var ImgColor = {
/**
* 根据主题颜色修改图片颜色
* @param {[type]} imgUrl 图片url
* @param {[type]} rgb_color 主题颜色
* @param {Function} callback 返回值 返回base64
* @return {[type]} [description]
*/
changeImageColor: function (imgUrl, rgb_color, callback) {
var threshold = 1 // 默认颜色阀值 为 114 ->和默认图相关
var img = new Image()
img.src = imgUrl
// 计算对应的通道值
rgb_color = rgb_color || '#727272'
var newR = parseInt('0x' + rgb_color.substr(1, 2))
var newG = parseInt('0x' + rgb_color.substr(3, 2))
var newB = parseInt('0x' + rgb_color.substr(5, 2))
// 图片加载后进行处理
img.onload = function () {
var width = img.width,
height = img.height,
canvas = document.createElement('canvas'),
ctx = canvas.getContext('2d')
canvas.width = width
canvas.height = height
// 将源图片复制到画布上
ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height)
// 获取画布的像素信息
var imageData = ctx.getImageData(0, 0, width, height)
var data = imageData.data
// 对像素集合中的单个像素进行循环,每个像素是由4个通道组成,所以要注意
var i = 0
while (i < data.length) {
var r = data[i++],
g = data[i++],
b = data[i++],
a = data[i++]
// 计算透明度
var alp = (255 - r) / (255 - threshold)
// 判断是否透明
var isTransparent = r == 255 && g == 255 && b == 255 && a == 255
if (isTransparent) {
data[i - 1] = 0
} else {
data[i - 4] = newR
data[i - 3] = newG
data[i - 2] = newB
data[i - 1] = a !== 255 ? 255 - a : alp * 255 // 处理透明的图片和不透明的图片
}
}
// 将修改后的代码复制回画布中
ctx.putImageData(imageData, 0, 0)
// 图片导出为 png 格式
var type = 'png'
var imgData = canvas.toDataURL(type)
// console.log(imgData); // 生成base64
callback && callback(imgData)
}
}
}
// 使用方式 其中 data、style 为通过api读取的值
// ImgColor.changeImageColor(
// img.src
// theme_color, // '#f51ca6',
// function (data) { // callback
// console.log(data)
// }
// )
export const modifyColor = ImgColor