本节书摘来自异步社区《ANSYS 14有限元分析自学手册》一书中的第2章,第2.6节,作者 李兵 , 宫鹏涵,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看
2.6 移动、复制和缩放几何模型
ANSYS 14有限元分析自学手册
2.6.1 移动和复制
一个复杂的面或体在模型中重复出现时仅需构造一次。之后可以移动、旋转或者复制到所需的地方,如图2-101所示。会发现在方便之处生成几何体素再将其移动到所需之处,这样往往比直接改变工作平面生成所需体素更方便。图中黑色区域表示原始图元,其余都是复制生成。
2.6.2 拖拉和旋转
布尔运算尽管很方便,但一般需耗费较多的计算时间,所以在构造模型时,可以采用拖拉或者旋转的方法建模,如图2-102所示。它往往可以节省很多计算时间,提高效率。
如果模型中的相对复杂的图元重复出现,则仅需对重复部分构造一次,然后在所需的位置按所需的方位复制生成。例如,在一个平板上开几个细长的孔,只需生成一个孔,然后再复制该孔即可完成,如图2-103所示。