本节书摘来自异步社区《Adobe Flash Professional CC经典教程》一书中的第1章,第1.7节,作者:【美】Adobe公司 更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。
1.7 使用“工具”面板
图1.41所示为“工具”面板,位于工作区最右侧,包含选择工具、绘图和文字工具、着色和编辑工具、导航工具以及其他工具选项。将频繁地使用“工具”面板来切换各种工具,最常用的是“选择”工具,即在“工具”面板顶部的黑色箭头工具,用来选择“时间轴”或“舞台”上的项目。选择了一个工具之后,在面板底部的选项区域会有更多的选项和设置。
选择和使用工具
当选择一种工具时,“工具”面板底部可用的选项以及“属性”检查器将会发生变化。例如,当选择“矩形”工具时,将会出现“对象绘制”模式和“贴紧至对象”选项。当选择“缩放”工具时,将会出现“放大”和“缩小”选项。
“工具”面板中包含许多工具,以至于不能同时显示。有些工具在“工具”面板中被分成组,在一个组中只会显示上一次选择的工具。工具按钮右下角的小三角形表示在这个组中还有其他工具。单击并按住可见工具的图标,即可查看其他可用的工具,然后从弹出式菜单中选择一种工具。
可以使用“文本”工具向动画中添加一个标题。
- 在“时间轴”中选择最上面的图层,然后单击新建图层按钮。
- 把新图层命名为“text”。
- 锁定其下的其他图层,使得不会意外地把任何内容移入其中。
- 在“时间轴”中,把播放头移到第36帧,并在text图层中选择第36帧。
- 选择“插入”>“时间轴”>“关键帧”(F6键),在text图层中的第36帧插入一个新的关键帧,如图1.42所示。
- 在“工具”面板中,选择“文本”工具,大写字母“T”表示该工具。
- 在“属性”检查器中,从下拉菜单中选择“静态文本”。
“静态文本”是用于显示简单文字的选项(只读)。“动态文本”和“输入文本”用于更具交互性目的的特殊文本选项,可以利用ActionScript进行控制。
- 在“属性”检查器中选择字体和大小。个人的计算机可能没有与本课程中所显示的字体完全相同的字体,但是选择一种外观上接近的字体即可。
- 在“属性”检查器中单击彩色方格,选择一种文本颜色。可以单击右上角的色轮,访问Adobe Color Picker(拾色器),或更改右上角的Alpha百分比,确定透明度,如图1.43所示。
- 确保选择了标题图层的第36帧中的空白关键帧,然后在“舞台”上要添加文本的地方单击。可以单击并输入文本,也可以单击并拖动以定义文本框的宽度后再输入文本。
- 输入一个标题,用于描述在“舞台”上显示的图片,如图1.44所示。
- 通过选取“选择”工具()退出“文本”工具。
- 可以使用“属性”检查器或“变形”面板在“舞台”上重新定位或旋转文本,如图1.45所示。也可以使用选择工具把文本拖曳到一个新的位置,拖曳文本时,“属性”检查器里的x值和y值也会随时更新。
- 现在就完成了用于本课程的动画,可以把完成的文件与最终的文件01End.fla作比较。