对于小白刚接受网络编程时还是有点懵的、一直想整理、但是不知道该怎么整理、就把自己的理解写了下来、不足之处欢迎拍砖
上章的并发聊天室其实是应该在整理完网络编程和goroutine和channel后才发的、但是一直没有时间
网络编程:分为C/S和B/S架构、对于C/S来说对应的其实是TCP,B/S对应的是http、优缺点就不整理了、浪费时间
C/S:其实又叫socket编程
此时我们引入了socket、对于go来说、socket其实内部是两个channel、双向全双工工作、而且通信中的socket一定是成对出现的
流程:
服务器端:
1、创建监听socket:listener:=net.Listen("TCP","IP+port")
2、启动监听:Conn:=listener.Accept() Conn用于通信的socket
3、Conn.Read()
4、处理使用数据
5、Conn.Write()
6、关闭两个socket
客户端:需要与服务器端进行连接、利用dial函数
对于并发版的服务器我们只要将.accept循环以及有什么操作在循环里并发执行就可以了、对于Udp的并发、udp本身就支持并发
HTTP编程
概述:
WEb工作方式:客户端----->访问www.baidu.com------->首先访问DNS服务器,返回该域名对应的IP地址
客户端使用IP+port----->进行访问网页数据(建立tcp连接。HTTP协议)
DNS服务器用来域名解析,一个web服务器也被称为HTTP服务器
HTTP:超文本传输协议(应用层协议)规定了浏览器访问WEb服务器进行数据通信的规则
https和http相比https更安全、为匿名传输、HTTP为明文传输,利用TLS和SSL 增加匿名性
使用格式:
1、使用net/http包创建web服务器
(1)注册回调函数http.HandleFunc("/",handler)
//路径自己选择
参1:用户访问位置 参2:回调函数名---函数必须是(w http.ResponseWriter,r*http.Request)
(2)绑定监听地址:http.ListenAndServer("127.0.0.1:8000",nil)
funchandler(whttp.ResponseWriter,r *http.Request){
//W表示写回给客户端(浏览器)的数据r:从客户端(浏览器)的数据
}
funcmain(){
//注册回调函数、函数会在服务器被访问时自动被调用
http.HandleFunc("/",handler) //当调用HandleFunc这个时系统自动执行handler,应用:确认取消按钮利用回调函数
服务器端实现(浏览器输入以下网址和端口号、从自己电脑上在浏览器中显示所想查找的文件):
客户端:
客户端利用.get获取页面上的内容、返回的是一个指针体指针、下一篇我将写一个小的爬虫