js运算符 “==” 与 “===”

"=="运算符遵循几个规则:

  1. 如果有一个操作数是布尔值,则在比较前将其转换为数值 false => 0,true => 1
true == 1 // true 
false == 0 // true
复制代码
  1. 如果有一个操作数为字符串,另一个操作数为数值,则在比较前将字符串转换为数值(更正下应该是用Number转换)
"1" == 1 => Nunber("1") == 1 => 1 == 1
"1" == true => "1" == 1 => Number("1") == 1 
"1a" == 1 => Number("1a") == 1 => NaN == 1 // false parseInt("1a") => 1
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  1. 如果有一个操作数是对象,另一个不是,则调用对象的valueOf()方法,在按前2条规则比较 如果valueOf()不返回一个原始值则调用toString() 注: Date类型直接调用toString()
function test(){}
test.prototype.valueOf = function(){ return 1; }
var t = new test();
t == 1 => t.valueOf() == 1 =>  1 == 1
复制代码

所以得注意对象的valueOf方法了。。。默认的是继承的Object的valueOf方法

还有一些特殊的规则

  1. null == undifined //true
  2. null和undifined比较前不转换
  3. 如果有一个操作数是NaN则恒返回false,即使NaN == NaN也返回false
  4. 如果2个操作数都是对象,则比较是不是同一个对象,如果指向通一个对象则返回true。
true == true // true
new Boolean(true) == true // true 调用Boolean.valueOf 方法
new Boolean(true) == new Boolean(true) // false 比较是不是同一个对象
复制代码

"==="就是不转换比较数值。。

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