前言
semaphore是常用的Java多线程工具之一,中文意思是信号的意思。此类的主要作用是限制线程并发的数量,通过发放许可方式控制线程数量,可以说该类是synchronized关键字的升级版本,比synchronized功能更强大。
入门
通过semaphore实现一个线程的同步
@Slf4j
class ThreadA extends Thread{
private Service service;
public ThreadA(Service service){
super();
this.service = service;
}
@Override
public void run() {
service.testMethod();
}
}
class ThreadB extends Thread{
private Service service;
public ThreadB(Service service){
super();
this.service = service;
}
@Override
public void run() {
service.testMethod();
}
}
class ThreadC extends Thread{
private Service service;
public ThreadC(Service service){
super();
this.service = service;
}
@Override
public void run() {
service.testMethod();
}
}
@Slf4j
class Service{
private Semaphore semaphore = new Semaphore(1);
public void testMethod(){
try {
semaphore.acquire();
log.info("线程名称{},beginTime:{}",Thread.currentThread().getName(),System.currentTimeMillis());
Thread.sleep(5000);
log.info("线程名称{},endTime:{}",Thread.currentThread().getName(),System.currentTimeMillis());
semaphore.release();
} catch (InterruptedException e) {
log.error("线程错误{}",e.getMessage());
}
}
}
上面写了三个线程调用使用semaphore的服务,下面把线程启动一下:
public static void main(String[] args) {
Service service = new Service();
ThreadA a = new ThreadA(service);
a.setName("A");
ThreadB b = new ThreadB(service);
b.setName("B");
ThreadC c = new ThreadC(service);
c.setName("C");
a.start();
b.start();
c.start();
}
我是通过main方法去启动的线程,如果用junit去启动的话,发现线程会启动不了(现在还没有搞懂是什么原因)。
上面通过只用了一个许可,以为这只允许一个线程执行acquire和release之间的代码,所以无论执行多少遍,结果都是下面的结果(类似于同步):
常用API
类Semaphore的构造参数permit设置是许可的个数,上面的例子是在一个许可下的情况,如果多个许可的话,那么acquire和release之间可以同时允许多个线程执行,其实构造参数中设置的许可只是初始化的许可,如果我们做下面这个操作:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Semaphore semaphore = new Semaphore(5);
semaphore.acquire();
semaphore.acquire();
semaphore.acquire();
semaphore.acquire();
semaphore.acquire();
log.info("可用的许可有多少:{}",semaphore.availablePermits());
semaphore.release();
semaphore.release();
semaphore.release();
semaphore.release();
semaphore.release();
semaphore.release();
log.info("可用的许可有多少:{}",semaphore.availablePermits());
semaphore.release(4);
log.info("可用的许可有多少:{}",semaphore.availablePermits());
}
看看运行结果:
发现可用的许可越来越多,可见通过release(int)是可以动态增加许可的。
acquireUninterruptibly:指的是获取的许可不允许被终端,在线程运行的时候,如果调用线程的interrupt,线程并不会抛出异常,并停止运行。
availablePermits:可以获取当前可用的许可还有多少个。
drainPermits:可获取并返回立即可用的所有许可个数,并且将可用的许可置0。
getQueueLength:获取等待许可的线程个数。
hasQueuedThreads:判断当前有没有线程在等待这个许可。
刚刚在开始的那个案例中,我们发现线程运行的顺序是A、B、C,其实线程的启动顺序是abc,造成的原因是许可默认是公平的,即先启动的线程大概率先拿到许可,我们可以通过在构造函数的第二个参数设置是否公平许可:
开启非公平许可后的执行结果是下面这样的:
tryAcquire:无阻塞的尝试获取许可,如果获取不到就返回false,程序继续往下走。
实现一个字符串池
semaphore既然可以控制并发 的数量,这种功能可以用在pool技术中,比如一个字符串池,若干个线程可以同时访问池中的数据,但是同时只有其中的几个可以获得数据,使用完毕以后再放回池中,很多pool技术的实现都是这种思路吧,开始上代码,所以创建一个池:
class StrPool{
private int poolSize = 3;
private Semaphore semaphore = new Semaphore(10); //许可数量设置成和池大小一致
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition = lock.newCondition();
private List<String> pool = new ArrayList();
public StrPool() {
for (int i = 0; i < poolSize; i++) {
pool.add("str---" + (i + 1));
}
}
public String get(){
String str = null;
try {
semaphore.acquire(); //获取许可
lock.lock(); //同步锁
while (pool.isEmpty()) {
System.out.println("------is waiting now ------- ");
condition.await(); //如果池中没有字符串了,那就线程挂着,等有人放进新的字符串后 唤醒该线程
}
str = pool.remove(0);
lock.unlock();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return str == null ? "" : str;
}
public void put(String str){
lock.lock();
pool.add(str);
condition.signalAll(); //如果有在等待的线程,进行唤醒
lock.unlock();
semaphore.release();
}
}
特意把许可数设置成大于池的大小,为了观察是不是有的线程进入了等待状态,我们再起写个线程去操作字符串池:
@Slf4j class PoolThread extends Thread{ private StrPool pool; public PoolThread(StrPool pool) { this.pool = pool; } @Override public void run() { String str = pool.get(); log.info("线程{},获取了池中的数据{}",Thread.currentThread().getName(),str); pool.put(str); } }
启动20个线程,看看运行结果:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { StrPool strPool = new StrPool(); PoolThread[] threads = new PoolThread[20]; for (int i = 0; i < 20; i++) { threads[i] = new PoolThread(strPool); } for (int i = 0; i < 20; i++) { threads[i].start(); } }
我们看到一进来就有的线程就在的等待状态了。然后获取的结果就是池中的 1 到 3编号的字符串:
我们常用的数据库连接池,其实可以这么实现,原理大同小异。