RxJS 实现摩斯密码(Morse) 【内附脑图】

参加 2018 ngChina 开发者大会,特别喜欢 Michael Hladky 奥地利帅哥的 RxJS 分享,现在拿出来好好学习工作坊的内容(工作坊Demo地址),结合这个示例,做了一个改进版本,实现更简洁,逻辑更直观。

一、摩斯密码是什么?

了解者可跳过次章节

摩斯密码(Morse),是一种时通时断的信号代码,这种信号代码通过不同的排列组合来表达不同的英文字母、数字和标点符号等。
地球人都知道的 SOS 求救信号,就是 Morse,三短(S) 三长(O) 三短(S)。

信号对应表如下:

image.png

二、业务逻辑分析

分析关键步骤,很巧,和把大象装进冰箱里同样都只需要三步耶:

第一步,识别点信号,短为 “滴” 长为“嗒”。

第二步,根据 “长间隔” 来切片分组。

第三步,分组数据根据对应表转化出最终结果。

三、撸代码,优化后版本(完整在线示例)

开始前要做好热身活动:

Morse 的最小单元,"." 代表嘀,"-" 代表嗒,点击事件用 Down 代表 mousedown,Up 代表 mouseup。
200ms 间隔用来区别嘀嗒,1s 间隔用来区分一个 Morse 单元组的结束。

 // 点信号 = Down - Up = 间隔 < 200ms ?"." : "-"; 
// Down <200ms Up >1s = "." = E
// Down <200ms Up <1s Down >200ms Up >1s = ".", "-" = A

// 直接使用 fromEvent 操作符,来生成点击操作的流,然后用 map 操作符转化成时间戳,
// takeUntil 用来控制流的结束,避免重复订阅。

const clickBegin$ = fromEvent(this.sendButtonElementRef.nativeElement, 'mousedown')
  .pipe(
    takeUntil(this.onDestroy$),
    map(n => Date.now())
  )
const clickEnd$ = fromEvent(this.sendButtonElementRef.nativeElement, 'mouseup')
  .pipe(
    takeUntil(this.onDestroy$),
    map(n => Date.now())
  ) 
第一步,识别点信号为 “滴” “嗒”

前面代码已经拿到点击事件的流,并且用 "map" 操作符,把数据转化为当前的时间戳。

下面开始计算 Down & Up 之间的间隔时间,思考,合并两个流的的操作符有哪些呢?

  1. forkJoin、concat ?

需要两个流 complate 状态后才返回数据,不适应数据持续输出的场景。

  1. merge ?

Down & Up 的时间戳不会同时获得,还需要处理存储的问题,不完全适应场景。

  1. combineLatest ?

满足数据持续输出,满足同时获得,哎哟,还不错。
但是这个操作符的特点是,会缓存上一次的值,所以第二次 Down 也会获得到数据,Up - Down 也就会为负值,取绝对值后可以用来判断是否 >1s,来区分一个 Morse 单元组的结束。

  1. zip ?

哎呀哈,这个更合适呢,盘它!
单词选的很到位,这个操作符功能可以理解为像拉链一样,确保获得数据每一次都是一个纯净的 Down & Up。
但是需要注意 zip 会自动缓存数据,例如 zip(A$, B$),A$收到的数据一直比B$多太多,有内存溢出风险,就像拉错位的拉链,很蓝瘦。

 // zip的实现
zip(clickBegin$, clickEnd$)
    .pipe(
    // 计算 Down - Up 间隔时间
    map(this.toTimeDiff),
    // 根据间隔时间,转化为嘀嗒替代字符 "." "-"
    map(this.msToMorseCharacter)
    )
    .subscribe(result => {
      // 发送到主信号流
      morseSignal$.next(result);
    }); 
第二步,根据 “长间隔” 来切片分组

分组的操作符有哪些?

  1. partition?

根据函数拆成两个流。

  1. groupBy?

根据函数拆成 n 个流。

  1. window?

根据流拆成 n 个流。以上各位都打扰了,我还要自己处理数据缓存,再见。

  1. buffer?

哇,初恋般的感觉,用流控制来做切片数据成数组,拿到数组只需要 join 一下就好,就可以去去匹配对应表了,好棒!
“长间隔”的切片流,怎么获得呢?拿出法宝 debounceTime(1000) ,当点击的 Down Up 周期完成后,间隔 1s 就认为是一个Morse 单元组的结束。
然后又遇到了问题,怎么判断一个点击周期呢?不用单纯用 Up ,因为下一个 Down Up 周期可能会超出 1s,就会导致切片时机错误。所以模拟了点击持续的流 clickKeeping$,用 switchMap 替换为新的流且不影响原来的流,timer 产生一个小于 1s 间隔的持续流信号,用 takeUntil 在 Up 事件流 clickEnd$ 后把整个流结束。

 // 点击持续状态流
const clickKeeping$ = clickBegin$
    .pipe(
        // 替换为新的流,不影响原来的流
        switchMap(() => {
            // 定时在持续发送数据,维持点击中状态
            return timer(0, morseTimeRanges.lessThenlongBreak).pipe(
                // 直到 Up 后结束点击状态
                takeUntil(clickEnd$)
            );
        })
    )

// “长间隔”的切片流
const morseBreak$ = clickKeeping$.pipe(
    debounceTime(morseTimeRanges.longBreak)
);

// 获得 Morse 单元组
morseSignal$
    .pipe(
        // 切片分组主信号流
        buffer(morseBreak$) // 转化为,例如 ['.', '.', '.']
    ) 
第三步,分组数据根据对应表转化出最终结果

join('') Morse 单元组去匹配对应表,很简单不用说。

错误发生在 switchMap 中,分支流报错,但是主流不会收到影响,然后用 catchError 捕捉错误。

 // Morse 单元组去匹配对应表
private translateSymbolToLetter = morseArray => {
    const morseCharacters = morseArray.join('');
    const find = morseTranslations.find(n => n.symbol === morseCharacters)
    // 这里 find 可能为 undefined 导致报错,但是错误会被 catchError 捕捉
    return find.char;
}

// 转化+错误处理,最终完成
morseSignal$
    .pipe(
        buffer(morseBreak$),
        switchMap(n => {
            return of(n).pipe(
                // 只为了 Demo 演示中的展示用
                tap(n => this.lastMorseGroupCharacters = n.join(' ')),
                // 转化成对应表中字符
                map(this.translateSymbolToLetter),
                // 捕捉错误
                catchError(n => {
                    return of(morseCharacters.errorString);
                })
            )
        })
    )
    .subscribe(result => {
        // 输出最终转化结果
        this.morseLog.push(result);
        console.log('结果:', result)
    }); 

四、解读 Michael Hladky 大神的示例

整体上,把 “嘀嗒” “短间隔” “长间隔” 都转化成替代符,过滤无用的替代符,然后 filter “长间隔” 替代符的流,来做 buffer 切片数据。其他还有因为使用 combineLatest 操作符导致的不同。

// 识别 “嘀” “嗒”
const morseCharFromEvents$ = observableCombineLatest(this.startEvents$, this.stopEvents$)
    .pipe(
        // 计算 mousedown mouseup 时间间隔
        map(this.toTimeDiff),
        // 转化成标识符
        map(this.msToMorseChar),
        // 过滤 Morse 单元组中的 “短间隔“ 标识符
        filter(this.isCharNoShortBreak as any)
    );

// 主信号流
this.morseChar$ = observableMerge(morseCharFromEvents$, this.injectMorseChar$)

// 识别 “长间隔“ 标识符,来作为切片流
const longBreaks$ = this.morseChar$
    .pipe(filter(this.isCharLongBreak as any));

// 切片成 Morse 单元组
this.morseSymbol$ = this.morseChar$
    .pipe(
        buffer(longBreaks$),
        map(this.charArrayToSymbol),
        filter(n => (n !== '') as any)
    )

// 错误处理 + 标识符对应表转化
this.morseLetter$ = this.morseSymbol$
    .pipe(
        switchMap(n => observableOf(n).pipe(this.saveTranslate('ERROR')))
    );

// Up 后补4个 “长间隔“ 标识符,用来做 Morse 单元组的结束
const breakEmitter$ = observableTimer(this.msLongBreak, this.msLongBreak)
    .pipe(
        mapTo(this.mC.longBreak),
        take(4)
    );
this.stopEventsSubject
    .pipe(
        switchMapTo(
          breakEmitter$.pipe(takeUntil(this.startEventsSubject))
        )
    )
    .subscribe(n => this.injectMorseChar(n)); 

总结

下图是读完《深入浅出RxJS》后的学习笔记,标注了一些操作符的快速记忆特点,方便使用的适合查阅。

image.png

本文作者:甄帅
文章来源:Worktile技术博客

文章转载请注明出处。

本书的内容 本书以线性⽅式来介绍RxJS,所以建议读者以顺序的⽅式来阅读本 书,如果读者觉得对某⼀个⽅⾯已经⼗分了解,也可以跳过相关章节,不 过,还是希望读者在时间允许的情况下阅读全部内容,你肯定会有新的体 会。本书包含15章,章节的内容如下分布。 第1章 函数响应式编程。这⼀章⽤⼀些例⼦展⽰RxJS体现的编程风 格,引出两个重要的概念:函数式编程和响应式编程,使⽤RxJS的开发者 必须先理解这两种风格。 第2章 RxJS⼊门。这⼀章介绍软件项⽬中导⼊RxJS的⽅法,RxJS中 的基本概念,包括数据流、操作符和观察者模式。 第3章 操作符基础。使⽤RxJS很⼤程度上就是在使⽤操作符,这⼀ 章会介绍RxJS中操作符的实现原理。 第4章 创建数据流。这⼀章介绍RxJS中创建数据流的不同⽅法,包 括RxJS提供的主要创建类操作符的使⽤⽅法。 第5章 合并数据流。这⼀章介绍如何合并多个数据流,包括合并类操 作符的使⽤⽅法详解。 第6章 辅助类操作符。这⼀章介绍不是很起眼却很重要的两类操作 符,数学类和布尔条件类操作符。 第7章 过滤数据流。这⼀章介绍如何让流过数据管道的数据根据规则 筛选掉⼀部分,在这⼀章还会介绍⽤筛选法进⾏回压控制的⽅法。 第8章 转化数据流。这⼀章介绍对流经数据管道的数据进⾏格式转化 的⽅法,包括RxJS提供的各种转化类操作符的⽤法。 第9章 异常错误处理。这⼀章介绍数据流中产⽣的异常的处理⽅法, 包括如何捕获异常和实现重试。 第10章 多播。这⼀章介绍如何让⼀个数据源的内容被多个观察者接 收,包括Subject的使⽤⽅法和RxJS对各种多播场景的⽀持。 第11章 掌握时间的Scheduler。这⼀章介绍RxJS中Scheduler的概念。 第12章 RxJS的调试和测试。介绍RxJS应⽤的调试和单元测试⽅法, 深⼊介绍如何利⽤RxJS写出⾼可测试性的代码。 第13章 ⽤RxJS驱动React。这⼀章介绍RxJS和React结合的⽅法。 第14章 Redux和RxJS结合。这⼀章介绍Redux和RxJS的组合⽅式,包 括如何⽤RxJS实现Redux的功能,如何⽤Redux-Observable来发挥两者的共 同的优势。 第15章 RxJS游戏开发。这⼀章介绍⽤RxJS实现⼀款游戏breakout的 完整过程,综合了全书介绍的所有RxJS知识点。
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