【简 介】
  PowerPoint 2002的动画制作功能有了很大的增强,很容易实现教学课件要求的许多动画效果。本文通过介绍三个物理课件的动画制作方法,帮助大家了解和学习PowerPoint 2002的动画制作功能
 
        相对以前的版本,PowerPoint 2002的动画制作功能有了很大的增强,很容易实现教学课件要求的许多动画效果。本文通过介绍三个物理课件的动画制作方法,帮助大家了解和学习PowerPoint 2002的动画制作功能。

   实例一、×××的平抛运动

  在高中物理的“平抛运动”教学中,需要演示从水平飞行的飞机中投出×××的轨迹,以及多颗×××和飞机的位置关系。这个课件的具体操作步骤如下。

  1.将对象放入幻灯片

  为了保证课件更加形象直观,我们需要把已经制作好的图形放入幻灯片。将现成图形放入Word页面,再将它选中后“复制”到剪贴板。然后切换到PowerPoint 2002,单击工具栏中的“粘贴”按钮就可以把图形插入幻灯片了(图1)。如果放入幻灯片的图片大小不合适,可以将它选中,然后拖动图片四周的尺寸控点,就可以改变图形的大小了。同理,如果要调整插入幻灯片的图片的位置,只要将它选中,就可以用鼠标拖动的办法移动图片。   

  
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  2.定义对象的动作路径

  根据课件制作的要求,图1中的飞机作水平匀速直线运动。定义这个动作路径的方法是:选中已经插入幻灯片的飞机,打开PowerPoint 2002“自定义动画”任务窗格中的“添加效果”菜单,单击“动作路径”子菜单下的“向右”命令,以绿色三角形为起始点,红色三角形为终点画出一条水平虚线。其中绿色三角形是对象(飞机)动画的起始位置,红色三角形是对象(飞机)动画的终止位置,水平虚线则是对象的运动轨迹。如果你觉得默认的“动作路径”长度不合适,可以将表示动作路径的三角形和水平虚线选中,然后拖动红色三角形上的控点改变其长度。

  接下来就要定义×××的运动路径了,操作方法仍然是选中插入幻灯片的×××,打开PowerPoint 2002“自定义动画”任务窗格中的“添加效果/动作路径/绘制自定义路径”子菜单,单击其中的“曲线”命令。当十字光标出现以后,就可以从×××所处的位置开始绘制曲线。

  需要注意的是:绘制过程中单击鼠标一次即可留下一个“顶点”,线段可以以该点为中心任意地弯曲,即可绘制出比较平滑的曲线。最后将曲线绘制到飞机动画终止位置的下方,双击鼠标就可以结束曲线的绘制了。如果你感觉绘制出来的曲线不够平滑,可以用鼠标右键单击曲线。选择快捷菜单中的“编辑顶点”命令,此后曲线上就会出现许多小黑点(它是绘制曲线时单击鼠标的位置),你就可以使用鼠标拖动某个顶点,从而让曲线变得更加平滑。最后,按上面介绍的方法在飞机终点位置下方的位置分别放置两颗×××(图2),以表现飞机投弹后×××在其下方排成一条直线的规律。

  
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  3.定义对象的动作时间

  由于图2中的飞机作水平匀速直线运动。而×××在水平方向作匀速直线运动,在竖直方向作自由落体运动,其合成运动的轨迹是抛物线,每一时刻×××的位置均在飞机的下方。因此第一颗×××和飞机的起始运动时间应该相同,设置的方法是:选中幻灯片中的第一颗×××,然后打开“自定义动画”任务窗格中的下拉菜单,选中其中的“从上一项开始”(图3)。从而实现飞机在水平方向飞行,而×××在空中作抛物线运动的效果。

  
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  接着你就可以设置第二、三颗×××的出现方式和时间了。为简单起见,可以设置为飞机飞到终点位置时出现。应当按住Ctrl键将两颗×××同时选中,打开“自定义动画”任务窗格中的“添加效果/进入”子菜单,单击“出现”命令即可。这样设置可以做到飞机和第一颗×××到达终点,第二、三颗×××立刻在飞机下方出现的效果。

  此后,你就可以单击图3中的“播放”按钮,观看这个动画的实际效果了。
 
        实例二、地球卫星的运动

  1.将“地球”和“卫星”放入幻灯片

  首先打开PowerPoint 2002的“绘图”工具栏,按下Shift键单击工具栏中的“椭圆”按钮,拖动鼠标就可以在幻灯片中画出大小不等的两个圆。幻灯片中间放置的较大的圆代表“地球”,在离“地球”一定距离处放置较小的圆表示“卫星”。如果你能找到“地球”和“卫星”的3D图片,也可以使用“插入/图片”子菜单下的“来自文件”命令,将它们插入幻灯片。

  2.定义“卫星”的运动路径

  由于在地球卫星的运动课件中,“地球”是固定的,你只要设置“卫星”的运动路径就可以了。首先选中“卫星”,然后打开“自定义动画”任务窗格中的“添加效果/动作路径”子菜单,选择“更多动作路径”命令打开对话框,再选中“圆形扩展”命令,“确定”后即可看到“卫星”围绕地球运转的效果。

  如果“地球”与“卫星”运动轨迹的相互位置不合适,可以选中两者中间的一个,用鼠标拖动到合适的位置。假如“卫星”运动轨迹的形状或大小不合适,可以用鼠标选中“卫星”的运动轨迹,然后拖动轨迹周围的控点进行调整,从而实现卫星沿椭圆运动的轨迹演示效果。   

  
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   3.定义“卫星”的动画效果

  使用鼠标双击幻灯片中的“卫星”运动轨迹,打开“圆形扩展”对话框的“计时”选项,在“速度”下拉列表选择“非常慢(5秒)”,然后在“重复”下拉列表选择“直到下一次单击”(这样可以让“卫星一直绕地球转动”),或者根据教学需要选择合适的“速度”和重复次数。最后切换到“效果”选项,将“平稳开始”和“平稳结束”两项前面的钩去掉。再单击“自定义动画”任务窗格中的“播放”按钮,就可以看到“卫星”围绕地球运动的效果了。
 
        实例三、钢球的对心碰撞

  1.将对象放入幻灯片

  制作这个课件需要将两个钢球和平面放入幻灯片,这几个图形可以自行绘制,也可以从“物理画板”中寻找。关键是调节钢球与平面的位置,能够体现钢球在平面上运动的效果。而钢球之间的相对位置可以根据动画效果在以后修改。

  2.定义钢球的动作路径

  这个课件中的钢球需要做相向直线运动,发生碰撞后各自朝相反方向运动(图5)。为左边的钢球设置动作路径的方法是:选中平面左边的“钢球”,打开“自定义动画”任务窗格中的“添加效果/动作路径/绘制自定义路径”子菜单,再单击“曲线”命令。将十字形光标移到“钢球”上面,按下鼠标左键再向右移动绘制出钢球碰撞前的轨迹。当直线长度达到两个钢球中点位置时,先松开鼠标然后单击,即可在两个钢球中间留下一个顶点。接着按下鼠标左键向右移动,绘制出钢球碰撞后的运动轨迹。光标到达钢球所在位置后双击鼠标结束,就可以看到钢球先向右后向左的运动效果了。   

  
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  重复上面的操作,就可以给右边的钢球设置运动路径了。

  3.定义动画时间

  由于教学要求两个钢球同时作相向运动,所以必须设置它们的运动是同时的,具体操作方法是:选中水平面右边的钢球,它在“自定义动画”任务窗格中的名称就会被选中。单击该名称右边的下拉按钮打开菜单,选中其中的“从上一项开始”,就可以实现左右两边的钢球同时运动的效果。

  如果钢球运动轨迹的顶点位置不十分准确,那么可能发生钢球尚未接触就分离等情况。这时可以选中其中任意一个钢球,根据需要缩小或增大两个钢球之间的距离即可。

  如果需要增大或减小钢球碰撞前后的运动速度,可以用鼠标双击幻灯片中的钢球运动轨迹,打开“自定义路径”对话框的“计时”选项,按前面介绍的方法设置合适的运动速度和重复次数。