Head First Design Pattern

设计原则---每一种原则都对应相应的设计模式

  1. 找出应用中可能需要的变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混合在一起。
    说明:把会变化的步伐取出并封装起来,以便以后可以轻易地改动或扩充此部分,而不影响不需要变化的其他部分。
    影响结果:代码变化引起不经意后果变少,系统变得更有弹性。
  2. 针对接口变成,而不是针对实现编程
    说明: “针对接口编程“ 真正的意思是 “针对超类型(supertype)编程”
  3. 多用组合,少用继承

    以上三条可总结成策略(Strategy)模式相当于代理(Delegate)模式

  4. 为了交互对象之间的松耦合设计而努力(将对象之间的相互依赖降到最低)

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