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一、 General Settings( 总体设置 )

1).Editing Mode( 编辑模式 ) :选用默认的 Video for Windows ,这就是我们常用的编辑 AVI 文件。如果点右边的小三角弹出下拉菜单,会看到很多选项,包括苹果电脑常用的 Quick Time ,如果你安装了 MPG 压缩的插件,可以在这里找到它。

2).Timebase( 时基 ) :改为 25 。点一下右边的小三角,将默认的 29.97 改为 25 ,下面的 Time Display( 时间显示 ) 也改为 25 。因为 Premiere 系统默认的是 NTSC 制式,我国电视制式为 PAL ,帧频 25

3).Time Display( 时间显示 ) :改为 25

二、 Video Settings( 视频设置 )

1).Compressor( 视频编码器 ) :如果你安装了像 PVMJPG 这样的软件视频编码器,就选用 PICVideoMJPEG Codec 。如果没有则可以选 Windows 自带的 Indeo Video 5.10 Windows95 可能没有这个编码,那就用 Intel Indeo(R) Video R3.2 。如果你的电脑安装了视频采集卡则最好用卡自带的硬件视频编码器,如 Browdway( 百老汇 ) Broadway MPEG I-Frame Codec

不同的视频编码器作出的视频品质有差别,很多朋友没有注意这点,生成时 Premiere 调用的是 Cinepak Codec by Radius( 只因为它按照字母的顺序排在第一位 ) ,这个视频编码器编码的速度非常慢,图像也不清晰,一般只使用在电脑多媒体交互式演示文件中。很多朋友遇到的“速度慢”、“不清晰”多半是这里设置不合适造成的。

点[ Configure ]可以对视频编码器进行设置,有些包括品质系数等等。不同的视频编码器有不同的设置界面。

2).Depth( 色彩深度 ) :一般选用 Millions(Indeo Video5.10 的选项是灰色的,固定不可选 ) 。某些视频编码器可以设置多种色彩深度,如 256 colors(256 种彩色 ) Thousands( 千种色彩 ) Millions(24bit 真彩色 ) Millions+(32bit 真彩色,可以带有 Alpha 通道 )

3).Frame Size( 帧尺寸 ) h( 水平 ) 352 v( 垂直 ) 288 ,同时去掉“ 4 3 Aspect( 图像比例 ) ”前面的“√”。

4).Quality( 品质 ) :调整到 100% Quality 的数值越大,品质越好,但是所占磁盘空间也越大。有些视频编码器的 Quality 需要到它自己的设置界面中改变 ( 点上面的按钮[ Configure ]即可打开 ) ,如 PICVideo MJPEG Codec

5).Frame Rate( 帧率 ) :国内用 PAL 制式,所以选 25

6).Data Rate( 数据速率 ) - Limit data rate to( 限制速率到 ) :主要用在网络或 CD-ROM 对数据传输数率有限制的场合,一般不需要,不打“√”

7).Recompress( 重新压缩 ) :不打“√”。假设已经有 Indeo Video 5.10 格式的 AVI 文件,编辑并重新生成新的同样格式的 AVI 文件。如果打“√”, Premiere 会把原来的 AVI 的每一帧都解码后在重新编码压缩为 Indeo Video 5.10 格式,并存储为新的 AVI ;如果不打“√”, Premiere 会把原来的 AVI Indeo Video 5.10 格式帧直接存储为新的 AVI ,这样会快很多。当然,对于添加字幕、增加滤净效果或者转场效果的片段, Premiere 还是会重新编码压缩的。

三、 Audio Settings( 声音设置 )

1).Rate( 采样速率 ): 44.1kHz 。采样速率越高,声音的频率响应越宽。做 VCD SVCD 44.1kHz DVD 48kHz

2).Format( 格式 ): 16 Bit - Stereo 。数值越高,声音越清晰。 Stereo( 立体声 ) 的效果比 Mono( 单声道 ) 更好。

3).Type( 类型 ): Uncompressed 。类型也有很多选项,有各种声音编码压缩类型。多数采集卡采集的视频 AVI 的声音部分是 Uncompressed( 不压缩 ) 的。一些压缩类型还可以通过点右边的[ Advanced Settings ]进一步设置。

4).Interleave( 交叉存储 ) :选用系统默认的 1 秒。大家知道视频处理的信息量很大,播放视频需要较多的 CPU 和其他系统的运算和处理时间,通常视频的内容是实时载入的,也就是一帧一帧地从硬盘上读取的,而音频则可以采用这样的方法,即每隔一定时间比如是 1 秒钟读取一次若音频信息存在内存中,这样 CPU 可以腾出时间集中尽力处理视频,避免频繁交叉调用音频和视频而导致声音的断续的后果。但是高的 interleave 值需要较多的内存。

5).Enhanced Rate Conversion( 增强的速率转换 ) :选用“ Best ”。当在 Timeline 中播放声音时,为了将 Timeline 中的片断的采样速率 ( 比如用了 22kHz 的音频文件 ) ,转换到设置值 ( 即上面的设定的采样速率 -Rate 44.1kHz) ,而指定一定的品质水平。这个选项同样对增加取样率 (upsampling) 和降低取样率 (down-sampling)

Off :重新取样的速度快,但品质稍差;

Better :在品质和处理时间之间权衡;

Best :用于尽可能地提高品质,但需要较多处理时间。

6).Logarithmic Audio Fades( 指数音量衰减 ) :一般不打“√”。声音增益的增减控制方式,如果选择打“√”,采用指数方式控制声音的增益,比较符合人耳的生理听觉,声音变化比较自然,但是会增加电脑的处理时间,也许超级发烧友才会体会到。

四、 Keyframe and Rendering Options( 关键帧和渲染选项 )

Rendering Options( 渲染生成选项 )

1).Ignore audio filters( 忽略音频过滤器 ) :音频过滤器即滤镜,不打“√”。 Premiere5.1 中,可以用 Reverb( 混响 ) Echo( 回响 ) Equalize( 频率均衡器 ) Bass & Treble( 高低音 ) 等等 21 种音频过滤器对声音特效处理。如果打“√”,就不对声音进行处理。

2).Ignore video filters( 忽略视频过滤器 ) :不打“√”。同上, Premiere5.1 中有很多对图像进行处理的过滤器,通常称之为滤镜,如 Gaussian Blur( 高斯模糊 ) Color Balance( 色彩平衡 ) 等等很多种。

3).Ignore audio rubber bands( 忽略音频“橡皮筋” ) :不打“√”。常常需要对音乐的音量进行控制,如图,声音波形中的红色线条 ( 调节起来象橡皮筋 ) 的起伏代表音量大小,如果打“√”,成品的声音就不受“橡皮筋”的控制,也就是没有声音起伏的效果。

4).Optimize stills( 优化静止图像 ) :一般可以打“√”。如果项目中有连续的静止图像,例如用照片做 VCD ,用这个选项可以节约生成时间。不过需要注意的是,这样生成的 AVI 其实是有丢帧的,某些软件处理丢帧的 AVI 会出问题或者干脆罢工 ( Cinema Craft Encoder2.5)

5).Field settings( 场序设置 ) :做 VCD 设置为“ No Fields ”。如果编辑 720x576 或者 704x576 这样的分辨率,如果场序错误,则在电视上看,画面颤动不堪,不流畅。不同的视频采集卡捕获的 AVI 场序不尽相同,如 DC30 卡采用 Upper Field First ,而用 1394 卡采集的 DV 则是 Lower Field First 。而做 VCD 则一定要用“ No Fields ”。常常有人说“有锯齿”就是这里设置的问题。有关场序设置容易让人困扰,以后将作专题介绍。

6).Preview to Ram( 在内存中生成预览 ) :这个选项意义不大。可以不打“√”。

如果编辑过程中,临时要看一下某一局部片断的实际效果,一般不生成全部影片,用 Preview 渲染生成局部的效果,用这个选项将局部片断合成到内存中,内存大的话才有用。否则,是生成临时文件到硬盘中。

Keyframe Options( 关键帧选项 ) :这个选项一般不用理会,用默认的即不打“√”就行了。

7).Keyframe Every _ Frames( 每若干个帧设置一个关键帧 ) :不打“√”。当输出视频文件时,由视频编码器在其视频文件内部设置关键帧。

8).Frames Only at Markers( 仅是做了记号的帧 ) :如果选择它时,只播放时间线上做了记号 (Marker) 的帧。这个选项不对输出影片关键帧起作用。

9).Add Keyframes( 增加关键帧 ) :选择“ At Markers ”将把每个做了记号的地方建立关键帧。选择“ At Edits ”同样在每个片断 (Clip) 之间建立关键帧。

五、 Capture Settings( 视频采集设置 )

这部分的内容取决于你的视频采集卡,如果没有安装,这个界面是空的。