Selenium学习(一)---Selenium IDE安装及简单介绍

一、安装
1、打开FireFox浏览器,打开网址http://www.seleniumhq.org/download/,去下载selenium IDE文件。
1043719-20170409112404113-646112837.png
(这里我选择的是最新版的下载)

二、Selenium IDE简单介绍
1、启动Selenium IDE
1043719-20170409112440441-1578593127.png
点击开发者工具
1043719-20170409112524957-1795380587.png
点击Selenium IDE,启动Selenium IDE。

2、Selenium IDE窗口
1043719-20170409113957035-1986918741.png

(1)文件:创建、打开、保存和导出测试案例和测试案例集。编辑:复制、粘贴、删除、撤销和选择测试案例中的所有命令。Options : 用于设置seleniunm IDE。
(2)Basw URL:在此文本框中输入要测试网站的首页地址。
(3)第一个:速度滑动条可以调节测试用例执行的速度。 第二个:运行所有的测试。 第三个:运行单个测试。 第四个:暂停正在执行的测试。 第五个:单步执行刚才暂停的测试。第六个:单步,可以运行一个案例中的一行命令。
(4)第一个:测试计划表。 第二个:录制/停止键
(5)案例集列表。
(6)测试脚本;table标签:用表格形式展现命令及参数。source标签:用原始方式展现,默认是HTML语言格式,也可以用其他语言展示。
Command:动作的基本指令,录制会自动记录,也可以通过下拉列表选择适当的指令。 Target:指明实现动作的位置,即在哪个控件上完成动作。 Value:值,根据实际内容填写。 *Command、Target、Value组成的表格就是脚本,每个脚本都是一条条的Action组成
(7)查看脚本运行通过/失败的个数。
(8)Log:日志,当运行测试案例时,错误信息和进度信息被自动显示在这个窗格。 Reference:参考,当在表格中输入和编辑selenese命令时,面板中会显示对应的参考文档。 UI-Element:UI元素。 Rollup:分组。

3、录制脚本

4、编辑命令
(1)编辑一行命令
(2)插入一行命令:在某一条命令上右击,选择“insert new command”命令,就可以插入一个空白,然后对空白行进程编辑。
(3)插入一行注释: 以上面同样的方式右击选择“insert new comment”命令插入注解空白行,本行内容不被执行,可以帮助我们更好的理解脚本,插入的内容以紫色字体显示。
(4)移动命令或注解:有时我们需要移动某行命令的顺序,我们只需要左击鼠标拖动到相应的位置即可。

可用selenium+Firefox进行测试案例的编写,然后转化为其他语言的测试案例。

本文参考了http://www.cnblogs.com/fnng/archive/2011/10/23/2222157.html /虫师

转载于:https://www.cnblogs.com/lxoc/p/6684798.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值