Servlet体系结构是建立在Java多线程机制之上的,它的生命周期是由web容器负责的。当客户端第一次请求某个servlet时,servlet容器将会根据web.xml的配置实例化这个servlet类;当再有客户端请求该servlet时,一般不会再实例化该servlet类,servlet容器会采用线程池等技术来支持系统的运行。
以上这段意味着,不同的url路径会对应不同的servlet类,每个servlet实例都是运行在多线程环境下的。Servlet的优势也在于多线程、高并发。
如果servlet中定义了类成员变量,当多个线程同时访问该servlet的同一实例时,就会发生多个线程同时访问和修改该全局变量的情况。 因此,在sevlet类中,尽量不要定义类成员变量,而只定义方法级的变量; 在不得不定义全类成员变量的场景,可以通过synchronized对其加锁。
如果希望某个servlet实例在同一时间只被一个线程执行,那么只要让该Servlet类实现javax.servlet.SingleThreadModel接口即可。 但这种方式自然不适合在高并发场景下使用。
另外,HttpSession对象中的属性也并不完全是线程安全的。 比如,当用户多次打开不同页面,且这些请求都会修改session中的某个属性,那么在这个频繁操作的过程中,就会发生多个线程同时读写session的不安全操作。如果要严格控制这种情况,我们就需要对该session属性的读写进行synchronized。