可重入代码-Reentry code

    可重入代码(Reentry code)也叫纯代码(Pure code)是一种允许多个进程同时访问的代码。为了使各进程所执行的代码完全相同,故不允许任何进程对其进行修改。程序在运行过程中可以被打断,并由开始处再次执行,并且在合理的范围内(多次重入,而不造成堆栈溢出等其他问题),程序可以在被打断处继续执行,且执行结果不受影响。
     例:可重入代码指可被多个函数或程序凋用的一段代码(通常是一个函数),而且它保证在被任何一个函数调用时都以同样的方式运行,如:

void test() {
		int i;
		i = 2;
		System.out.println(i);
		i++;
		System.out.println(i);
	}
无论谁调用它结果都一样,得到:
2
3
但:
        static int i =2;
	void test() {
		System.out.println(i);
		i++;
		System.out.println(i);
	}
就不一样了,对不同的调用结果不一样:如:
第一次:
2
3
第二次
3
4
第三次
4
5
等等......
 
    可重入就是,一个函数没有执行完成,由于外部因素或内部调用,又一次进入该函数执行。可重入代码,必须保证资源的互不影响的使用,比如全局变量,系统资源等。 在LINUX设备驱动中 关于可重入代码:简单介绍,因为驱动能够被多个进程调用,互不干扰,这样驱动必须是可重入的.
    可重入最简单的理解就是任何变量都是局部变量。可重入指函数在运行过程中,被中断打断后,待返回时仍然能够正常运行。这就需要在编写代码时注意全局变量和公用资源的使用,同时还需要有编译器的支持。否则,ucos ii就不能移植到其中了!
    

    若一个程序或子程序可以安全的被并行执行,则称其为可重入(reentrant或re-entrant)的;即,当该子程序正在运行时,可以再次进入并执行它。若一个函数是可重入的,则该函数:
不能含有静态(全局)非常量数据。 不能返回静态(全局)非常量数据的地址。 只能处理由调用者提供的数据。 不能依赖于单实例模式资源的锁。 不能调用不可重入的函数。 多'用户/对象/进程优先级'以及多进程一般会使得对可重入代码的控制变得复杂。同时,IO代码通常不是可重入的,因为他们依赖于像磁盘这样共享的、单独的资源。

与线程安全的关系:

    可重入与线程安全两个概念都关系到函数处理资源的方式。但是,他们有一定的区别。可重入概念会影响函数的外部接口,而线程安全只关心函数的实现.

    大多数情况下,要将不可重入函数改为可重入的,需要修改函数接口,使得所有的数据都通过函数的调用者提供。 要将非线程安全的函数改为线程安全的,则只需要修改函数的实现部分。一般通过加入同步机制以保护共享的资源,使之不会被几个进程同时访问。 因此,相对线程安全来说,可重入性是更基本的特性,它可以保证线程安全:即,所有的可重入函数都是线程安全的,但并非所有的线程安全函数都是可重入的.

    可重入性是函数编程语言的关键特性之一。

 


 

转载于:https://my.oschina.net/leoson/blog/107636

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