Android NDK开发之旅27 NDK Linux下FFmpeg编译

###前言

我们进行Android FFmpeg开发的时候,需要一些FFmpeg预编译的库,这些预编译的so库需要在Linux环境下编译。

###Linux下FFmpeg编译

由于笔者公司的电脑是Ubuntu14.04系统,因此我们直接使用Ubuntu系统进行编译。读者也可以自己搭建Linux虚拟机或者购买云服务器。

####关于云服务器的购买

  1. 买阿里云主机 最好是Ubuntu系统的。其中阿里云的华北一核1GB最便宜。
  2. 我们需要安装XShell客户端(内含XFTP)来对服务器进行操作、文件传输。通过公网地址进行连接即可。
  3. 为了方便操作,直接使用root用户即可,但是一般我们都是需要创建用户的。

####一、准备NDK

编译FFmpeg的时候需要用到NDK。

在Linux环境中,我们需要有一个NDK的压缩包,例如:

android-ndk-r10e-linux-x86_64.bin
复制代码

然后执行下面的命令进行解压缩即可(注意权限问题):

./android-ndk-r10e-linux-x86_64.bin
复制代码

####二、配置NDK环境变量

环境变量配置

vim ~/.bashrc(~代表当前用户)
复制代码

编辑:

export NDKROOT=你的NDK根目录
export PATH=$NDKROOT:$PATH
复制代码

更新(不然的话就需要重启命令行)

source ~/.bashrc
复制代码

####三、准备FFmpeg

我们需要去FFmpeg官网下载FFmpeg的Linux源码,版本不需要太新:

ffmpeg-2.6.9.zip
复制代码

然后执行解压缩命令:

uzip ffmpeg-2.6.9.zip
复制代码

####四、编写shell脚本

我们需要编写shell脚本传参调用ffmpeg-2.6.9下的configure脚本,进行编译,我们写的shell脚本如下,build_android.sh:

#!/bin/bash
make clean
export NDK=/home/wuhuannan/Android/Sdk/ndk-bundle
export SYSROOT=$NDK/platforms/android-14/arch-arm/
export TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64
export CPU=arm
export PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
export ADDI_CFLAGS="-marm"

./configure --target-os=linux \
--prefix=$PREFIX --arch=arm \
--disable-doc \
--enable-shared \
--disable-static \
--disable-yasm \
--disable-symver \
--enable-gpl \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-ffserver \
--disable-doc \
--disable-symver \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
--enable-cross-compile \
--sysroot=$SYSROOT \
--extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \
--extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
make clean
make
make install
复制代码

指定NDK的一些路径,配置CPU架构类型,PREFIX是指定动态库输出的路径,然后disable一些不需要的库(可减小输出的动态库的大小)等等。enable-shared是生成共享库的意思。

注意:

  1. 换行的时候需要有\,主要不要有额外的空格。
  2. 统一转为UTF-8无BOM格式。可以通过note pad++进行转码,这样子Windows和LInux都通用了。也可以通过dos2unix命令进行转码。或者先由Linux创建文件再由Windows编辑。
  3. NDK尽量不要使用太新的版本,一般使用Android-9即可。新版本会有一些坑,比如LOG2的问题。

####五、修改configure文件

ffmpeg-2.6.9根目录下有个configure文件,这个文件比较重要。我们自己写的脚本文件就是依据这个文件来写的。

通过这个文件我们可以看到FFmpeg库之间的依赖关系,例如:

avcodec_example_deps="avcodec avutil"
复制代码

一些编译指令。

这里我们需要修改一下输出的动态库的命名规则:

#注释的部分
#SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)'
#LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB) "$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
#SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)'
#SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR) $(SLIBNAME)'

#自己写的部分
SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'
复制代码

####六、执行脚本文件

我们需要把我们自己写的build_android.sh放到ffmpeg-2.6.9根目录下,然后授予权限,执行:

./build_android.sh开始编译
复制代码

编译过程中会临时先自动生成c.mak文件,头文件等。编译大概几分钟时间。

####七、最终编译输出的动态库文件如下:

这些库我们就可以直接放到Android Studio工程中使用了。

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