前端规范

以期提高代码的可读性和可维护性,要求前端代码规范,利用vscode编辑器和eslint代码检查工具可以辅助我们编写符合规范的前端代码,在保存代码时按照eslint配置自动格式化后保存代码

eslint + vscode

  1. 安装 ESLint 扩展
  2. 配置vscode设置(用户设置 工作区设置 文件夹设置)以下只列出了 用户设置, 如针对工作区和文件夹有特殊需求可以再自行设置
{
  "workbench.startupEditor": "newUntitledFile",
  "search.followSymlinks": false,
  "editor.tabSize": 2,
  "editor.insertSpaces": true,
  "editor.fontSize": 18,
  "window.zoomLevel": 1,
  "files.associations": {
      "*.cjson": "jsonc",
      "*.wxss": "css",
      "*.wxs": "javascript"
  },
  "emmet.includeLanguages": {
      "wxml": "html"
  },
  "minapp-vscode.disableAutoConfig": true,
  "eslint.autoFixOnSave": true
}
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  1. 在package.json中安装了eslint的依赖
"eslint": "^4.18.1",
"eslint-config-airbnb": "^16.1.0",
"eslint-loader": "^1.9.0",
"eslint-plugin-babel": "^4.1.2",
"eslint-plugin-import": "^2.9.0",
"eslint-plugin-jsx-a11y": "^6.0.3",
"eslint-plugin-react": "^7.7.0",
复制代码
  1. 在我们项目跟目录添加.eslintrc.js 文件,用于校验代码,编写eslint相关规则
//off warn error 对应的数字 0 1 2

module.exports = {
  parser: "babel-eslint",
  extends: [
    'airbnb',
  ],
  rules: {
    'semi': [2, 'always'], // 每行结束 不加引号(可以自动修复)
    'max-len' : [1, 80, 2], // 每行的最长长度
    'indent': [2, 2], // 缩进 2 个空格 
    'quotes': [1, 'single'],
    'eqeqeq': 0,
    'no-unused-expressions': 0, // 三目和短路求值
    'no-nested-ternary': 1, // 警告使用嵌套的三目运算
    'no-restricted-globals': 1, // 特定的全局变量
    'object-shorthand': 1, // 对象字面量缩写语法
    'no-trailing-spaces': 1, // 不允许在语句后存在多余的空格
    'no-plusplus': 1, // 一元++和--
    'comma-dangle': 2, // 尾随逗号(会自动修复)
    'arrow-body-style': [2, "always"], //
    'prefer-destructuring': 0, // 不强制使用解构
    'import/first': 2, // import 完全写到文件最前面的关系
    'object-curly-newline': 0, // 非强制对象大括号和其他令牌内部的换行符
    'react/no-array-index-key': 0,  //用索引当做key值
    'react/no-danger': 1,   //直接插入html
    // 禁止在使用了 dangerouslySetInnerHTML 的组件内添加 children
    'react/no-danger-with-children': 0,
    'react/no-string-refs': 1, //直接使用ref属性获取元素
    'no-shadow': 2, // 禁止 局部变量与其包含范围内的变量共享相同名称
    'no-tabs': 0, // 不允许使用制表符
    'no-mixed-spaces-and-tabs': 0, // 允许制表符和空格来缩进
    'no-param-reassign': 2, // 赋值给声明为函数参数的变量可能会引起误解
    'global-require': 2, // 所有调用require()都位于模块的顶层
    'arrow-parens': [2, 'always'], // 禁止箭头函数可以省略括号
    'no-console': 1,
    'keyword-spacing': [2, { "before": true, 'after': true }],  // 关键字前后空格 可以自动修复
    'eol-last': [1, 'always'], // 建议尾随换行符
    'no-unused-vars': 1, // 消除未使用的变量,函数和函数的参数  自动修复
    'space-before-blocks': 2, //块之前的间距一致性
    'no-debugger': process.env.NODE_ENV === 'production' ? 2 : 0,
  },
  "globals":{
    "document": true,
    "localStorage": true,
    "window": true,
    "location": true,
  }
}
复制代码

更加深入解释说明

  1. no-unused-expressions

这条规则有两个子规则: 一个是是否允许短路求值(allowShortCircuit) 还有一个是是否允许三目运算符(allowTernary)

所以你在eslint的配置文件里rules规则里面设定下就行了,短路求值和三目运算都允许:

'no-unused-expressions': 0 想要单独禁止某一项,比如下面是允许三目,不允许短路:

'no-unused-expressions': [2, { 'allowShortCircuit': false, 'allowTernary': true }]

  1. object-shorthand

Here are a few common examples using the ES5 syntax:

// properties
var foo = {
    x: x,
    y: y,
    z: z,
};

// methods
var foo = {
    a: function() {},
    b: function() {}
};
复制代码

Now here are ES6 equivalents:

/*eslint-env es6*/

// properties
var foo = {x, y, z};

// methods
var foo = {
    a() {},
    b() {}
};
复制代码

Each of the following properties would warn:

/*eslint object-shorthand: "error"*/
/*eslint-env es6*/

var foo = {
    w: function() {},
    x: function *() {},
    [y]: function() {},
    z: z
};
In that case the expected syntax would have been:

/*eslint object-shorthand: "error"*/
/*eslint-env es6*/

var foo = {
    w() {},
    *x() {},
    [y]() {},
    z
};
复制代码
  1. space-before-blocks

此规则将强化块之前的间距一致性。它只适用于不以新行开始的块。

此规则忽略介于=>和块之间的间距。间距由arrow-spacing规则处理。 此规则忽略关键字和块之间的间距。间距由keyword-spacing规则处理。

其他通用规范

Css代码规范

1、每个css属性占用一行,不要在一行罗列属性,例:

.my-class {
    width: 100px;
    height: 50px;
}
复制代码

2、属性名和属性值都使用小写字母(虽然不区分大小写,但是为了规范还是要全部写成小写)

3、选择器尽量使用类选择器,不要对某一dom下的无意义标签进行样式设置(比如:div、span),无法预知样式影响范围

/* 不推荐 */

.my-class div {
    width: 100px;
    height: 50px;
}
复制代码

4、属性名和属性值之间要有冒号,属性值后面要有分号,冒号后要有空格(css里的空格位置参考js),选择器前如果有内容需要添加空行

.my-class {
    width: 100px;
    height: 50px;
}
 
.next-section {
    color: #fff;
}
复制代码

5、0不要添加单位,字符串属性值使用单引号

jsx代码规范
  1. 组件的命名和引用均使用大写字母开头,每个组件的定义都需要起一个不同的名字,以便出现问题时能快速定位到出问题的组件
class Header extends Component { }
 
class Footer extends Component { }

复制代码
  1. 使用组件时,每个自定义的组件标签都要有关闭标签或关闭的斜线
<Header />
<Button>test</Button>
复制代码
  1. 自定义属性的命名使用驼峰式命名,小写字母开头,不要和html标签的原生属性冲突
<Button onClickTest={} title="test" >test</Button>
复制代码
  1. 属性值的大括号前后不需要加空格(区别于js,属性值内的对象和js风格相同)
<Component prop={{ key: 'value' }} />
复制代码
  1. 每个循环生成的dom片段,都需要添加一个唯一的key属性,推荐使用和其绑定的数据中的唯一值作为key,不推荐使用数组的索引,索引和其对应的记录并没有直接的绑定关系
let dataList = [
    { key: 'add', title: '添加' },
    { key: 'edit', title: '编辑' },
    { key: 'delete', title: '删除' }
]
 
dataList.map(item => {
    return <Button key={item.key} >{item.title}</Button>
})
复制代码
  1. 在render函数中(或某些周期函数)不要改变state的值,造成循环渲染

  2. 将较为独立的模块抽离,封装成一个独立的组件,保证单个组件不会变的臃肿

  3. 在进行对象赋值的时候,尽量使用deep copy,避免在传递属性或修改状态时对其他组件产生影响

  4. 多行的jsx使用' ( ) '包裹

dataList.map(item => {
    return (
        <div key={item.key} >
            <Button>{item.title}</Button>
            <span>{item.title}</span>
        </div>
    )
})
复制代码
  1. 事件和事件处理函数用on和handle来命名
<Button onClickTest={this.handleClickTest} >test</Button>
复制代码
  1. 使用函数式组件
function Greeting() {
  return <div>Hi there!</div>;
}
<!--从函数参数中获得props-->

function Greeting(props) {
  return <div>Hi {props.name}!</div>;
}
复制代码
  1. 解构props
function Greeting({name}) {
  return <div>Hi {name}!</div>;
}
复制代码
  1. 条件式渲染
// if
{
  condition && <span>Rendered when `truthy`</span>;
}
// unless
{
  condition || <span>Rendered when `falsy`</span>;
}
// if-else
{
  condition ? (
    <span>Rendered when `truthy`</span>
  ) : (
    <span>Rendered when `falsy`</span>
  );
}
复制代码

参考文档

参考文档1: 腾讯eslint文档

参考文档2: airbnb 规范

参考文档2: eslint文档

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