OC继承

main函数

//
//  main.m
//  OC8继承
//
//  Created by Zoujie on 15/8/23.
//  Copyright (c) 2015年 Zoujie. All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "ClassA.h"
#import "ClassB.h"
#import "Classc.h"
#import "Rectangle.h"
#import "Square.h"
#import "XYPoint.h"

//不能通过继承删除或减少方法,只能添加
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        ClassA *a = [ClassA new];
        [a initVar];
        [a print];
        
        ClassB *b = [ClassB new];
        [b initVar];//继承的方法
        [b print];
        
        ClassC *c = [ClassC new];
        [c initVar];
        [c print];
        
        
        Rectangle *myRectangle = [Rectangle new];
        
        [myRectangle setWidth:5.71 height:8.52];
        NSLog(@"Rectangle:w = %f,h = %f",myRectangle.width,myRectangle.height);
        NSLog(@"Area = %i , Perimiter = %i",[myRectangle area],[myRectangle perimeter]);
        
        Square *mySquare = [Square new];
        [mySquare setSide:5];
        NSLog(@"Square s = %i",[mySquare side]);
        NSLog(@"Area = %i , Perimiter = %i",[mySquare area],[mySquare perimeter]);
        
        
        Rectangle *myRect = [Rectangle new];
        XYPoint *myPoint = [XYPoint new];
        
        [myPoint setX:50  andY:50];
        [myRect setWidth:10 height:20];
        myRect.origin = myPoint;//XYPoint 对象赋值给了Rectangle的变量  myPoint 改变 myRect的变量也会改变
        
        NSLog(@"Rectangle w = %i,h = %i",myRect.width,myRect.height);
        NSLog(@"Origin at (%i,%i)",myRect.origin.x,myRect.origin.y);
     
        [myPoint setX:100 andY:200];
        [myRect setOrigin:myPoint];//修改Set方法 让每个新创建的origin对象都有她自己的实例

        NSLog(@"Rectangle w = %i,h = %i",myRect.width,myRect.height);
        NSLog(@"Origin at (%i,%i)",myRect.origin.x,myRect.origin.y);
        
        
        NSLog(@"Area = %i,Perimeter = %i",myRect.area,myRect.perimeter);
        
    }
    return 0;
}
//
//  Square.h
//  OC8继承
//
//  Created by Zoujie on 15/8/23.
//  Copyright (c) 2015年 Zoujie. All rights reserved.
//

#import "Rectangle.h"

@interface Square : Rectangle

-(void) setSide :(int) s;
-(int) side;

@end
//
//  Square.m
//  OC8继承
//
//  Created by Zoujie on 15/8/23.
//  Copyright (c) 2015年 Zoujie. All rights reserved.
//

#import "Square.h"


@implementation Square
-(void) setSide:(int)s
{
    [self setWidth:s height:s];
}
//对父类的变量直接取值
-(int) side
{
    return self.width;
}
@end
//
//  Rectangle.h
//  OC8继承
//
//  Created by Zoujie on 15/8/23.
//  Copyright (c) 2015年 Zoujie. All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>
@class XYPoint;//使用@class指令提高了效率,因为编译器不需要引入和处理整个XYPoint.h文件是一个类名。如果需要引用XYPloint类的方法(在实现部分中),@class指令是不够的,因为编译器需要更多地消息。
@interface Rectangle : NSObject

@property float width,height;
-(XYPoint *)origin;
-(void) setOrigin:(XYPoint *) pt;

-(int) area;//面积
-(int) perimeter;//周长
-(void) setWidth:(float)w height:(float) h;
@end
//
//  Rectangle.m
//  OC8继承
//
//  Created by Zoujie on 15/8/23.
//  Copyright (c) 2015年 Zoujie. All rights reserved.
//

#import "Rectangle.h"
#import "XYPoint.h"
@implementation Rectangle
{
    XYPoint *origin;//    在实现部分声明和合成(syntherize)的实例变量是私有的,子类中并不能直接访问,需要明确定义或合成取值方法,才能访问实例变量的值。
}
@synthesize width,height;

-(void) setWidth:(float)w height:(float) h
{
    width = w;
    height = h;
}

-(int)area
{
    return width * height;
}

-(int)perimeter
{
    return (width+height)*2;
}
//
-(void) setOrigin:(XYPoint *)pt
{
    if (!origin)
    {
        origin = [XYPoint new];
        
        
    }
    origin.x = pt.x;
    origin.y = pt.y;
//    origin = pt;
}

-(XYPoint *)origin
{
    return origin;
}
@end
#import <Foundation/Foundation.h>

@interface XYPoint : NSObject
@property int x,y;

-(void) setX:(float) xVal andY:(float) yVal;

@end
//
//  XYPoint.m
//  OC8继承
//
//  Created by Zoujie on 15/8/27.
//  Copyright (c) 2015年 Zoujie. All rights reserved.
//

#import "XYPoint.h"

@implementation XYPoint
@synthesize x,y;

-(void) setX:(float)xVal andY:(float)yVal
{
    x = xVal;
    y = yVal;

}

@end


转载于:https://my.oschina.net/u/2319073/blog/499129

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
CSDN IT狂飙上传的代码均可运行,功能ok的情况下才上传的,直接替换数据即可使用,小白也能轻松上手 【资源说明】 基于MATLAB实现的有限差分法实验报告用MATLAB中的有限差分法计算槽内电位;对比解析法和数值法的异同点;选取一点,绘制收敛曲线;总的三维电位图+使用说明文档 1、代码压缩包内容 主函数:main.m; 调用函数:其他m文件;无需运行 运行结果效果图; 2、代码运行版本 Matlab 2020b;若运行有误,根据提示GPT修改;若不会,私信博主(问题描述要详细); 3、运行操作步骤 步骤一:将所有文件放到Matlab的当前文件夹中; 步骤二:双击打开main.m文件; 步骤三:点击运行,等程序运行完得到结果; 4、仿真咨询 如需其他服务,可后台私信博主; 4.1 期刊或参考文献复现 4.2 Matlab程序定制 4.3 科研合作 功率谱估计: 故障诊断分析: 雷达通信:雷达LFM、MIMO、成像、定位、干扰、检测、信号分析、脉冲压缩 滤波估计:SOC估计 目标定位:WSN定位、滤波跟踪、目标定位 生物电信号:肌电信号EMG、脑电信号EEG、心电信号ECG 通信系统:DOA估计、编码译码、变分模态分解、管道泄漏、滤波器、数字信号处理+传输+分析+去噪、数字信号调制、误码率、信号估计、DTMF、信号检测识别融合、LEACH协议、信号检测、水声通信 5、欢迎下载,沟通交流,互相学习,共同进步!

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值