— 拆箱。看下面的例子,switch 比较的是包装类 Byte 。
Byte b = 2;
switch (b) {
case 1:
System.out.println("匹配成功");
break;
case 2:
System.out.println("匹配成功");
break;
}
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用jad反编译一下这段代码,得到的代码如下:
Byte b = Byte.valueOf((byte)2);
switch(b.byteValue())
{
case 1: // '\001'
System.out.println("\u5339\u914D\u6210\u529F");
break;
case 2: // '\002'
System.out.println("\u5339\u914D\u6210\u529F");
break;
}
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反编译的代码很简单,底层的switch比较的是Byte通过(拆箱)方法byteValue()得到的byte值。顺便说一下,这段反编译代码不仅揭开了 拆箱 的解析原理,也展示了 装箱 的解析原理(第一句代码);
2. 枚举类型
为了简单起见,直接采用JDK提供的枚举类型的线程状态类 Thread.state
类。
Thread.State state = Thread.State.RUNNABLE;
switch (state) {
case NEW:
System.out.println("线程处于创建状态");
break;
case RUNNABLE:
System.out.println("线程处于可运行状态");
break;
case TERMINATED:
System.out.println("线程结束");
break;
default:
break;
}
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反编译代码:
Sex sex = Sex.MALE;
switch($SWITCH_TABLE$Test_2018_1_14$Sex()[sex.ordinal()])
{
case 1: // '\001'
System.out.println("sex:male");
break;
case 2: // '\002'
System.out.println("sex:female");
break;
}
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从编译代码中发现,编译器对于枚举类型的处理,是通过创建一个辅助数组来处理,这个数组是通过一个$SWITCH_TABLE$java$lang$Thread$State()
方法创建的,数组是一个int[]类型数组,数组很简单,在每个枚举常量的序号所对应的数组下标位置的赋一个值,按序号大小赋值,从1开始递增。 其代码如下:
//int 数组
private static int $SWITCH_TABLE$java$lang$Thread$State[];
//创建数组的方法
static int[] $SWITCH_TABLE$java$lang$Thread$State()
{
$SWITCH_TABLE$java$lang$Thread$State;
if($SWITCH_TABLE$java$lang$Thread$State == null) goto _L2; else goto _L1
_L1:
return;
_L2:
JVM INSTR pop ;
int ai[] = new int[Thread.State.values().length];
try
{
ai[Thread.State.BLOCKED.ordinal()] = 3;
}
catch(NoSuchFieldError _ex) { }
try
{
ai[Thread.State.NEW.ordinal()] = 1;
}
catch(NoSuchFieldError _ex) { }
try
{
ai[Thread.State.RUNNABLE.ordinal()] = 2;
}
catch(NoSuchFieldError _ex) { }
try
{
ai[Thread.State.TERMINATED.ordinal()] = 6;
}
catch(NoSuchFieldError _ex) { }
try
{
ai[Thread.State.TIMED_WAITING.ordinal()] = 5;
}
catch(NoSuchFieldError _ex) { }
try
{
ai[Thread.State.WAITING.ordinal()] = 4;
}
catch(NoSuchFieldError _ex) { }
return $SWITCH_TABLE$java$lang$Thread$State = ai;
}
}
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3、 对String类型的处理
依旧是先看个例子,再查看这个例子反编译代码,了解编译器的是如何解析的。
public static void main(String[] args) {
String s = "China";
switch (s) {
case "America":
System.out.println("匹配到美国");
break;
case "China":
System.out.println("匹配到中国");
break;
case "Japan":
System.out.println("匹配到日本");
default:
break;
}
}
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反编译得到的代码:
public static void main(String args[])
{
String s = "China";
String s1;
switch((s1 = s).hashCode())
{
default:
break;
case 65078583:
if(s1.equals("China"))
System.out.println("\u5339\u914D\u5230\u4E2D\u56FD");
break;
case 71341030:
if(s1.equals("Japan"))
System.out.println("\u5339\u914D\u5230\u65E5\u672C");
break;
case 775550446:
if(s1.equals("America"))
System.out.println("\u5339\u914D\u5230\u7F8E\u56FD");
break;
}
}
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从反编译的代码可以看出,switch 的String变量、case 的String常量都变成对应的字符串的 hash 值。也就是说,switch仍然没有超出它的限制,只是通过使用 String对象的hash值来进行匹配比较,从而支持 String 类型。
总结:
- 底层的switc只能处理4个基本类型的值。其他三种类型需要通过其他方式间接处理,即转成基本类型来处理。
- 编译器对包装类的处理是通过 拆箱。
- 对枚举类型的处理,是通过枚举常量的序号及一个数组。
- 对字符串String的处理,是通过 String 的hash值。
出处:http://www.cnblogs.com/jinggod/p/8425260.html
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