在JavaScript中使用inline函数的问题

本文探讨了在JavaScript中使用inline函数可能导致的内存泄漏问题,特别是在动态生成DHTML控件时,每次Render都会生成新的函数对象,从而浪费内存。文章提出了优化内存使用的策略,旨在减少在IE中可能出现的内存占用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前段时间被IE和JavaScript脚本引擎的Memory Leak问题弄得郁闷坏了,不过幸好现在总算是柳暗花明了,并且找到了一些IE中使用脚本避免ML问题的方法。继续研究JavaScript的编写,有发现一些不算ML问题,但是可以节约IE内存使用的方法,在此和大家讨论讨论。

    我们在JavaScript中编写代码,对于定义函数的语句:

None.gif function foo()
None.gif{
None.gif     //  TODO: . . .
None.gif
     return x;
None.gif}

可以说是在熟悉不过了。当然除了这种定义函数的方法,我们还有另外几种方法也能定义函数:

None.gif var foo =  function()
None.gif{
None.gif     //  TODO: . . .
None.gif
     return x;
None.gif}

None.gif var foo =  new Function('{ /* todo */ return x;}');

    后两种方法定义的JavaScript函数,在调用起来和第一种没有任何效果上的区别。

    不过由于JavaScript是解释性语言,当我们定义一个函数的时候,解析引擎生成一个Function对象实例,然后把函数内容保存下来。所以每执行一次函数定义语句,就会生成一个函数。而不像编译语言,一个函数编译一次后就被任何语句调用。啊?难道JavaScript不能调用定义好的函数?不是这个意思了,当我们在制作JavaScript控件时,如果动态输出DHTML来作为控件的内容,就容易出现这样的问题。比如我们在一个HTML对象生成过程中,使用了inline方式定义的函数,那么这个元素生成几次,那个函数也就要同时生成几次。

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