GO------小白之网络编程

对于小白刚接受网络编程时还是有点懵的、一直想整理、但是不知道该怎么整理、就把自己的理解写了下来、不足之处欢迎拍砖

上章的并发聊天室其实是应该在整理完网络编程和goroutine和channel后才发的、但是一直没有时间

网络编程:分为C/S和B/S架构、对于C/S来说对应的其实是TCP,B/S对应的是http、优缺点就不整理了、浪费时间

C/S:其实又叫socket编程

此时我们引入了socket、对于go来说、socket其实内部是两个channel、双向全双工工作、而且通信中的socket一定是成对出现的

流程:

服务器端:

1、创建监听socket:listener:=net.Listen("TCP","IP+port")

2、启动监听:Conn:=listener.Accept()   Conn用于通信的socket

3、Conn.Read()

4、处理使用数据

5、Conn.Write()

6、关闭两个socket

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两边一边进行写一边读、也可以利用nc来充当客户端

客户端:需要与服务器端进行连接、利用dial函数


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对于并发版的服务器我们只要将.accept循环以及有什么操作在循环里并发执行就可以了、对于Udp的并发、udp本身就支持并发


HTTP编程

概述:

WEb工作方式:客户端----->访问www.baidu.com------->首先访问DNS服务器,返回该域名对应的IP地址

客户端使用IP+port----->进行访问网页数据(建立tcp连接。HTTP协议)

DNS服务器用来域名解析,一个web服务器也被称为HTTP服务器

HTTP:超文本传输协议(应用层协议)规定了浏览器访问WEb服务器进行数据通信的规则

https和http相比https更安全、为匿名传输、HTTP为明文传输,利用TLS和SSL  增加匿名性


使用格式:

1、使用net/http包创建web服务器

(1)注册回调函数http.HandleFunc("/",handler)

//路径自己选择

参1:用户访问位置  参2:回调函数名---函数必须是(w http.ResponseWriter,r*http.Request)

(2)绑定监听地址:http.ListenAndServer("127.0.0.1:8000",nil)


funchandler(whttp.ResponseWriter,r *http.Request){

//W表示写回给客户端(浏览器)的数据r:从客户端(浏览器)的数据

}

funcmain(){

//注册回调函数、函数会在服务器被访问时自动被调用

http.HandleFunc("/",handler)    //当调用HandleFunc这个时系统自动执行handler,应用:确认取消按钮利用回调函数

服务器端实现(浏览器输入以下网址和端口号、从自己电脑上在浏览器中显示所想查找的文件):


img_3a004ec1ab4db6f5a64643c311822fc4.png

客户端:


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客户端利用.get获取页面上的内容、返回的是一个指针体指针、下一篇我将写一个小的爬虫


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