其实一直都知道引用,一直都在用引用。但是有些细小的地方还是没有弄明白,尤其是对于const引用,以及当引用作为形参的时候;今天上午看书,看到函数参数那一节 ,突然对前面的知识豁然开朗起来,特此整理笔记。
引用
一、定义:对象的另一个名字。在实际程序中,应用主要用作函数的形式参数,是一种复合类型;
注意:1、不能定义引用类型的引用,但可以定义任何其他类型的引用;
2、引用必须用与该引用同类型的对象初始化(在接下的介绍中我们会看到也有特例);
3、引用在定义是必须初始化;
二、const引用
const引用:指向const对象的引用
1、const对象的引用只能赋值给指向const对象的引用,不能赋值给普通的引用;非const对象的引用也能赋值给指向const对象的引用;
2、const引用可以绑定到不同但相关的类型的对象或者右值(这就是上面所说的注意2中的特例);
3、非const引用只能绑定到完全相同的类型的对象(下面讲到的函数实参和形参的匹配也用到了这一点);
假设:
double val;
int &refFirst = val; //是错误的
以上这句话会变成:
int temp = val;
int &refFirst = temp;
这时我们可以给refFirst赋一新值。但这样做不会修改val,只会修改temp,原本想通过refFirst修改val,发现它并没有修改;
const int &refSecond = val;
以上这句话也会变成:
int temp = val;
const int &refSecond = temp;
允许const引用绑定到需要临时使用的值就避免了上述的问题,因为const引用本身就是只读的,不存在重新赋值的情况
关于引用我的测试:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int val = 7;
int &a = val;
//int &c; //错误,引用在定义时必须进行初始化
int b = 8;
a = b; //正确,重新赋值
const int constVal = 2;
//int &ref = constVal; //错误
const int &ref = constVal; //正确,对const对象的引用,只能定义const引用
double x = 2.1;
double y = 3.2;
/*int &refFirst = x + y; //错误,非const引用只能绑定到相同类型的对象
int &refSecond = x; //错误
int &refThird = 9; //错误 */
const int &refForth = 9; //正确
const int &refFifth = 9+10; //正确
const int &refSixth = x; //正确,但编译器会发出警告:从“double”转换到“const int”,可能丢失数据
const int &refSeven = x+y; //正确, 但编译器会发出警告:从“double”转换到“const int”,可能丢失数据
cout<<refForth<<endl;
cout<<refFifth<<endl;
cout<<refSixth<<endl;
cout<<refSeven<<endl;
system("pause");
return 0;
}
讲到这里,我们就不得不提函数参数了:
函数参数
前提要点:对于实参和形参的匹配,我们只需要记住一点:函数调用时,使用实参来初始化形参(记住这一点,下面的多种情况就很容易理解了)
1、非引用形参:(略)
2、指针形参:(注意理解指向const对象的指针)
形参 | 实参 |
指向const对象的指针 | 普通指针、指向const对象的指针、 |
普通指针 | 不能是指向const对象的指针 |
注:这里的普通指针是指向非const对象的指针
3、const形参、引用形参
形参 | 实参 |
非引用的非const形参 | const对象、非const对象 |
非引用的const形参 | const对象、非const对象 |
非const引用形参 (这种情况就是如何给一个非const引用初始的问题,非const引用只能与完全同类型的非const对象关联) | 非const对象 不能是const对象 不能是一个左值 不能是一个需要转换的类型的对象 |
const引用形参 | 非const对象 const对象 字面值或者产生右值的表达式实参 |
对于非引用的const形参:
//假如我们在一个文件中定义了两个这样的函数,编译器并不会把它们当成是重载的函数,反而会将第二个函数的定义视为其形参被声明为普通的int型
//这样两个函数在编译后就是一样的函数原型,程序会报错
//但是在对于第二个函数,我们在使用的时候a仍然是一个const int型变量,不能对其赋值,如下面的代码,会报错
void function(int a) //错误
{
cout<<a<<endl;
}
//
void function(const int a)
{
a = 7; //错误
cout<<a<<endl;
}
同理,不能基于指针本身是否为const来实现函数的重载,正如"对于非引用的const形参",当形参以副本传递时,不能基于形参是否为const来实现重载!
昨晚和同学说道另外一个问题:也就是在effective C++上面看到的,类的两个成员函数如果只是常量性(constness)不同,可以被重载:也就是说如果一个成员函数是const函数,我们可以定义另外一个非const函数实现重载。原因就是:对于const函数,其隐含的this指针是一个指向const对象的指针(当然它也是一个指针常量),当然可以重载,例如:
void function(cont int *p)
{
......
}
void function(int *p)
{
......
}
int a = 2;
int *q = &a;
cont int *p = &a;
function(q); //调用的是funciton(int *)函数,当然如果这个时候没有funciton(int *)这个函数,程序
就会调用function(const int *)函数,因为 const int *var = q (可以转换)!
function(p); //调用的是function(const int*)函数,当然如果这时没有function(const int *)这个
函数,程序就会报错,它不会调用function(int *)函数,因为 int * var = p(错误!);
当两者都存在时,编译器当然会找最佳匹配方案啊!
总结:讲的太多了,不过关键还是要抓住定义即可,很多时候某些知识看似你懂了。明白了,其实还是没明白!要多看多看!!!!!!