[Object-C语言随笔之二] 《NSLog》常用的打印调试语句与自动排版

    虽然C语言很早就有接触,也利用C++写过PC单机游戏,但是、咳咳,N久没接触了,没办法,写点随笔把~哈哈;

    此节简单写下Object-C中对于调试打印的常用语句:

简单类型的定义如下:

 
 
    
  1. //常用类型的定义  
  2. int i =10;  
  3. BOOL isShow=YES;  
  4. //BOOL isShow=1;  
  5. float f = 3.1415926;  
  6. char a =120;  
  7. NSString *name =@"Himi"; 

     以上代码有两种基本类型不同:

    第一是布尔值,在Object-C种使用 BOOL 来进行声明;

    第二:字符串的定义使用NSString,大家知道字符串是类类型,显然在Object这种类c语言声明其对象则采用*指针,对于指针概念不是很了解请“度娘”之~

    然后打印语句则使用[NSLog(@"")]语句,如下:

 
 
   
  1. //常用打印语句  
  2. NSLog(@"字符串:%@",name);  
  3.    NSLog(@"字符:%c",a);  
  4. NSLog(@"布尔值:%i",isShow);  
  5. NSLog(@"整形:%i",i);  
  6. NSLog(@"单精度浮点数: %f",f);  
  7. NSLog(@"精度浮点数,且只保留两位小数:%.2f",f);  
  8. NSLog(@"科学技术法:%e",f);  
  9. NSLog(@"科学技术法(用最简短的方式):%g",f);  
  10. NSLog(@"同时打印两个整数:i=%i,f=%f",i,f); 

 

     打印的方式都是通过%+?的形式来表示打印的类型,从以上两小段代码种可以看到,在ObjectC中,字符串常量是由@符号与一对""双引号括起的字符序列,字符串打印使用%@;

 全部代码:

 
 
    
  1. #import <Foundation/Foundation.h>
  2. int main (int argc, const char * argv[]) {
  3. //设置自动释放池
  4. NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
  5. //常用类型的定义
  6. int i =10;
  7. BOOL isShow=TRUE;
  8. float f = 3.1415926;
  9. char a =120;
  10. NSString *name =@"Himi";
  11. //常用打印语句
  12. NSLog(@"字符串:%@",name);
  13. NSLog(@"字符:%c",a);
  14. NSLog(@"布尔值:%i",isShow);
  15. NSLog(@"整形:%i",i);
  16. NSLog(@"单精度浮点数: %f",f);
  17. NSLog(@"精度浮点数,且只保留两位小数:%.2f",f);
  18. NSLog(@"科学技术法:%e",f);
  19. NSLog(@"科学技术法(用最简短的方式):%g",f);
  20. NSLog(@"同时打印两个整数:i=%i,f=%f",i,f);
  21. [pool drain];
  22. return 0;
  23. }

 

 研究了一下Xcode 发现,在Edit-Format-Re Indent 则是让代码重新排版~~





本文转自 xiaominghimi 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/xiaominghimi/607030,如需转载请自行联系原作者

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