3.静态AOP实现-代理模式

通过代理模式实现在RegUser()方法本身业务前后加上一些自己的功能,如:BeforeProceed和AfterProceed,即不修改UserProcessor类又能增加新功能

  1. 定义1个用户接口,里面有个注册用户方法
    public interface IUserProcessor
    {
                void RegUser(User user);
    }

     

  2. 实现用户这个接口

    public class UserProcessor : IUserProcessor
    {
                public void RegUser(User user)
                {
                    Console.WriteLine("用户已注册。Name:{0},PassWord:{1}", user.Name, user.Password);
                }
    }

     

  3. 代理模式去提供一个AOP功能
    /// <summary>
    /// 代理模式去提供一个AOP功能,既有继承,又有new对象
    /// </summary>
    public class ProxyUserProcessor: IUserProcessor//继承
    {
                private IUserProcessor _UserProcessor = new UserProcessor();//new对象
        
                public void RegUser(User user)
                {
                    BeforeProceed(user);//在你本身业务之前加入一些逻辑
    
                    this._UserProcessor.RegUser(user);//调用构造函数传入的对象执行本身的业务逻辑
                    AfterProceed(user);//在你本身业务之后加入一些逻辑
                }
    
                /// <summary>
                /// 业务逻辑之前
                /// </summary>
                /// <param name="user"></param>
                private void BeforeProceed(User user)
                {
                    Console.WriteLine("方法执行前");
                }
    
                /// <summary>
                /// 业务逻辑之后
                /// </summary>
                /// <param name="user"></param>
                private void AfterProceed(User user)
                {
                    Console.WriteLine("方法执行后");
                }
    }

     

  4. 调用

    public static void Show()
    {
                User user = new User()
                {
                    Name = "Eleven",
                    Password = "123123123123"
                };
                IUserProcessor processor = new UserProcessor();
                processor.RegUser(user);
                Console.WriteLine("***************");
    
               processor = new ProxyUserProcessor();
               processor.RegUser(user);
    }

    总结:
    装饰器模式和代理模式很像
    代理模式是内置一个对象,装饰器模式是通过构造函数传入了一个对象
    侧重点不同,装饰器模式可以层层装饰

转载于:https://www.cnblogs.com/menglin2010/p/10558681.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值