那么我们就往下看下剩余的控件属性是怎么给解析出来的,loadProperties这个方法有点长,我们把它分看来慢慢分析,先看第一部分:

 

168   private void loadProperties(String data) {  

169     int start = 0;  

170     boolean stop;  

171     do {  

172       int index = data.indexOf('=', start);  

173       Property property = new Property();  

174       property.name = data.substring(start, index);  

175        

176       int index2 = data.indexOf(',', index + 1);  

177       int length = Integer.parseInt(data.substring(index + 1, index2));  

178       start = index2 + 1 + length;  

179       property.value = data.substring(index2 + 1, index2 + 1 + length);  

180        

181       this.properties.add(property);  

182       this.namedProperties.put(property.name, property);  

183        

184       stop = start >= data.length();  

185       if (!stop) {  

186         start++;  

187       }  

188     } while (!stop);  

   ...  

}  

代码14-8-9 ViewNode-loadProperties-获取控件属性

 

看这段代码之前还是请回到“图13-6-1 NotesList控件列表”中重温一下一个控件的每个属性名和值是怎么组织起来的:

android.widget.FrameLayout@41901ab0 drawing:mForeground=4,null

padding:mForegroundPaddingBottom=1,0 padding:mForegroundPaddingLeft=1,0

padding:mForegroundPaddingRight=1,0 padding:mForegroundPaddingTop=1,0

drawing:mForegroundInPadding=4,true measurement:mMeasureAllChildren=5,false

drawing:mForegroundGravity=3,119 events:mLastTouchDownTime=1,0 events:mLastTouchDownY=3,0.0 events:mLastTouchDownX=3,0.0 events:mLastTouchDownIndex=2,-1 mGroupFlags_CLIP_CHILDREN=3,0x1 mGroupFlags_CLIP_TO_PADDING=3,0x2 mGroupFlags=7,2244691 layout:mChildCountWithTransientState=1,0 focus:getDescendantFocusability()=24,FOCUS_BEFORE_DESCENDANTS drawing:getPersistentDrawingCache()=9,SCROLLING drawing:isAlwaysDrawnWithCacheEnabled()=4,true isAnimationCacheEnabled()=4,true drawing:isChildrenDrawingOrderEnabled()=5,false drawing:isChildrenDrawnWithCacheEnabled()=5,false bg_=4,null layout:mLeft=1,0 measurement:mMeasuredHeight=3,690 measurement:mMeasuredWidth=3,480 measurement:mMinHeight=1,0 measurement:mMinWidth=1,0 drawing:mLayerType=4,NONE padding:mPaddingBottom=1,0 padding:mPaddingLeft=1,0 padding:mPaddingRight=1,0 padding:mPaddingTop=1,0 mID=10,id/content mPrivateFlags_DRAWING_CACHE_INVALID=3,0x0 mPrivateFlags_DRAWN=4,0x20 mPrivateFlags=11,-2130703184 layout:mRight=3,480 scrolling:mScrollX=1,0 scrolling:mScrollY=1,0 layout:mBottom=3,800

我们就以其中的一个属性”layout:mBottom=3,800”做为例子来解析一下它的格式:

  • 等号之前:控件属性名称,它是由两部分组成的,用冒号隔开,冒号之前代表该属性的类型,后面是属性的名称。实例中是”layout:mBottom”,其中layout代表这个是一个布局类的属性,也属于属性名的一部分

  • 等号之后逗号之前:属性值的字节长度,在这里是3,因为后面的属性值800做为字串的话刚好占了3个字节

  • 逗号之后:属性值,在这里是800,代表这个控件的最下面部分的Y坐标是800

知道属性的格式就好去理解代码14-8-7所做的事情了:

  • 首先外层一个while循环去分析每一个属性

  • 找到等号的位置,然后取出等号之前的控件属性名字

  • 找到逗号的位置,然后取出等号之后到逗号之前的控件属性值的长度

  • 找到控件属性值的位置和控件属性值结束的位置,然后取出它们之间的控件属性值

  • 把该控件属性加入到properties列表里面保存起来

  • 把该控件属性名称和属性值加入namedProperties这个映射里面保存起来

  • 进入下一个循环解析下一个属性值,直到一行控件信息的长度尽头就跳出循环

分析完loadProperties的第一部分后,我们继续往下看:

 private void loadProperties(String data) {  

  ...  

  Collections.sort(this.properties, new Comparator()  

  {  

  public int compare(ViewNode.Property source, ViewNode.Property destination) {  

  return source.name.compareTo(destination.name);  

    }  

  });  

 ...  

代码14-8-10 ViewNode-loadProperties-属性列表排序

 

这里如果你对java熟悉的话其实很简单,就是根据控件属性的名字对properties列表进行一次排序而已。如果你对java不熟悉的话,那就要先去查下Collections.sort这个方法是怎么回事了。顾名思义它提供的是对一个集合List的排序功能,但是根据什么来排序呢?这里就涉及到两个概念了:

  • Comparator接口:提供的是一个接口,用户应该去实现该接口来提供列表中两个元素的对比功能

  • 另外一个是匿名类:上面的new Comparator的写法就是建立一个实现了Comparator接口的匿名类

对于匿名类,如果上面的代码做转换成以下应该会让你清晰多了。比如我们先定义一个实现了Comparator的类:

 public class PropertyComparator implements Comparator{  

      public int compare(ViewNode.Property source, ViewNode.Property destination) {  

       return source.name.compareTo(destination.name);  

      }  


然后把上面的排序部分调用改成:

 

Comparator propComp = new PropertyComparator();  

Collections.sort(this.properties, propComp);  


这样应该就好理解多了,如果还不清楚的话那我建议你还是先去学习下java的基本知识再返回来往下看。

 

在获取了控件属性和对属性排好序之后,我们继续往下分析loadProperties方法的第三部分:

 168   private void loadProperties(String data) {  

    ...  

206     this.height = (this.namedProperties.containsKey("getHeight()") ? getInt("getHeight()", 0) : getInt("layout:getHeight()", 0));  

207   

208   

209     this.scrollX = (this.namedProperties.containsKey("mScrollX") ? getInt("mScrollX", 0) : getInt("scrolling:mScrollX", 0));  

210   

211   

212     this.scrollY = (this.namedProperties.containsKey("mScrollY") ? getInt("mScrollY", 0) : getInt("scrolling:mScrollY", 0));  

    ...  

}  

代码14-8-11 ViewNode-loadProperties-保存获取的属性

 

这里虽然代码很长,但是每一行做的事情基本上都一样,都是很简单的去刚才建立好的namedProperties映射里面根据属性名称取得对应的属性值,然后保存到ViewNode对应的变量里面去。但注意并不是所有的属性都会取出来另外存储,只有那些常用的属性会这样子做。

 168   private void loadProperties(String data) {  

    ...  

254     for (String name : this.namedProperties.keySet()) {  

255       int index = name.indexOf(':');  

256       if (index != -1) {  

257         this.categories.add(name.substring(0, index));  

258       }  

259     }  

260     if (this.categories.size() != 0) {  

261       this.categories.add("miscellaneous");  

262     }  


263   }

 

代码14-8-12 ViewNode-loadProperties-组建控件属性类型列表

上面我们有提过,控件的属性名称是有两部分组成的,冒号之前的是属性的类型,比如上面提到的layout类型。以上代码所做的事情就是找到一个属性的冒号的位置,然后把之前的那部分属性类型字串给取出来保存到properties这个集合里面。


 
106   public Set<String> categories = new TreeSet();  


代码14-8-13 ViewNode-categories-控件属性类型集合

 

到了现在整个控件树以及控件的建立过程就算分析完成了,我们这里稍稍总结下整个流程:

    • 测试脚本在调用HierarchyViewer类的findViewById方法的时候首先会去调用ViewNode的 loadWindowData方法

    • 该方法会先去ViewServer发送DUMP命令来获得所有控件信息

    • 获得所有控件信息后会调用parseViewHierarchy方法去创建好整棵ViewNode组成的控件树