在 JavaScript 中, (a ==1 && a== 2 && a==3)
是否有可能为 true
?
这是一道我被某科技公司问到的面试题。发生在两周之前,我仍然在努力寻找答案。
我知道我们从来不会在日常工作中写出这样的代码,但我对问题的答案仍然十分很好奇。
解法一:
利用松散相等运算符 ==
的工作原理,你可以简单地创建一个带有自定义toString
( 或者 valueOf
)函数的对象,在每一次使用它时候改变它所的返回值,使其满足所有三个条件。
const a = {
i: 1,
toString: function () {
return a.i++;
}
}
if(a == 1 && a == 2 && a == 3) {
console.log('Hello World!');
}
// Hello World!
之所以会得到如此结果,是由于表达式中使用了松散相等的运算符 ==
。使用松散相等时,如果其中一个操作数与另一个类型不同,则 JS 引擎将尝试将一个操作转换为另一个类型。在左边对象、右边的数字的情况下,它会尝试将对象转换为一个数,首先通过调用 valueOf
如果是可调用的。否则,它会调用toString
方法。我使用toString
仅仅是因为它是我的第一反应,valueOf
会更合理。如果我不从toString
返回一个字符串(而是返回数字),JS 引擎会尝试将字符串转换为一个数字,虽然有一个稍长的路径,但它仍然会给我们同样的结果。
解法二:
我不可否认——其他答案无疑是正确的,但你真的不能过错下面的代码:
var aᅠ = 1;
var a = 2;
var ᅠa = 3;
if(aᅠ==1 && a== 2 &&ᅠa==3) {
console.log("Why hello there!")
}
请注意if
语句中的奇怪间距。它是半宽度韩文=,=。这是一个 Unicode 空格字符,但是 ECMAScript 不将其解释为一个空格 —— 这意味着它是一个有效的标识符。因此有三个完全不同的变量,一个是a
后加半宽度韩文,一个是a
, 一个是a
前加半宽度韩文。。。
用下划线 _
替代半宽度韩文,增加可读性,相同的代码看起来像这样:
var a_ = 1;
var a = 2;
var _a = 3;
if(a_==1 && a== 2 &&_a==3) {
console.log("Why hello there!")
}
解法三:
这是完全可能的!
var val = 0;
Object.defineProperty(window, 'a', {
get: function() {
return ++val;
}
});
if (a == 1 && a == 2 && a == 3) {
console.log('yay');
}
使用一个get
,让 a
的返回值为三个不同的值。然而这并不意味着我们应该在真正的代码中使用。。。
总结
1. 利用松散相等运算符 ==
的原理,自定义 toString
和 valueOf
返回对应值
2. 利用半宽度韩文等特殊字符,玩“障眼法”,本质上其实并没有做到题设
3. 劫持 JS 对象的 getter
,不过这种方式对于严格相等 ===
同样有效;
defineProperty 的使用
Object.defineProperty(obj, "name", { set(val) { console.log("set", val) }, get() { console.log("get") }, }) obj.name obj.name = 'aa' get set aa
var o = { _id: 11, get id () { return this._id + '_get' }, set id (value) { this._id = value + '_set' } } console.log(o.id) // 11_get o.id = '666' console.log(o.id) // 666_set_get