事件处理流程由以下3个方法构成:
1) dispatchTouchEvent
2) onInterceptTouchEvent
3) onTouchEvent
默认事件处理流程为 1 -> 2 -> 3;
当控件存在嵌套关系时,默认情况下,1和2是“隧道式”的处理方式,即从最外层控件开始,分别执行1、2,然后其直接内层控件执行1、2……,而3是“冒泡式”的处理方式,即从最内层控件开始,然后由其直接父级控件执行……
3的返回值是“消费型”的,一旦返回true,则表示已经完全消费,那么,原定后续处理(父级控件的)3的将不再被执行,如果返回false,则表示未消费,那么,原定后续处理3的将继续执行,直到某个控件的3返回true或者没有更父级的控件。例如Button的单击事件就是直接消费(在3中返回true)的,所以,当在屏幕上点击按钮时,将由按钮直接处理事件,而其各父级控件将无法处理事件。
事件的消费
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事件的消费表示“已经完全处理了当前事件”,通常事件的消费表现为方法的boolean类型返回值,如果返回true,则表示已消费,返回false则表示未消费。
比如三个控件嵌套,最后哪个控件响应事件,由上面三个函数决定:
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