ReactNative编写规范

<一>  React 代码规范

文件与组件命名

  •  扩展名: 使用.js作为js文件的扩展名。如果同一个文件夹下有同名而不同作用的js文件,则通过中缀(小写)进一步区分,例如:HomePageView.component.js, HomePageView.style.js, HomePageView.action.js等
  •  文件名: 使用驼峰命名法且首字母大写,如HomePageView.js
  •  组件命名: 与文件名(除中缀外)完全一致。如果组件单独放置在目录中,则目录名也一致

Bad Code
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import Footer from  './Component/OrderAccount/OrderAccountView' ;

       

Good Code
1
import Footer from  './Component/OrderAccount/OrderAccount' ;

      

Good Code
1
import Footer from  './OrderAccount' ;

组件声明

  •  使用class与extends关键字。不使用React.createClass方法。需要导出的组件直接在class关键字前使用export default。

Bad Code
1
export  default  React.createClass({ });
   
Good Code
1
export  default  class HomePageView extends Component { }

 

对齐

  •  按下面的案例对齐

Bad Code
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<Foo superLongParam= "bar"
             anotherSuperLongParam= "baz"  /> 
Good Code
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2
<Foo superLongParam= "bar"
      anotherSuperLongParam= "baz"  /> 

 

  // 如果一行能摆下props,那就摆在一行 
Bad Code
1
<Foo bar= "bar"  />
   // 子组件照常缩进 
Good Code
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<Foo
    superLongParam= "bar"
    anotherSuperLongParam= "baz"
    <Spazz />
</Foo>

引号

  • 对于JSX的字符串属性使用双引号("),其他情况下使用单引号。

Bad Code
1
<Foo bar= 'bar'  />
Good Code
1
  <Foo bar= "bar"  /> 
Bad Code
1
<Foo style={{ left:  "20px"  }} />
Good Code
1
  <Foo style={{ left:  '20px'  }} />

 

空格

  • 在自闭合的标签中包含一个空格。

Bad Code
1
<Foo/> 
Bad Code
1
<Foo                 /> 
Bad Code
1
<Foo  /> 
Good Code
1
<Foo />

state/props

  • 对于多个单词组成的pros,使用驼峰命名法。不使用下划线或连接线。

Bad Code
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<Foo
    UserName= "hello"
    phone_number={12345678}
/>
Good Code
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<Foo
    userName= "hello"
    phoneNumber={12345678}
/>

 

  • 读取state和props时,使用const与解构,必要时可使用let。不使用var。

Bad Code
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var  userName =  this .props.userName;
let checked =  this .state.checked; 
Good Code
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2
const { userName, age, sex } =  this .props;
const { checked } =  this .state;

括号

  • 当JSX标签超过一行时,使用括号包裹。

Bad Code
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render() {
    return  <MyComponent className= "long body"  foo= "bar" >
             <MyChild />
       </MyComponent>;
Good Code
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render() {
    return  (
             <MyComponent className= "long body"  foo= "bar" >
            <MyChild />
             </MyComponent>
    );

 

// good, when single line

Good Code
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render() {
    const body = <div>hello</div>;
    return  <MyComponent>{body}</MyComponent>;
}

 

标签

  •  对于没有子组件的JSX标签,始终自闭合。

Bad Code
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<Foo className= "stuff" ></Foo>
Good Code
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<Foo className= "stuff"  />
  • 如果组件有多行属性,则另起一行进行自闭合。

Bad Code
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<Foo
    bar= "bar"
    baz= "baz"  /> 
Good Code
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<Foo
    bar= "bar"
    baz= "baz"
/>

方法

  •   为方法命名时,不使用下划线开头(哪怕是想用作私有方法)。

Bad Code
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React.createClass({
    _onClickSubmit() {
         // do stuff
    }
     // other stuff
}); 
Good Code
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class extends React.Component {
    onClickSubmit() {
         // do stuff
     }
     // other stuff
});

 

方法声明的顺序

  • 原则上按如下顺序排列React组件的各个方法(生命周期):

<二>ES6代码规范

变量与常量声明

  •  变量

           尽量使用let来代替var

           对于全局变量声明,采用global.xxx = xxx,但应避免声明过多全局变量污染环境

  •  常量

           对于常量应使用const进行声明,命名采用驼峰写法

          对于使用 immutable 数据应用const进行声明

Bad Code
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    let someNum = 123;
   const AnotherStr =  '不变的字符串' ;
   let arr = [ '不' '变' '数' '组' ];
   var  ANOTHER_OBJ = {    '不变对象' true  };
Good Code
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   const someNum = 123;
  const anotherStr =  '不变的字符串' ;
  const arr = [ '不' '变' '数' '组' ];
  const anotherObj = {    '不变对象' true  };

 

字符串
  •  处理多行字符串,使用模板字符串

以反引号( ` )标示

可读性更强,代码更易编写

注意排版引起空格的问题,使用场景为声明HTML模板字符串

 

Bad Code
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const tmpl =  '<div class="content"> \n'  +
'<h1>这是换行了。</h1> \n'  +
                   '</div>' ;  
Good Code
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const tmpl = ` <div class= "content" >   <h1>这是换行了。</h1> </div>`;
  • 处理字符串拼接变量时,使用模板字符串 
Bad Code
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function  sayHi(name) {
     return  'How are you, '  + name +  '?' ;  
}    
Good Code
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function  sayHi(name) {
     return  `How are you, ${name}?`;
}

 

解构
  •  解构语句中不使用圆括号

Bad Code
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[(a)] = [11];  // a未定义
let { a: (b) } = {};  // 解析出错  
Good Code
1
let [a, b] = [11, 22];

 

  • 对象解构

对象解构 元素与顺序无关

对象指定默认值时仅对恒等于undefined ( !== null ) 的情况生效

  • 若函数形参为对象时,使用对象解构赋值

Bad Code
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function  someFun(opt) {
    let opt1 = opt.opt1;
    let opt2 = opt.opt2;
    console.log(op1);
  }
Good Code
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function  someFun(opt) {
    let { opt1, opt2 } = opt;
    console.log(`$(opt1) 加上 $(opt2)`);
function  someFun({ opt1, opt2 }) {
    console.log(opt1);
}

 

  • 若函数有多个返回值时,使用对象解构,不使用数组解构,避免添加顺序的问题

Bad Code
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function  anotherFun() {
    const one = 1, two = 2, three = 3;
    return  [one, two, three];
  }
const [one, three, two] = anotherFun();  // 顺序乱了
  // one = 1, two = 3, three = 2  
Good Code
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function  anotherFun() {
    const one = 1, two = 2, three = 3;
    return  { one, two, three };
}
const { one, three, two } = anotherFun();  // 不用管顺序
// one = 1, two = 2, three = 3

 

  • 已声明的变量不能用于解构赋值(语法错误)

// 语法错误

Bad Code
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let a; { a } = { b: 123};

 

  • 数组解构

数组元素与顺序相关

  • 交换变量的值

Code
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let x = 1; let y = 2; 
// 不好
let temp;
temp = x;
x = y;
y = temp;  
// 好
[x, y] = [y, x];  // 交换变量

 

  • 将数组成员赋值给变量时,使用数组解构

Code
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const arr = [1, 2, 3, 4, 5]; 
// 不好
const one = arr[0];
const two = arr[1];  
// 好
const [one, two] = arr;

 

数组
  • 将类数组(array-like)对象与可遍历对象(如Set, Map)转为真正数组

 

采用Array.from进行转换

Code
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// 不好
     function  foo() {
        let args = Array.prototype.slice.call(arguments);
     }  
    // 好
    function  foo() {
       let args = Array.from(arguments);
    }

 

  • 数组去重

结合Set结构与Array.from

使用indexOf,HashTable等形式,不够简洁清晰

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// 好
function  deduplication(arr) {
    return  Array.from( new  Set(arr));
}

 

  • 数组拷贝

采用数组扩展...形式

Code
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const items = [1, 2, 3]; 
// 不好
const len = items.length;
let copyTemp = [];
for  (let i = 0; i < len; i++) {  
copyTemp[i] = items[i];
}  
// 好
let copyTemp = [...items];

 

  • 将一组数值转为数组

采用Array.of进行转换

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// 不好
let arr1 =  new  Array(2);  // [undefined x 2]
let arr2 =  new  Array(1, 2, 3);  // [1, 2, 3]  
// 好
let arr1 = Array.of(2);   // [2]
let arr2 = Array.of(1, 2, 3);  // [1, 2, 3]

函数
  • 当要用函数表达式或匿名函数时,使用箭头函数(Arrow Functions)

箭头函数更加简洁,并且绑定了this

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// 不好
const foo =  function (x) {  
     console.log(foo.name);  // 返回'' ,函数表达式默认省略name属性
}; 
[1, 2, 3].map( function (x) {  
     return  x + 1;
}); 
var  testObj = {  
     name:  'testObj' ,  
     init() {    
    var  _this =  this ;
    // 保存定义时的this引用    
    document.addEventListener( 'click' function () {      
    return  _this.doSth();    
    },  false );  
},  
doSth() {    
     console.log( this .name);  
     }
}; 
// 好
const foo = (x) => {  
     console.log(foo.name);  // 返回'foo'
}; 
[1, 2, 3].map( (x) => {  
     return  x + 1;
}); 
var  testObj = {  
     name:  'testObj' ,  
     init() {    
         // 箭头函数自动绑定定义时所在的对象    
         document.addEventListener( 'click' , () =>  this .doSth(),  false );  
     },  
     doSth() {    
         console.log( this .name);  
     }
};

 

  • 箭头函数书写约定

函数体只有单行语句时,允许写在同一行并去除花括号

当函数只有一个参数时,允许去除参数外层的括号

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// 好
const foo = x => x + x;  // 注意此处会隐性return x + x 
const foo = (x) => {  
return  x + x;  // 若函数体有花括号语句块时须进行显性的return
};  
[1, 2, 3].map( x => x * x);

 

  • 用箭头函数返回一个对象,应用括号包裹
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// 不好
let test = x => { x: x };  // 花括号会变成语句块,不表示对象  
// 好
let test = x => ({ x: x });  // 使用括号可正确return {x:x}

 

l        立即调用函数 IIFE

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// 不好
function  foo(opts) {
    opts = opts || {}; // 此处有将0,''等假值转换掉为默认值的副作用
}  
// 好
function  foo(opts = {}) {
    console.log( '更加简洁,安全' );
}

 

  •  对象中的函数方法使用缩写形式

更加简洁

函数方法不要使用箭头函数,避免this指向的混乱

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// 不好
const shopObj = {
    des:  '对象模块写法' ,
    foo:  function () {
      console.log( this .des);
    }
}; 
const shopObj = {
    des:  '对象模块写法' ,
    foo: () => {
      console.log( this .des);  // 此处会变成undefined.des,因为指向顶层模块的this  
}
}; 
// 好
const des =  '对象模块写法' // 使用对象属性值简写方式
const shopObj = {
    des,
    foo() {
console.log( this .des);
    }
  };

 

  •  类名应使用帕斯卡写法(PascalCased)
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// 好
class SomeClass {
   }
l        类名与花括号须保留一个空格间距
// 不好
class Foo{
    constructor(){
     // constructor
     }  
    sayHi()
     {
      // 仅保留一个空格间距
     }
}  
// 好
class Foo {
    constructor() {
     // constructor  
     }
   sayHi() {
   // 仅保留一个空格间距
   }
}

 

  • 定义类时,方法的顺序如下:
    1. constructor
    2. public get/set 公用访问器,set只能传一个参数
    3. public methods 公用方法,公用相关命名使用小驼峰式写法(lowerCamelCase)
    4. private get/set 私有访问器,私有相关命名应加上下划线 _ 为前缀
    5. private methods 私有方法
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// 好
  class SomeClass {
    constructor() {
// constructor  
}
  get aval() {
      // public getter
    }
  set aval(val) {
      // public setter
    }   
doSth() {
      // 公用方法
    }
  get _aval() {
      // private getter
    }
  set _aval() {
      // private setter  
}   
_doSth() {
      // 私有方法
    }
}

 

  • 如果不是class类,不使用new
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// 不好
  function  Foo() {
   }
const foo =  new  Foo();  
// 好
class Foo {
   }
const foo =  new  Foo();

 

  • 使用真正意思上的类Class写法,不使用prototype进行模拟扩展
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Class更加简洁,易维护
// 不好
function  Dog(names = []) {
    this ._names = [...names];
  }
Dog.prototype.bark =  function () {
    const currName =  this ._names[0];
    alert(`one one ${currName}`);
 
// 好
class Dog {
    constructor(names = []) {
this ._names = [...names];
  }
   
bark() {
      const currName =  this ._names[0];
      alert(`one one ${currName}`);
    }
  }

 

  • this的注意事项

子类使用super关键字时,this应在调用super之后才能使用

可在方法中return this来实现链式调用写法

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class Foo {
    constructor(x, y) {
    this .x = x;
    this .y = y;
    }
// 不好
class SubFoo extends Foo {
    constructor(x, y, z) {
this .z = z;  // 引用错误
super (x, y);
        }
}  
// 好
class SubFoo extends Foo {
    constructor(x, y, z) {
      super (x, y);
      this .z = z;  // this 放在 super 后调用
    }
    setHeight(height) {
      this .height = height;
      return  this ;
    }
     }

 

模块
  •  使用import / export来做模块加载导出,不使用非标准模块写法

跟着标准走的人,运气总不会太差

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// 不好
const colors  = require( './colors' );
module.exports = color.lightRed;  
// 好
import { lightRed } from  './colors' ;
export  default  lightRed;

 

  •  import / export 后面采用花括号{ }引入模块的写法时,须在花括号内左右各保留一个空格
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// 不好
import {lightRed} from  './colors' ;
import { lightRed} from  './colors'
// 好
import { lightRed } from  './colors' ;

 

转载于:https://www.cnblogs.com/alexjie-123/p/6096604.html

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