1. 头文件及库文件
头文件:WINSOCK2.H
库:WS2_32.LIB库
如果是在WINCE中,不支持SOCK2,所以:
头文件:WINSOCK.H
库:WSOCK32.LIB
如果从MSWSOCK.H中使用了扩展API,则需要链接MSWSOCK.DLL
2. 初始化Winsock
如果调用一个没有初始化过winsock库的相关socket函数,则返回SOCKET_ERROR,另外错误信息是:WSANOTINITIALISED;
int WSAStartup(WORD wVersionRequeted, LPWSADATA lpWSAData);
l wVersionRequested:指定加载的winsock库的版本;
l lpWSAData:指向LPWSADATA结构的指针,填充启动参数;
3. 错误检测
常见的错误返回值时SOCKET_ERROR,该值是-1;
若想获取具体错误信息,通过函数:
int WSAGetLastError(void);
当然,必须在winsock加载之后,才能调用该函数,如果在WSAStartup就出错,那就没得办法了。
4. 创建套接字
SOCKET socket(int af, int type, int protocol);
5. 面向连接的通信
绑定套接字:
int bind(SOCKET s, const struct sockaddr FAR* name, int namelen);
监听:
int listen(SOCKET s, int backlog);
接受连接:
SOCKET accept(SOCKET s,struct sockaddr FAR* addr, int FAR* addrlen);
连接:
int connect(SOCKET s, const struct sockaddr FAR* name, int namelen);
6. 数据传输
数据发送:
int send(SOCKET s, const char FAR* buf, int len, int flags);
接收数据:
int recv(SOCKET s, char FAR* buf, int len, int flags);
7. 中断连接
为了保证通信方能够收到应用程序发出的所有数据,对于一个好的应用程序来说,应该通知接收端“不再发送数据”。同样,通信方也该如此。
int shutdown(SOCKET s, int how);
从容关闭,可以选择关闭项类型:SD_RECEIVE、SD_SEND、SD_BOTH;
直接关闭套接字:
int closesocket(SOCKET s);
8. 无连接通信
和面向连接不同,不必调用listen和accept,最简单的方式就是:
int recvfrom(SOCKET s, char FAR* buf, int len, int flags, struct sockaddr FAR* from, int FAR* fromlen);
而客户端则直接发送数据:
int sendto(SOCKET s, const char FAR* buf, int len, int flags, const struct sockaddr FAR* to, int tolen);