C# 窗体间传值方法大汇总

第一种方法:
创建一个类,里面声明用于存储接收的字段。传的时候存储于字段中,要用的时候,直接类名.字段名 进行调用。(这种方法传递是双向的)
 
第二种方法:
1.在Form1里定义

public string Name = "*****"

 
2. 在Form2里创建Form1对象,

Form1 f = new Form1();

 
然后就可以通过f.Name取值了
 
第三种方法:用构造函数
在窗体Form2中


int value1; 
string value2; 

public Form2 ( int value1 , string value2 ) 

     InitializeComponent ( ); 

     this.value1 = value1; 
     this.value2 = value2; 
}


在窗体Form1中这样调用

new Form2 ( 111 , "222" ).Show ( ); 

这样就把111,"222",这2个值传送给了Form2  d
但是这样的传值是单向的

第四种方法:通过窗体的公有属性值(特点:实现简单)
举例“在窗体Form2中定义一个公有属性Form2Value,获取和设置textBox1的文本值



public string Form2Value 

     get 
     { 
          return this.textBox1.Text; 
     } 
     set 
     { 
         this.textBox1.Text = value; 
     } 



在窗体Form1中这样调用

Form2 f2 = new Form2 ( ); 
f2.Form2Value = "Ok"; //给Form2的textBox1赋值Ok 
f2.ShowDialog ( ); 

 
第五种方法:通过窗体的公有属性值和Owner属性(特点:实现简单,灵活)

在窗体Form1中

public int Form1Value = 1; 

Form2 f2 = new Form2 ( ); 
f2.ShowDialog ( this ); //把Form1作为Form2的所有者传递给Form2 

在窗体Form2中


//Form2的所有者是Form1 
Form1 f1 = ( Form1 ) this.Owner; 
//取到Form1的值是1 
MessageBox.Show ( f1.Form1Value .ToString ( ) ); 
//给Form1的Form1Value赋值222 
f1.Form1Value = 222; 


 
第六种方法:通过窗体的公有属性值和Application.OpenForms属性(感觉用的比较少)
说明:Application.OpenForms属性:获取属于应用程序的打开窗体的集合。(此属性在 .NET Framework2.0版中)
实现代码如下: 
在窗体Form1中

public int Form1Value = 1; 

Form2 f2 = new Form2 ( ); 
f2.Show ( ); 

在窗体Form2中


string formName = "Form1"; 
Form fr = Application.OpenForms [ formName ]; 

if ( fr != null ) 

     Form1 f1 = ( Form1 ) fr; 
     //取到Form1的值是1 
     MessageBox.Show ( f1.Form1Value.ToString ( ) ); 
     //给Form1的Form1Value赋值222 
     f1.Form1Value = 222; 



 
第七种方法:通过事件
在窗体Form2中定义公有属性Form2Value,获取和设置textBox1的文本值 
并且还定义一个accept事件


public string Form2Value 

     get 
     { 
          return this.textBox1.Text; 
     } 
     set 
    { 
         this.textBox1.Text = value; 
    } 


public event EventHandler accept; 

private void button1_Click ( object sender , EventArgs e ) 

     if ( accept != null ) 
     { 
          accept ( this , EventArgs.Empty ); //当窗体触发事件,传递自身引用 
     } 



在窗体Form1中


Form2 f2 = new Form2 ( ); 
f2.accept += new EventHandler ( f2_accept ); 
f2.Show ( ); 

void f2_accept ( object sender , EventArgs e )

     //事件的接收者通过一个简单的类型转换得到Form2的引用 
     Form2 f2 = (Form2) sender; 
     //接收到Form2的textBox1.Text 
     this.textBox1.Text = f2.Form2Value; 
}

转载于:https://www.cnblogs.com/jazzka702/p/5168725.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值