Android动画解析--XML

<!-- 透明度控制动画效果 alpha

浮点型值:

  fromAlpha 属性为动画起始时透明度

  toAlpha   属性为动画结束时透明度

     说明:

                 0.0表示完全透明

                1.0表示完全不透明

               以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字

                长整型值

   duration  属性为动画持续时间

       说明:

               时间以毫秒为单位

<alpha

            android:fromAlpha="0.1"

           android:toAlpha="1.0"

           android:duration="3000"/>


<!-- 尺寸伸缩动画效果 scale

属性:interpolator 指定一个动画的插入器

 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现

有三种动画插入器:

              accelerate_decelerate_interpolator  加速-减速 动画插入器

              accelerate_interpolator        加速-动画插入器

              decelerate_interpolator        减速- 动画插入器

              其他的属于特定的动画效果

浮点型值:

             fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸

             toXScale   属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸

             fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸

             toYScale   属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸

 说明:

以上四种属性值

             0.0表示收缩到没有

             1.0表示正常无伸缩

              值小于1.0表示收缩

              值大于1.0表示放大

          pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置

          pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置

说明:

             以上两个属性值 从0%-100%中取值

             50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置

长整型值:

             duration  属性为动画持续时间

              说明:   时间以毫秒为单位

布尔型值:

             fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用

 <scale

           android:interpolator=   "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"

           android:fromXScale="0.0"

           android:toXScale="1.4"

           android:fromYScale="0.0"

           android:toYScale="1.4"

           android:pivotX="50%"

           android:pivotY="50%"

           android:fillAfter="false"

           android:duration="700" />


<!-- translate 位置转移动画效果

整型值:

             fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置

             toXDelta   属性为动画结束时 X坐标上的位置

             fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置

             toYDelta   属性为动画结束时 Y坐标上的位置

  注意:

              没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,

               默认是以自己为相对参照物

长整型值:

             duration  属性为动画持续时间

             说明:   时间以毫秒为单位

<translate

            android:fromXDelta="30"

            android:toXDelta="-80"

            android:fromYDelta="30"

             android:toYDelta="300"

            android:duration="2000"

         />

<!-- rotate 旋转动画效果

<rotate  android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"

               android:fromDegrees="0"

               android:toDegrees="+350"

                android:pivotX="50%"

                android:pivotY="50%"

                android:duration="3000" />

属性:interpolator 指定一个动画的插入器

   在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现

    有三种动画插入器:

               accelerate_decelerate_interpolator   加速-减速 动画插入器

               accelerate_interpolator               加速-动画插入器

                decelerate_interpolator               减速- 动画插入器

     其他的属于特定的动画效果

      浮点数型值:

              fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度

              toDegrees   属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度

       说明:

                当角度为负数——表示逆时针旋转

                当角度为正数——表示顺时针旋转

                            (负数from——to正数:顺时针旋转)

                            (负数from——to负数:逆时针旋转)

                            (正数from——to正数:顺时针旋转)

                            (正数from——to负数:逆时针旋转)

                          pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置

                           pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置

说明:        以上两个属性值 从0%-100%中取值

               50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置 长整型值:

              duration  属性为动画持续时间

 说明:       时间以毫秒为单位

java 文件调用

       Button button=(Button)findViewById(R.id.ok)
       button.setOnClickListener(new OnClickListener(){

         public void onClick(View v) {
             Animation animation=AnimationUtils.loadAnimation(HelloActivity.this,R.anim.buttonain);
            findViewById(R.id.listView).startAnimation(animation);
           }
       });



java代码实现动画待续